妹控使徒 发表于 2022-1-14 23:30

问下死亡循环的战斗体验和枪械设计如何

本帖最后由 妹控使徒 于 2022-1-14 23:31 编辑

很长时间把这游戏忘了,最近看某UP介绍才再注意到.    感觉不少特殊枪设计的非常有趣,    综合感觉有种更现代化的无主之地的味道.    所以实际游玩来说是否确实大多数武器有趣又好用?
以及似乎这游戏还是主剧情的一周目完结游戏,   虽然有可重复玩的不对等PVP模式但对于热衷PVE的玩家是否有什么东西可以长期玩的?

astrayveller 发表于 2022-1-14 23:43

实际上实用的枪很少的……小兵消音冲锋爆头秒杀 **oss要么暗杀要么开狂暴霰弹枪硬怼

astrayveller 发表于 2022-1-14 23:44

本帖最后由 astrayveller 于 2022-1-14 23:46 编辑

PVE的话主要是刷符文 符文镶嵌在武器上或者自己身上会带来特殊的效果 比如减小散布、增大弹匣、加快换弹 自己身上比如说减伤、增加近战伤害 二段跳等等
总体来说重复游玩没啥意义 主要还是收集信息然后一个循环杀光人体验是最好的 地图上也有很多有提示或者没有提示的支线可以试着想办法解谜

漫漫来 发表于 2022-1-14 23:54

因为怪的种类非常少,基本就是小兵和大号小兵,能力种类少一次也只能用两个,战斗体验很一般;大部分枪都是垃圾(特别是狙,不带流血的一枪居然狙不死人)所以能用的也不多

oniwarud 发表于 2022-1-15 00:14

背刺无视任何花里胡哨直接秒杀,boss也不例外,枪的话没啥好刷的,路上随便捡的大栓都能从头用到尾

h122h 发表于 2022-1-15 00:53

本帖最后由 h122h 于 2022-1-15 00:58 编辑

这游戏根本和无主之地是两种游戏,是箱庭沉浸类的,根本不是刷刷刷游戏啊……
枪械其实就几种,特殊设计的有几把橙色武器,主要战斗是配合几种石板能力来完成的。
可玩性就是在一个循环中利用各种搜集信息解开各种背后的谜题支线了解背景,或者是运用不同的线路方法去除掉需要击杀的目标。如果说是看重战斗体验和枪械射击,可能会失望。

电磁炮233 发表于 2022-1-15 01:05

战斗比起arkane的其他游戏算爽快的了,但是放fps里打枪手感就完全不行,然后敌人AI也比较差,敌人种类也少,战斗体验真心一般

—— 来自 S1Fun

XE游侠 发表于 2022-1-15 01:18

本帖最后由 XE游侠 于 2022-1-15 01:21 编辑

电磁炮233 发表于 2022-1-15 01:05
战斗比起arkane的其他游戏算爽快的了,但是放fps里打枪手感就完全不行,然后敌人AI也比较差,敌人种类也少 ...
战斗和前作比的话完全没前作拼刀爽快吧,现在变成2流FPS,手感很差,武器花样其实也就那样,敌人种类也非常少
然后很多内容靠逼你刷魔法和武器拖节奏
剧情代入感和世界沉浸也大不如前作

cwlqxs 发表于 2022-1-15 06:34

手感很差 所有词条基本没啥用

所有枪打头基本都能秒小怪 这游戏你拿键鼠玩就变成瞄头打地鼠

farAway 发表于 2022-1-15 07:05

这游戏鼓励潜入,懂了吧?基本消音冲锋打天下

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

415452356 发表于 2022-1-15 07:27

我就再氪一单 发表于 2022-1-15 08:36

枪还有词条随机
我反正看视频和自己玩拿到的枪词条就不一样
消音冲锋没有第一时间入手,体验就会贼差

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

量子大蛇 发表于 2022-1-15 08:45

本帖最后由 量子大蛇 于 2022-1-15 08:52 编辑

不像Arkane的其他游戏可以有很多种路线,多周目体验不同,这款游戏的“多周目”是融入到一周目里面的,当你真正打到结局的时候,游戏能够探索的地方也就探索完了。
在游戏开始的时候,你是无法打出结局的,只有不断的死亡,探索地图,收集信息,刷武器和超能力,你才能最终达成目标。
所以这款游戏可以分为三个阶段:
第一阶段类似于解谜游戏,不知道你有没有看过COD丧尸模式解谜那种视频,有点像,就是根据地图上的文件解锁对应的地图机制。
第二阶段类似于刷子游戏,当你差不多知道怎么达成结局的时候,你需要一套好用的装备,所以你不停地重复之前的流程,刷枪,刷超能力。
第三阶段,你终于摸清了所有地图,然后很顺畅地完整打完了一周目,然后游戏结束了,这时的你有固定的最优路线(因为其他路线无法完成游戏),固定的枪械组合(因为其他组合就是给自己找麻烦),所以游戏也没有多周目的意义了。
当然,打完折三个阶段的时候,游戏时间也到了三十多到五十多个小时,所以并不是说这款游戏不好玩,我自己玩的时候是相当乐在其中的,要说重复游玩的价值其实也有,在你找到最优解之前,其实玩法和路线还是非常多样的,但是游戏的目标就是引导你最后走向一套几乎固定的装备和几乎固定的路线,这可能是它和Arkane其他游戏的最大区别。

