不努 发表于 2022-1-9 12:07

终于玩上了血源60帧Mod


https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1986359-1-1.html 近一年后的续集

借着9.0的东风,终于装上了60帧血源Mod。照着教程一步步操作,先看wololo越狱GoldHen,再看YouTube制作血源eboot.bin,最后按PSXHAX的帖子把欧版的1.09补丁移植到日版,编辑XML文件封装制作假更新文件。安装成功运行(尚)无报错,我似乎理解了人家照着手册组装Lego的乐趣所在

还是希望血源能上PC,让更多人能够体验

55256636 发表于 2022-1-9 12:23

都2022了血源还是没有ps5 60帧补丁还是直接老头环吧

Benighted 发表于 2022-1-9 12:56

就这还想让我买PS5?

wlee023 发表于 2022-1-9 15:44

congjasd 发表于 2022-1-9 15:55

芷雅居 发表于 2022-1-9 15:56

不可避免 发表于 2022-1-9 15:56

多厂合作的游戏不要想太多了。

zawakyandoru 发表于 2022-1-10 15:53

血源真的是经久不衰的话题

shyso 发表于 2022-1-10 16:27

congjasd 发表于 2022-1-9 15:55
血源ps1版1月31日即将发售(真的) https://b23.tv/WFLDeiL

看上去好香

ChrisSnake 发表于 2022-1-10 16:48

恶魂rm都上ps5了 血源最迟ps6!

TimDOK 发表于 2022-1-10 17:10

所以这个60帧MOD用起来效果怎么样?和原生60帧游戏比有什么区别?
之前看到一个说法说血源很多系统数值是基于30帧制作的,改成60帧会有问题,所以有点好奇这个MOD的技术原理和效果。

s1娘铁粉 发表于 2022-1-10 17:16

内森德雷克 发表于 2022-1-10 17:17

恶魂PS3游戏出了PS5 Remake
血源PS4游戏想必PS6就能玩到Remake了

JudgmentEye 发表于 2022-1-10 17:26

congjasd 发表于 2022-1-10 17:29

cxasuka 发表于 2022-1-10 19:51

内森德雷克 发表于 2022-1-10 17:17
恶魂PS3游戏出了PS5 Remake
血源PS4游戏想必PS6就能玩到Remake了

zzzq的rm师姐?

不努 发表于 2022-1-10 19:57

JudgmentEye 发表于 2022-1-10 17:26
改程序里几个预留参数实现的,不超过20行,有些细节还是有bug,最大的问题是这游戏制作时候还没ps4pro,底 ...

这个不超过20行的工作不知你是怎么看出来的呢,HexEdit吗?20年4月Lance McDonald放出了个60帧Gascoigne战的视频:
https://www.youtube.com/watch?v=Hd0dQsjFGJU
10月发布了完整的展示:
https://www.youtube.com/watch?v=i0tqppZDYxw
放风出来看SONY有没有动作,如果会有官方的解锁补丁(Pro或马上发售的PS5),他就不提供补丁下载
等到21年2月,补丁放到Patreon提供下载
那么我就算他做补丁用了半年做好,就改了20行?那我要尊称Lance摸鱼大师了

JudgmentEye 发表于 2022-1-10 21:49

afer 发表于 2022-1-10 21:53

东方定助 发表于 2022-1-10 22:01

哪来的信心ps5老头环能60帧,真的希望环能给个demo,对比一下各版本的优化

JudgmentEye 发表于 2022-1-10 22:04

不努 发表于 2022-1-11 16:13

JudgmentEye 发表于 2022-1-10 21:49
前5行不是,从第6行开始,不是源代码但大体上也能看出来吧,很多都是把原来的功能改成代表nop的90跳过,真 ...

更加疑惑了:你的这个补丁能安装成功并有效运行么?
Mod补丁主页(https://www.patreon.com/posts/bloodborne-60fps-47314774)注明了两点:The file when viewed in a hex editor should start with "ELF" and be exactly 93667641 bytes in size.你的文件开头也不对,体积也不对。补丁对各区版本是通用的,所以不论什么版的eboot做出来都应该符合这两点
你的文件大小,93825704,是从1.09补丁里提取出来的eboot.bin体积,在UnfSelf后,就会变小,然后把解密的文件再放到60帧Mod补丁exe,会弹出现这样一段:
This will open eboot.bin in the same folder it's ran from and perform very little validation. Good luck!!
File Size is :93667641
File Size is correct:
Found valid ELF Header.

Applying mandatory patches...

做好的eboot.bin体积保持不变,依然是小的。我搜了我做的补丁,你说的75和EB的Offset对不上,90也没有你这样连续的

JudgmentEye 发表于 2022-1-11 22:43

奈奈未喵 发表于 2022-1-12 09:23

75改eb那是条件跳转改无条件跳转 看似就一个if条件变了 实际里面成千上万个75 花几个月半年时间找这么个关键点改了不出错且能达到目的我觉得也不算夸张 最后你说就改了不到20行只发20行的工资这就有点过分了

不努 发表于 2022-1-12 11:20

奈奈未喵 发表于 2022-1-12 09:23
75改eb那是条件跳转改无条件跳转 看似就一个if条件变了 实际里面成千上万个75 花几个月半年时间找这么个关 ...

多谢解惑!

Mod展示视频里说触墙/衣服的物理效果、溅血效果、电梯速度、敌人巡逻路线都要手动调整,不是解锁帧数就会自动成功it just works这么轻松,但我也不会逆向工程720p.exe或1080p.exe看看他到底是怎么手动调的,只能等专家指点了

JudgmentEye 发表于 2022-1-12 12:28

JudgmentEye 发表于 2022-1-12 12:32

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