医生狼多 发表于 2021-12-27 17:35

fami通及4gamer年终例行企划,邀请多位制作人表达2022年抱负

本帖最后由 医生狼多 于 2021-12-29 17:49 编辑

日本媒体FAMI通带来了年末例行企划,找来127位日本游戏制作人畅谈2022年的抱负,总结了一下其中值得一提或是有点意思的内容,来看看大家又画了什么饼:

-ArcSystemWorks 森利道(《罪恶装备》《苍翼默示录》等)
作为同行,非常关注福原哲也与高木谦一郎的作品。

-IDEA FACTORY水野尚子(《海王星》等)
虽然距离正式发表还要很久,不过我们有数款新作已在准备之中,请各位玩家静待其成形的一天。

-Acquire 远藤琢磨(和风新作《残月之锁宫》等)
准备公开一些延期作品的新情报与未发表的新作,如果其中能有引起玩家兴趣的内容就再好不过了。

-ATLUS 高田慎二郎(《真女神转生5》制作人)
将“挑战”设为了自己2022年的关键词,希望能作出成为ATLUS支柱一般的作品。《真女神转生5》刚刚告一段落,感觉松了一口气,但2022年我们还会发表一些内容,敬请期待。

-ATLUS 桥野桂(《女神异闻录3/4/5》等)
在过去的2021年,ATLUS发售了各式各样的系列新作;现在,ATLUS终于将推出一款风格完全不同的新作。数年前宣布开发启动、由我所负责的作品——《PROJECT Re FANTASY》,开发途中虽充满波折起伏,但终于进入佳境,今后开发团队也不会松懈,团结一致打造出一部有价值的作品。近况详情暂时还无法公布,但各种准备工作已在进行中,敬请期待。

-ATLUS 和田和久(《女神异闻录5 皇家版》等)
《女神异闻录》系列迎来25周年,全新内容也在推进之中,不过我认为让世界各地更多的人通过多彩媒介体验到包括系列过去作品在内,各种活动与联动所带来的乐趣也十分重要。

-角川游戏 安田善巳(《神之战》《传承者》等)
开发工作室的阵容与环境已完备,接下来想以现代CG技术挑战重制一下以前发售的作品。

-CAPCOM 辻本良三(《怪物猎人》系列)
《怪物猎人》系列将在2024年迎来诞生20周年,我觉得也该开始为此做做准备了。《怪物猎人崛起 曙光》下一轮新情报大概在明春发表。

-GRASSHOPPER MANUFACTURE 须田刚一(《英雄不再》等)
新作开发中,暂时都不会冒泡

-Granzella 九条一马(《绝体绝命都市》系列等)
2022年《绝体绝命都市》将迎来20周年,我们打算推出一款“绝20周年纪念金泽咖喱”,敬请期待。

-光荣特库摩 越后谷和广(《三国志14》等)
涩泽光40周年纪念活动尚未完结!某些玩家热烈期待的那款作品若能真的实现就好了。

-小岛工作室 小岛秀夫(《死亡搁浅》等)

正在制作一款大型新作与一款具有挑战性的新作。且为不久的将来,娱乐的分界线消失做准备,我希望今年能向与游戏不同的的媒介和表现方式迈进一步。

-Cygames 高木谦一郎(《闪乱神乐》系列等)
迄今为止在主机游戏开发上精益求精的Cygames终于将在明年把成果逐一带给玩家,虽然确实让大家久等了,但每一款都饱含了各个开发团队的爱情,请期待这些作品今后发表的情报与正式发售!去年发表的由我负责的新作《Project GAMM》开发也十分顺利。

-JP GAMES 田畑端(《最终幻想15》等)
2022年会公布一款RPG新作。

-Square Enix 浅野智也(《勇气默示录》《八方旅人》等)
除了3月4日发售的《三角战略》以外,还会展开其他新作。

-Square Enix 河津秋敏(《沙迦》系列)
有一个一直在准备的作品,希望能在2022年的时候能做出个像样的东西。虽然现在世事难料,但我一直在接近我的目标。

-Square Enix 北濑佳范(《最终幻想》《王国之心》系列)
2022年会继续细心培养以《最终幻想》系列为首、包含《沙迦》系列、《星之海洋》系列和《陆行鸟》系列在内的人气游戏系列。

-Square Enix 藤本则义(《勇者斗恶龙建造者》系列)
2022年会是一个公布许多准备中的游戏的一年,每个游戏都让我饱尝了创作的痛苦。

-Square Enix 吉田直树(《FF14》《FF16》)
2022年,FF14要开始新故事新冒险;FF16要贯彻初心不断磨砺。以及年初我要休息一下,春季的时候我再返工。

-Storytelling 石井次郎(《428被封锁的渋谷》)
2014年独立之后就没再在主机平台上做过原创游戏了,不过2022年开始我会重新参与原创游戏的开发。