至于枪械设计,游戏里的枪分品质,但是又没有无主之地那么多,稀有度从低到高白蓝紫橙四种品质,但是种类又远没有无主之地多,好像一共也就五类
白色蓝色很快就会过渡过去,因为刷装备很快,主力是紫色橙色,而且最好用的几乎就消音微冲、单管喷子和狙,剩下的武器虽然也有几个挺好玩的玩具性质武器,但是打流程不好用。

AEmpire 发表于 2022-1-15 10:03

没啥特殊枪,满打满算就四把。虽然拿这些枪之前的箱庭解密很有趣,但基本都是一次性体验,撑不起他的loop玩法。而战斗体验也只能说是中规中矩

supergilaboy 发表于 2022-1-15 10:48

我只想吐槽你说的某UP介绍是不是森纳

supergilaboy 发表于 2022-1-15 10:48

编辑

天桥夜风 发表于 2022-1-15 11:06

作为一个鼓励潜行的游戏,这游戏的敌人太弱了,收集解密的过程中被发现迫不得已开打的时候会觉得原来来无双莽过去这么简单

枪械的话没啥让人眼前一亮的东西,你拿到紫色的消音冲锋或者爆炸子弹98k或者超大弹夹的喷子的时候就基本可以随便莽了。唯一值得品味一下的大概是某个特殊效果的钉枪

天桥夜风 发表于 2022-1-15 11:10

我就再氪一单 发表于 2022-1-15 08:36
枪还有词条随机
我反正看视频和自己玩拿到的枪词条就不一样
消音冲锋没有第一时间入手,体验就会贼差

晚上去阴影男那张图,好像有个地方或者怪固定刷消音冲锋

星野航 发表于 2022-1-15 11:15

主要词条随机,有些枪不见得你能拿到好词条
费劲半天做个任务拿个传承枪,结果一看词条是空中伤害增加,问题谁拿这枪到空中ttk
还是一手消音冲锋配合快速hack天赋+链接乱杀就完了,打不了背刺一下
主要ai设计也一般

屑猫猫 发表于 2022-1-15 11:30

本帖最后由 屑猫猫 于 2022-1-15 11:33 编辑

高空坠落处决和背刺基本秒杀的,刚开始我打pvp时因为网卡配置烂就是猥琐着用手炮和爆炸武器一下一下点杀的。后面发现还是刀效率高一些,利用机制秒杀比怼伤害舒服多了,这点可同样适用于pve来着。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

被子十三 发表于 2022-1-15 12:57

量子大蛇 发表于 2022-1-15 08:45
不像Arkane的其他游戏可以有很多种路线,多周目体验不同,这款游戏的“多周目”是融入到一周目里面的,当你 ...

30到50小时?我基本上10小时左右地图和词条就都开的差不多了啊这一作词条和武器的深度都很弱的
最后应该是15小时通关主线

被子十三 发表于 2022-1-15 12:58

屑猫猫 发表于 2022-1-15 11:30
高空坠落处决和背刺基本秒杀的,刚开始我打pvp时因为网卡配置烂就是猥琐着用手炮和爆炸武器一下一下点杀的 ...

PVP基本上是瞬移+喷子的天下,加上网络问题,很有可能在你眼里对面就是突然出现在你眼前把你一喷子带走了

cloudymc007 发表于 2022-1-15 14:42

战斗手感在PS5手柄加持下感觉挺好啊,但就像楼上说的重点的确和无主之地完全不同

我就再氪一单 发表于 2022-1-15 14:58

本帖最后由 我就再氪一单 于 2022-1-15 15:00 编辑

星野航 发表于 2022-1-15 11:15
主要词条随机,有些枪不见得你能拿到好词条
费劲半天做个任务拿个传承枪,结果一看词条是空中伤害增加,问 ...

传承枪拿起来巨麻烦,本路痴不停地在游戏和视频之间切,机库挑战和展示柜2楼那个挑战对老年人记忆反应太不友好了,然后拿到手一看也是废物词条,只想骂街

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

yolu 发表于 2022-1-15 16:04

我打通了都不知道有消音词条...钉枪从头用到尾,太无聊了中期开始就不想探索直奔结局了

伊斯坎达尔王 发表于 2022-1-15 16:39

yolu 发表于 2022-1-15 16:04
我打通了都不知道有消音词条...钉枪从头用到尾,太无聊了中期开始就不想探索直奔结局了 ...

我也是后面才开始使用消音枪,因为没想到它能“那么安静”,而且射程远,射速高(等于伤害高),开镜就死人
考虑到钉枪需要瞄准半天,这样的设计显得它毫无存在价值,可能对比优势在于近距离更安静?基本体验不到差别

makece 发表于 2022-1-15 16:57

战斗体验和枪械体验都是9分
满分100
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