nian1538 发表于 2022-1-4 21:55

开个贴记一下机战α系列初见-当前进度α1 28话

2021年大概9月看到机战30要出了,手头的VXT也早就打完了,有点想玩机战
在VXT三部之前玩过的基本都是掌机作(A、OG12、W、UX)和MX
在F,α和Z三个主要系列里对比了一下,F不能跳过战斗动画,所以第一个pass
α和Z对比了一下还是对α的参战更感兴趣,尤其是Eva旧剧场版只有α和MX才有,到了Z系列换成了当时还只有序和破的新剧场版剧情不完整(但现在看起来新剧场版就算剧情完整了依然不如旧版震撼人心),于是决定从α1开始体验一下机战单作销量最高的系列的魅力
现在30买了这么久依然没打多少,只打了70多个任务,打算先放一放,等DLC出完了再说吧
因为老游戏游戏内的说明实在不太多,尤其是α1游戏内连熟练度条件都没有,所以全程看着隐藏要素攻略打
看了一遍隐藏要素列表都感觉当年的设计思路和现在是不一样,隐藏要素很多,脑洞很大,很IMPACTful,藏的也很深,想要全部看一遍的话可能每作都需要3周目甚至更多,时间实在不够,只能在1周目内选自己喜欢的尽量圆满了,至于主角的选择打算全程楠叶
限制方面一开始是打算0改的,反正难度也不高,但是看了攻略发现当时还有只有10改才能出现新武器的武器ランクアップ这种系统,只能破戒了
现在α1已经打到28话了,现在才开这个贴是想记录一下感想和发点截图,之前是发在QQ群里的,但被人说与其发在这种小圈子里自娱自乐不如发出来娱乐大家,现在都2022了,没玩过没云过这些20年前的游戏的人应该还是挺多的,所以决定发到S1了
因为不喜欢跳动画,一天能边看视频边打个1-2话感觉就是极限了,希望今年能打完全部四部,但感觉很难

打到目前的感想首先是剧情的不同,现在的机战老参战作品的剧情基本都是当作观众已经早就很熟悉了,但当时哪怕是Zeta也就刚播完十来年而已,而Eva和无尽的华尔兹这种更是最新最in的热门动画
于是能看到很多原作剧情给你原样再现,这样可能不是每个人都喜欢,但是我还是挺喜欢的
最典型的就是EVA初登场的15话和16话剧情几乎全程和动画一模一样,除了插入语音还有出击动画,有点感动
感到惊奇的还有一点就是机体数量非常多,路人也很多,武器数量也很多
机体方面几个合体机器人(盖塔,孔巴特拉,断空我)的合体前形态也全部做成了可用机体,超级高达和G-Defenser也能随便合体分离(但不知道为什么卡兹不见了,驾驶员换成了蕾柯亚)
可用角色甚至有Z高达的罗贝尔特和0079的史列加这种没活过几集的配角,我方机体也够UC众每人开一台,武器方面魔神Z更是有两页(虽说很多确实没什么用),感觉如果只玩过近期的机战的话对这种细节丰富的程度确实会很吃惊
当然当年加东西的成本确实也比现在低很多就是
系统的各种细节不同就不详述了

28话-EOTの島
战前剧情前半是Macross初代的应该(没有看完过F以外的Macross不太清楚),Macross系列也是在α1初次参战的机战
西洛克和卡迪珍娜居然因为都是木星势力成了盟友,虽然是很合理的改编但真的蛮好笑的

后半突然冒出了第七使徒音乐天使Israfel(有两个核心的那个),但作战目的从保护第三新东京市变成了保护Macross启航
因为想看真嗣的隐藏要素,所以第一次击破没有给能熟练度+2的布莱德而是给了真嗣(但是没有改造也没有热血的布莱德也完全打不穿AT立场)
因为前面没有走断空我路线,看了攻略终于改满了断空剑,然后又花了75000终于解锁了断空光牙剑,开热血一刀斩了1万4的血的使徒2万6,有点爽,动画也挺cool

最后果然还是因为没有同时击破复活了,还是要按原作剧情走啊

乌贼胖胖 发表于 2022-1-4 22:04

阿花有民间汉化版的….

武神吕布 发表于 2022-1-4 22:25

熟练度是alpha首创的,当时还没有定式,什么样的都有,甚至还有减熟练度。如果不修改后面记得有两次减5熟练和八口二选一。
到了alpha外传才走上邪道,写出条件,基本都是每关速通,或者击坠逃跑的boss。
卡茨还没登场,记得要41话,尼哥已经去了提坦斯。
当年两台电磁侠分离=修理=合体,还有所有合体机器人分离=一号机以外的都攻击一次=合体后攻击,都是常规操作。
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