在《昭和米国》外,《国土防线》和《重铁骑》无人问津了
本帖最后由 南朝Sonicbbs 于 2022-1-8 19:27 编辑主要是昨天看完了《昭和米国物语》后,今天再看,微博上有提到说其他类型的“美国被占领”的游戏,立即想起了这两部。结果搜了一下网上基本上很难看到完整的游戏流程实况,在S1里最后一次提及《国土防线》是2013年,《重铁骑》是12年,二者在B站上都只有最多几千播放的预告片也没有游戏内容(挺怀念12年在3G宽带下用360P清晰度看完《重铁骑》流程的时候),甚至搜索国土防线只能找到一个同名电视剧,加了关键词只有两个相关视频!
感觉作为美国被殖民题材的大前辈现在已经几乎无人问津了。 昭和米国很明显重点不在米国而在昭和,对应的不该是忍者杀手这种日本之外的人对日本刻板印象的作品吗,说实话这类游戏还挺多的 昭和那个风格甚至我觉得哪怕侵略的不是米国也没关系,换成其他不会让人有不快联想的国家都一样
关键还是够胡逼,本子占领米国也只是胡逼的手段之一。说很像忍杀那是确实,真的有那股味儿 昭和美国重点还是那种磕了药一样的亚文化的感觉,昭和也好美国也好都是更加凸显其荒诞的。 国内很多人关注偏了。这个游戏的价值在于恶搞,而不是什么政治。说到底,喜欢恶搞b级片的依然是小众,大多数人只关心键政。 什么乱七八糟的归纳
《昭和米国》和其类型相同的游戏是《德军总部:新巨像》。特点是架空出文化混合的世界,同时又不是完全想象而是根据一定的历史背景进行设想,并且沾一些复古风。
主楼的举例类比一下:
“看到《辐射:新维加斯》广受追捧,却发现《夺命邮差》系列很难在网上看到给予高度评价的赏析视频和评测文章。
感觉作为邮差题材的大前辈现在已经无人赏识了。” 发错楼了 游戏得有个话题性,国土防线中国改朝鲜话题性大降 重铁骑又不敢明说中国好像足球欧冠半决赛皇马对巴萨全球关注 到了夏天皇马亚洲行打个天津泰达就没人在意了 类似于解放军占领巴黎,那种荒诞感吧 国土防线自己素质不行也没办法啊。重铁骑这游戏最大的纪念也就是那个神秘的控制台了,突出一个当年微软钱多人傻
— from OnePlus GM1910, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2 昭和美国曾经是很主流的虚构思路吧,2077不就(因为在当代出,视觉上给翻新了一点)。还记得孟德尔书记在知乎成天复读有一段小说… 昭和美国其实看了几个concept art感觉比较小遗憾的点是美国只是元素不是舞台 日本元素有点喧宾夺主的味道 氛围整的太严肃,按正剧思路演绎魔幻糊逼的架空世界观不吸引人正常 fangJmin 发表于 2022-1-8 16:44
国土防线自己素质不行也没办法啊。重铁骑这游戏最大的纪念也就是那个神秘的控制台了,突出一个当年 ...
印象中控制台应该是XBOX的铁骑用的,重铁骑是XBOX360使用Kinect体感控制 whzfjk 发表于 2022-1-8 16:27
美国被侵略不重要,谁侵略美国很重要
昭和米国PV效果好,感觉实质说明日本已经是地球村的钢管舞烧鸡了 ...
毕竟文娱商品输出的典范嘛。
突出一个撩!
烧鸡就烧**,文化上供确实也能赚钱! 嘉术2015 发表于 2022-1-8 16:27
昭和米国很明显重点不在米国而在昭和,对应的不该是忍者杀手这种日本之外的人对日本刻板印象的作品吗,说实 ...
忍者杀手应该是作者对日本人对日本之外的人对日本刻板印象的作品的刻板印象的刻板印象的作品 海豹球 发表于 2022-1-8 18:18
忍者杀手应该是作者对日本人对日本之外的人对日本刻板印象的作品的刻板印象的刻板印象的作品 ...
那两个美国人既没证有也没证否,姑且当作是存在的吧 姑且提一句,高堡奇人是1962年的小说 ybfelix 发表于 2022-1-8 17:14
昭和美国曾经是很主流的虚构思路吧,2077不就(因为在当代出,视觉上给翻新了一点)。还记得孟德尔书记在知 ...
延续《高堡》世界观的《日本合众国》国内也引进好几年了 本帖最后由 smdzh2 于 2022-1-8 20:52 编辑
龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2022-1-8 19:16
美国人有没有做过虚构美国入侵其他国家的游戏?
记错了,开发商是英国的 我很喜欢,多来点
这种架空历史的作品大多都还是比较严肃的,高堡奇人这种,读起来很压抑。
这个游戏就比较恶搞比较轻松,我很喜欢,多来点。 很多赛博朋克都有这种东西吧,只是这个游戏特地拿出来碰瓷,有点像原神 断翼 发表于 2022-1-8 04:51
延续《高堡》世界观的《日本合众国》国内也引进好几年了
这本我放了很久,前些日子才找了个下午看完了,感觉一般。续作是不是没引进? zzy516232108 发表于 2022-1-8 20:09
我很喜欢,多来点
这种架空历史的作品大多都还是比较严肃的,高堡奇人这种,读起来很压抑。
这个游 ...
你说反了吧……
真正做历史推演的少,大多数都是抓着一个点恶搞起来没边才是多的
比如银魂,德军总部这类的才是主流 fangJmin 发表于 2022-1-8 16:44
国土防线自己素质不行也没办法啊。重铁骑这游戏最大的纪念也就是那个神秘的控制台了,突出一个当年 ...
重铁骑没控制台,元祖xbox的铁骑才有。重铁骑是kinect体感的,一大堆bug refiver 发表于 2022-1-8 21:07
你说反了吧……
真正做历史推演的少,大多数都是抓着一个点恶搞起来没边才是多的
新德总那个傻β世界观我……
新秩序一帮人躲在柏林中心地带搞反抗愣是没人发现……
银魂我没有看过,唔好意思 本帖最后由 断翼 于 2022-1-9 00:17 编辑
920619lqy 发表于 2022-1-8 20:59
这本我放了很久,前些日子才找了个下午看完了,感觉一般。续作是不是没引进? ...
没,不过这书深得日本人喜爱,两作都得到星云奖最佳海外长篇,上年1月5号还宣布要出外传日漫 这游戏预告片配乐很有乐子,光靠键政可没有这么火 本帖最后由 我不是很好 于 2022-1-9 19:22 编辑
预告片的评论区里键政人太多了…… 我喜欢的是文化混搭的美术和设定,和谁入侵、谁被入侵毫无关系 这游戏B站评论区大概没有七成也有八成人是奔着让米/日人破大防来的吧
—— 来自 OnePlus MT2110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 国土防线初代不知道,这几天玩了十几个小时的革命,真的是垃圾游戏,育碧罐头都没这玩意恶心。
玩到把街机解锁我就直接扬了游戏本体
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