iamsolowingpixy 发表于 2022-1-4 09:18

PS3/X360/WII那个时代JRPG主要作品的基本评价都是什么样的?

感觉那个时候JRPG的作品数量还是挺丰富的,即便不考虑PSP和NDS这样的掌机平台,光是在家用机上可以选择的作品也挺多,只是可惜当时因为语言问题,不少都遗憾错过了。所以现在想了解一下当时一些作品的评价,包括现在有哪些值得补课,方便补课(有中文,有高清复刻)的作品。

现在先想了一些:无尽未知 最后的神迹 失落奥德赛 蓝龙 SO4 TOV EOE 最后的故事 潘多拉之塔

还有哪些值得推荐的大家也可以补充。

makar0601 发表于 2022-1-4 09:20

信赖铃音

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

christiny 发表于 2022-1-4 09:21

整个垮掉的时代……

iamsolowingpixy 发表于 2022-1-4 09:25

christiny 发表于 2022-1-4 09:21
整个垮掉的时代……

比起之前和之后,确实是拉的。不过我玩的太少,也就FF DQ和XB碰的多,不敢乱说。

back57992 发表于 2022-1-4 09:51

那时JRPG在NDS上泛滥。

灰色的狐狸 发表于 2022-1-4 09:54

xb1

电磁炮233 发表于 2022-1-4 09:56

被宝可梦乱杀

—— 来自 S1Fun

秋月孝三 发表于 2022-1-4 09:58

当年的三大xb1杀手:蓝龙奥德赛小胡子

laputahao 发表于 2022-1-4 10:05

最近在玩蓝龙和最后的故事 感想就是好 没有现在流行(其实在冻鳗界已经不流行了 jrpg界落后冻鳗十年)的sb剧情 真是太好了

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

zris 发表于 2022-1-4 10:09

本帖最后由 zris 于 2022-1-4 10:12 编辑

如果光主机,我觉得从三个厂商来说吧。
索尼那边这么看:巨硬罪魁祸首,去日本招兵买马,在日厂技术积累不到位的情况下,强行高清化JRPG,提前透支了JRPG的生命力

软软是这么看:尼玛的,我出的钱,为啥我成有料测试版了。

尼任这么看:大家好像都在说,XB1同时代最好jrpg,美滋滋


说正经的,WII和360,PS3那会让人印象深刻的JRPG可不多
PS3我就记着一个白骑士物语
360嘛因为搞JRPG几连发。反而对那会的挺有印象,比如赋法战争和信赖铃音
WII,我印象就小胡子的最后的故事和XB1了

说真的那会JRPG评价真一般,主要欧美游戏开始入侵,老滚4 辐射3不比那会的JRPG好玩?

yangyus1 发表于 2022-1-4 12:41

只说个人感受。

最后的神迹
我认为超棒的作品,在360上玩了并且后面在steam上还补了票,有汉化补丁。战斗系统深度可以说是很强了,当时很花了点心思去研究(当然现在也忘得差不多了)。剧情嘛其实我也忘的差不多了,不过比起主线支线倒是质量不错。总之很好玩,在我这我觉得冠个ff的名也不丢人的那种好。

