ww-tls 发表于 2022-1-14 16:37

1096beam 发表于 2022-1-14 17:04

门大概是从另一边开的
地图都是随机的,多刷几次总能找到要找到的东西

nukejoker 发表于 2022-1-14 17:27

事件,boss,掉落,紫色物品都是随机排列的

ww-tls 发表于 2022-1-14 18:45

Ashice 发表于 2022-1-14 19:10

这游戏好像是根据装等动态调整难度
加上要不断重开才能收集随机地图
就很没劲

LMartius 发表于 2022-1-14 19:14

记得这游戏的怪物强度是会跟着装等一起涨的,光是武器等级高其他没跟上的话是要被暴杀的。

ww-tls 发表于 2022-2-6 10:40

Andrue 发表于 2022-2-6 17:50

1,地图都是特殊设计的,你在这里打不开说明要从另一侧开,往往是你打完里面的boss从这里出来,之后作为跑图捷径
2,物品跟随人物存档,而地图由多个房间随机组成,每个地图的存档都是单独的,你需要反复开图直到你找到你需要的迷宫和事件,全收集强迫症请使用网友针对这个游戏开发的地图扫描器,每次生成地图直接扫出所有细节

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

处男鉴黄师 发表于 2022-2-6 19:02

MiTu75 发表于 2022-2-7 19:39

求修改器推荐。

Senbascira 发表于 2022-2-8 04:28

有rouge和刷刷刷元素却难度随装等提升,真的很不爽,刷了不就是为了无双吗

galm2pixy 发表于 2022-2-8 05:53

本帖最后由 galm2pixy 于 2022-2-8 05:56 编辑

印象里是碰到下去的下水道路口就去探,一种是封闭的支线,一种是可以穿出去的主线通路,这种去了下一个区域一般能回头开个捷径。但是我不记得这游戏是不是支线一定匹配了……好像有时候地图就是没有疯牙这个npc。

这游戏我是在封城期间跟朋友联机玩的,还玩的挺开心。我觉得这个难度随装备提升的设定没有任何问题,你的成长是高于怪物的。不过单人有几个boss特别特别恶心,特别是你这第一张图有个大刀哥跟自爆怪的组合,一个人玩那就是纯粹的恶意。

ww-tls 发表于 2022-2-8 09:02

ww-tls 发表于 2022-2-8 09:07

galm2pixy 发表于 2022-2-8 09:33

本帖最后由 galm2pixy 于 2022-2-8 09:40 编辑

ww-tls 发表于 2022-2-8 09:07
说是这么说,到沼泽地图再看看。

僵尸(就是2号地图被打死后爆出来的那个)动不动出来四五个,攻击力超高 ...

沼泽确实容易暴毙,感觉主要是那地方怪物不太显眼容易一次引来一大堆,跑图用猎人套加狙击枪,开个视野边走边点没啥问题,爆头大部分怪一颗子弹就死,包括那些杵着不动的昆虫怪。
不过狙击也是后来我打多周目才升级的,开荒的时候是猎人那个初始的步枪慢慢打的。

我记得哪里可以看自己的装备跟地图怪物强度的匹配程度,要是觉得怪物血太厚攻击太高看看是不是装备等级跟不上了。

ww-tls 发表于 2022-2-10 10:27

barry.allen 发表于 2022-2-10 11:01

这游戏地图随机刷的,东西刷不出来随缘,先走流程再说

ww-tls 发表于 2022-2-11 14:49

瓦格雷 发表于 2022-2-11 14:50

LMartius 发表于 2022-1-14 19:14
记得这游戏的怪物强度是会跟着装等一起涨的,光是武器等级高其他没跟上的话是要被暴杀的。 ...

这种算是比较恶心的游戏设定了

ww-tls 发表于 2022-2-16 10:28

dazzle 发表于 2022-2-16 11:20

这游戏就是给多人设计的,多人玩很舒服,单人玩跑起来跟瘸子一样,容错也没有,没什么乐趣可言
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查看完整版本: 灰烬重生的问题:打不开的门和找不到的Mud Tooth