灯塔下 发表于 2022-1-11 00:28

415452356 发表于 2022-1-11 01:30

灯塔下 发表于 2022-1-11 01:46

415452356 发表于 2022-1-11 02:12

nightmare902015 发表于 2022-1-11 10:08

cod1开头诺曼底那一章节还挺难的,晚上攻教堂和第二天白天守教堂片区敌人和坦克是真的多。最后上车前还有一段开阔地前进并清理敌人迫击炮,小时候玩死麻了都。
一代那个联合进攻dlc挺好玩的,cod系列的额外战役剧情dlc,只能说不得不品尝。

Junglemgs 发表于 2022-1-11 10:30

cod开始的目的就是让玩家体验大战场中一个士兵的历程,自然会去体现战场上的这些偏残酷真实的要素

马僧虔 发表于 2022-1-11 10:32

朋友,你知道你在玩一个打仗游戏吧……

citan8808 发表于 2022-1-11 10:33

一代有个英军守桥还是守啥据点的任务真是死麻了

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远野真实 发表于 2022-1-11 10:34

2代好玩,量大管饱,也有“400高地”这样的经典关卡

stary 发表于 2022-1-11 10:42

2代冲高地,主角想绕路都被政委拿枪指着,然后主角一枪给他崩了,这一幕印象深刻。黑毛子属实是传统了

415452356 发表于 2022-1-11 10:44

nightmare902015 发表于 2022-1-11 11:02

415452356 发表于 2022-1-11 10:44
英军守桥那关会有四个地点刷出敌人,坦克出来还要自己上炮台去轰,如果不自己手动存档是挺难的 ...

那个88炮台是会被坦克打烂的,运气不好被打烂了又过了存档点,真的就绝望重来了。地堡里给了几个铁拳但是杯水车薪。难是真的难。

mengsu 发表于 2022-1-11 11:15

一代战役给我最好的印象就是比起荣誉勋章之类,AI队友是确实有用的,一个人冲真的会死很惨。

Jiron.Amos 发表于 2022-1-11 11:24

当年不知道无限刷敌小黑屋,傻傻站在掩体后吗对射,后来才知道要往前冲,压制敌人重生
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查看完整版本: COD原来从初代开始就这么轰轰隆隆的了