蓝龙
我打过ds那版,360版的正传云了一部分没云完。除了画风也不记得啥了,ds版的还挺好玩的,反正通关了。

失落的奥德赛
就记得好几张碟,貌似有中文,冲着小胡子去的,到最后也没打,后面云了一点兴趣不大。

最后的故事
没汉化,没云,只记得发售前疯狂看情报之类的东西还是很对胃口的,出了汉化应该会补。

so4
当年没汉化,不知道现在有了没,这之前我没玩过星海系列,这个就打了个开头,没玩下去。重制版出的时候已经不符合我的审美了应该没机会再玩了。

tov
好,算我喜欢的的一作传说。系统丰富打斗爽快,主角和配角塑造也不错,音乐也好听。当然年代久远,但就印象而言很不错。

其他的什么ff13,xb1讨论烂的就不说了

JudgmentEye 发表于 2022-1-4 17:56

415452356 发表于 2022-1-4 18:03

塞利斯 发表于 2022-1-4 18:04

JRPG就是在那个时代衰落的

Rary 发表于 2022-1-4 18:04

本帖最后由 Rary 于 2022-1-4 18:06 编辑

应该是掌机上的辉煌一代,psp和nds上数不清的jrpg

talesof213 发表于 2022-1-4 19:53

这个时代的jrpg在系统上有趣的其实不少,3d传说战斗的巅峰tog,3a最后的脑洞之作eoe,再加个xb1,其实我觉得不算冷清了。

EigenVesper 发表于 2022-1-4 20:24

ps3世代虽说肯定比上不足,比下我觉得还是有余的,

sakuranosibe 发表于 2022-1-4 21:35

墙裂推荐日本一白金神作最后的反叛 堪称整个ps3时代最烂的游戏了 ps3首发的烂作 不如任何一款ps2高达游戏好玩的高达target inside都比这个好玩(/ω\)不过我亚马逊1980买的 捏着鼻子用了一上午白金之后扣下特点画集居然3000卖了出去 (/ω\)

Karin11974 发表于 2022-1-4 21:39

信赖铃音赶紧来炒个冷饭啊

—— 来自 S1Fun

すぴぱら 发表于 2022-1-4 21:58

415452356 发表于 2022-1-4 21:59

nage560 发表于 2022-1-4 22:09

那会好的JRPG作品都在NDS,主机上不是垃(小胡子那几个)就是卖相不行(3A那一堆),当然现在已经不是垃,是死剩那么几个了。

qiyu1234 发表于 2022-1-4 22:49

实在看不下去一些回复了来说几句

主机第七世代JRPG其实对国内玩家来说比较陌生,国内那个世代的主机购买人数有限,现在那个世代的模拟器还未普及/作品缺少汉化
那个时代的JRPG数量还是不少的,也有很多可圈可点的地方
知道的少可以少说,但是不要乱说

第七世代的JRPG总体分为2个阶段
大概以10年为分界线
06-10年 可以说是JRPG最后的主机作井喷期了,特别是微软对日本市场的正式进攻,使得一些新IP开始在市场上展露头角,像主楼提到的很多都是那个世代360时期的新作,那个时期的高清作品,比较普遍的表现是,在画面效果上对比上世代有明显提升,但在系统上保留了PS2或者说旧时代JRPG的一些特征:学习曲线过长、复杂、系统UI甚至任务和地图指引都对轻度玩家不友好,不够“现代化”。另外其中部分作品出于成本工期的考虑,在内容的取舍上,选择了画面和系统,导致剧情不明所以、流程简陋/1苯道,莫名其妙的作品在当年比比皆是。现在看更像是PS2后期一些二线JRPG风格的延续。但玩家用脚投票也证明了这样的路子走不通,那个时代能活下来的新IP JRPG非常少,能活下来的大多是老牌JRPG作品或者说是高清时代到来后,在表现力进化与内容取舍上比较保守的系列
10年往后的时代,经过前期的大浪淘沙(360上的JRPG不是转移平台就是死干净了),加上智能手机时代到来,有的转型手机/掌机作品战线,而一些活下来的主机JRPG开始反思过去这个世代作品存在的问题,并且在系统和操作上有了比较现代化/国际化的改进,内容更具亲和力,也开始将系统与卖相结合,上手后在短时间内能更容易吸引到玩家,但由于制作周期拉长/日本主机市场开始萎缩(很多传统JRPG系列这时候还没有真正意识到海外市场的重要性,举个例子,TOGF欧版发售时,eurogamer采访过时任传说IP制作人的马场英雄,他表示在那个阶段,系列海外版的开发是在作品于日本市场发售后才会进行的,而且需要万代南梦宫欧美那边部门提出申请才会开始准备本地化),在这一时期的作品往往在销量上表现的不尽人意,但并不说明他们真的不如前半个世代的JRPG作品

seducer0719 发表于 2022-1-4 23:03

还有个真名法典2……我挺喜欢那个画风的

慕容断月 发表于 2022-1-4 23:08

要我说至少PS3360wii时代的JRPG,比起PS4时代真是好太多了

PS4/XONE/WIIU时代真是啥都没得看的,在我这只剩下伊苏89和XBX了

valand 发表于 2022-1-4 23:13

把DQ9逼到掌机上的年代
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