-SEGA 横山昌义(《如龙》系列)
2022年的关键词是“改变。守护。以及衔接”。新的一年会通过「龍StudioTV」告知大家,让玩家们能够更加享受游戏。最近是人生第一次觉得腰疼,对自己的“老了”这一变化怀揣着期待的心情,希望能从中发现一些新事物。

-SIE 尼古拉 多瑟(《宇宙机器人》)
2021年6月在日本成立了Team ASOBI并开始了新作的开发,探知最新技术真快乐。

-SIE 吉田修平
2022年要整个公司一起努力给玩家们带来优质独立游戏哦!为此我们也在改良能够让独立游戏开发商、发行商带来的游戏能够更好地开发、销售的系统以及工具,并在思索能够让玩家们发现优秀的独立游戏的措施。

-TooKyo Games 打越钢太郎(《极限脱出》《AI梦境档案》)
2022年的关键词是“成为意式奶油甜面包”。意式奶油甜面包听着就很带劲哦。首先语感很不错,Maritozzo,感觉像马力欧似的。然后形状和吃豆人似的。意式奶油甜面包仿佛是这两个传说级游戏的象征,不是棒呆了嘛?所以我决定要在2022年作为意式奶油甜面包活下去,将纯白的、清澄的生奶油一般纯洁无暇的物质从我的体内咕噜咕噜地排出。要让世界善待老年人、废除所有的原子弹哦!哈哈哈……!

-TooKyo Games 小高和刚(《弹丸论破》系列)
新搬了事务所,虽然很舒适但还不太习惯,感觉不能集中精神去工作。可能是这个地方闹鬼吧,希望能早点和鬼搞好关系,好让我集中精神去工作。

-日本一 小田沙耶佳(《说谎公主与盲目王子》系列)
虽然《邪恶国王与杰出勇者》发售不久之后就凉了,但最近新的火种已经静静燃烧起来了。我们会利用过去两部作品的经验,目前正在开发新的企划。

-Falcom 近藤季洋(《轨迹》系列、《伊苏》系列)
2022年的关键词是泰然自若,不知道新冠要持续到什么时候,根据这两年的经验来看只要做好自己的事不要慌就好。《伊苏》系列今年迎来35周年纪念了,我们准备了各种各样的企划,敬请期待。

-万代南梦宫 河野一聪(《皇牌空战》系列)
《皇牌空战》系列的新企划开始了,不过新企划还需要一把力来确定它的目标定位。

-BUKKORO 横尾太郎(《尼尔》《龙背上的骑兵》)
2022年的关键词是办不到。去年说要减少工作量但是办不到,我已经不相信自己说的话了。

-白金游戏 田浦貴久(《尼尔 自动人形》《异界锁链》)
我在《异界锁链》之后也一直在作游戏,但还没有什么能够公布的。但在开发游戏的过程中渐渐开始希望变成一个能够与人为善的人。

-Mistwalker 坂口博信(《最终幻想》系列、《蓝龙》)
2022年的关键词是极限。2022年希望在FF14里穿着《超时空之钥》般的服装的同时达成“极限”。

   
【4Gamer.net游戏开发者新年抱负】日本游戏媒体4Gamer.net今年同样举办了例行的特别企划,找来147位日本游戏开发者来畅谈自己在2022年的新抱负,我们总结了一下其中值得一提或是有点意思的内容,来看看大家又画了什么饼:

・ATLUS 桥野桂(女神异闻录系列、凯瑟琳)
 ATLUS虽然已经公布了很多系列新作,不过新的一年开始之后我们会进入展开完全不同的新作的时期。多年前公布的由我负责的《Project Re FANTASY》的开发经历了各种迂回曲折,终于进入佳境!我们团队正在团结一致将其打造为一个让人满意的作品。

・Experience 千头元(死印、NG、黄泉裂华)
 明年终于能够推出我们的恐怖游戏新作《死噛》了。此外为了公司成立15周年纪念,我们也在开发一款非DRPG类型的新作。当然了DRPG和《黄泉裂华 廉价版》以及另一款作品也在准备之中,明年麻烦大家多关照了。

・角川游戏 安田善巳(电锯甜心、方根书简、神之战)
 新年会推出机器人SRPG《传继者》(PS4/PS5),希望能够让喜欢机器人和SRPG的玩家们喜欢。此外GODWARS Team正在作为开发工作室进行人员调整,我们之后可能会考虑用现代的CG技术将过去发售的作品进行重制。

・CAPCOM 一瀬泰範(怪物猎人崛起)
 我们会在2022年夏季推出超大型扩展《怪物猎人崛起 曙光》,到时候会在官方SNS账号公布各种新情报。

・CAPCOM 川田将央(生化危机系列)
 《生化危机8 村落》的DLC和多人游戏《生化危机 RE: VERSE》都在开发之中,大変申訳,请大家再等等!

