设定为不能改,那自然要提前公布,否则完全不知道卡组的第一轮比赛和之后大体知道卡组的比赛相比完全不公平。 提前交和定死卡表是肯定的,方便裁判组管理
如果卡表在比赛流程可变的话,我上一把没有这牌下一把有了,你说我是魔术了还是正常换了牌,每次换牌都要重过卡检也不现实
至于卡表亮不亮只要统一都是公平的,也有利用公开卡表机制携带一些可能大多数时候用不出来的科技卡向对手施压的正面手段
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 卡牌构建是实力的一部分,如何选择具有普适性和针对性的阵容既要有熟练度又要有对战环境理解,玩家真正的对决在卡组的构建阶段已经开始了。
要是每场比赛前都能换阵容,最终就会从两人从极限0速空间队变成252围巾顺风队
明牌对战能防止作弊。 即时构筑的当然有啊,推荐一手散樱乱舞 如果能修改那对于赛前准备是巨大的开支,最好把所有主流卡全部收集,那对于万智来说有点难以接受 本帖最后由 Tring 于 2022-1-8 05:08 编辑
可以随时换牌,意味着除开牌手能力问题外,每个牌手都会是适应性全部S级的六边形战士。
能参加比赛的,基本能力上基本不会有问题。
那么比赛全是六边形战士对猜,还比啥啊,直接剪刀石头布不好么?
卡牌对战的魅力,就是如何在牌组的限制下,最大限度的适应环境中的所有变化。
牌组当然不能没限制啊。
只打克制的游戏,根本不能算卡牌对战游戏。
游戏王的大赛是不事前公开卡组构筑的吧,构筑和side定好了交给组织方监督但对手不知道这样
也不是没有非side制比赛,虽然心理博弈对观众来说也是一种观赏性(打完第一局双方会怎么选择第二局的卡组,我预判你预判我的预判),但是对于大型官方比赛来说,因为手牌这种运气要素影响很大,还是固定构筑+side制能较好体现一副牌的构筑水平和牌手水平 炉石黄金赛第一年还没这规矩 现场可以改套牌
董小重和人动物园对打大家一堆小破人rua脸的时候他换进去几个1/2嘲讽 敌人破防了
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 一边打一边改为啥会有观赏性...为了公平公正肯定要提前提交啊
— from Google Pixel 6, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play 本帖最后由 睡不醒的虾米 于 2022-1-8 11:52 编辑
目的有很多,在实体游戏层面首先就是为了防止作弊,这一点上面有说了这里就不提了。
还有一点是为了防止团体参战时的信息战。
假设A组了一个黑科技套牌,A和B在第一轮对战过。然后第二轮A会对战C。如果此时B和C是朋友,那么C就会在正式对战前了解A的套牌并临时更换克制的卡牌或(在不能换牌的情况下)改变作战思路。而此时A却对C一无所知。
这明显是不公平的。
愿墨争皓月 发表于 2022-1-8 04:17
即时构筑的当然有啊,推荐一手散樱乱舞
散樱比赛解决所谓猜拳问题的方式是banpick,这个一般卡牌游戏哪里学得来。 烽火 发表于 2022-1-8 03:04
对环境的解读、side卡位的抉择也是构筑实力的非常重要的一部分
还有人喜欢整活side玩换装,直接替换一套轴 能随时那我套牌随时换满针对牌了 备牌已经是有变化的体现了,不是单纯一个套牌bo3bo5
论坛助手,iPhone 本帖最后由 wbtsy 于 2022-1-8 12:37 编辑
万智牌套牌60张,抛开大约24张地牌,一般咒语有36张。但是三局或者五局比赛的时候,还可以有额外15张备牌可以根据战况替换啊,这些比例的备牌带来的变化很大了。 没有备牌机制,只能这样。说白了还是不够严肃
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