・CAPCOM 松本脩平(街头霸王5)
 今年我们推出了《街头霸王5》的最后一个角色卢克,感谢大家从2016年支持我们到现在。我们在2022年会公布各种各样的新情报,同时也是《街头霸王》系列的35周年,大家可以从各个方面期待。

・Granzella 九条一马(绝体绝命都市、巨影都市)
 2022年会为2021年没做完的《R-TYPE FINAL 3》做准备,这一年也是《绝体绝命都市》系列20周年,所以我们会推出20周年纪念金泽咖喱。此外还有一些游戏正在开发之中,时机到了的时候我们就会公布情报。

・crim 竹安佐和記(天使之王)
 《天使之王 梅塔特隆的飞升》目前正在Steam平台发售中,这次我们准备了通关特典《路西法的堕天》(253页),讲述了通关之后的故事,里面加入了超过100张的插画,请大家多多关照!

・光荣特库摩 越後谷和広(三国志14)
「涉泽光40周年」还未结束!如果能在新的一年推出那部大家都期待的游戏就好了!

・光荣特库摩 菊地啓介(零系列、影牢系列)
 2021年我们为零系列20周年,在新平台上推出了《零 濡鴉之巫女》,没想到最初只想好做一作的恐怖游戏居然一直作了这么久,这都是仰仗大家的支持。2022年我们会进行与以往所不同的新挑战,离公布还有一段时间,我们将在试错的过程中创造点新鲜的东西。

・JP GAMES 田畑端(最终幻想15)
 我目前正在开发中的RPG将在2022年正式公布。在新的一年里,我们的目标是在游戏领域和元宇宙领域都拓宽业务,让公司更上一层。

・genDESIGN 上田文人(ICO、旺达与巨像、最后的守护者)
 2021年是ICO发售20周年,感谢大家的帮助与支持。这款游戏离开开发者已经20年了,在玩家们的手中成长得如此茁壮,让我十分欣喜。

・Square Enix 浅野智也(勇气默示录、歧路旅人、三角战略)
 新作《三角战略》将在2022年3月4日发售,除此之外还有《勇气默示录》10周年、以及数个待公布待发售的游戏,可能是我们至今以来产出最多的一年了。

・Square Enix 小山田将(圣剑传说4重制版)
 2022年是《圣剑传说》系列30周年,除了手游《圣剑传说 玛娜回音》以外我们还会为了带来新作情报而努力!

・Square Enix 河津秋敏(沙迦系列)
 明年会带来一些让沙迦粉丝们开心的企划。

・SEGA 阪本寛之(如龙系列)
 如龙工作室如今已经进入了新体制,我们也会为大家带来让人开心的游戏。今后的新作肯定会让大家都震惊的,敬请期待我们的正式公布。

・SORA 桜井政博(星之卡比系列、大乱斗系列、新光神话)
 2022年没有什么特别想告知大家的新抱负。不管做什么事都需要耗费大量的时间,或许大家忘记我一段时间会比较刚好。

・TooKyo Games 打越鋼太郎(无限轮回、极限脱出)
 2022年会有数个游戏推出,首先是《AI梦境档案 nirvanA Initiative》,这个是让我体验了胃绞痛一般的经历才写出的AVG。虽然是AI系列的第二作,但就算不玩前作耶没关系,在梦中的探索部分的乐趣大幅提升。画面和演出也有所强化,还加入了大量的追加要素。最后,音乐水平和前作一样高,可以说是击穿灵魂。除此之外,2022年还有我社三巨头小高、高田、小松崎合力制作的新作《超侦探事件簿 Raincode》与动画《TRIBE NINE》,请大家一定关注一下。

・TooKyo Games 中澤工(弹丸论破)
 除了《AI梦境档案 nirvanA Initiative》和《超侦探事件簿 Raincode》之外我们还有几个没公布的作品,其中一个作品是我们自己都不知道能不能做完的Too Crazy的挑战作,哎呀2022年真是又开心又忙碌呢。

・白金游戏 稲葉敦志(Project G.G.)
 2022年会是人生中最忙最热列的一年,白金游戏将为玩家们不断带来新鲜的惊喜而努力,希望大家多多关照。

・白金游戏 神谷英树(生化危机2、鬼泣、红侠乔伊、大神、猎天使魔女、神奇101)
 虽然没看但我的新年抱负和稻叶一样。

・Marvelous 佃 健一郎(机甲恶魔)
 续作正在开发中,同一个工作室的其他作品也将在2022年陆续发表。

・Rabbit&Bear Studios 村山吉隆(幻想水浒传1&2)
 目前正为了让开发中的新作《百英雄传》能够具有其作为JRPG的高品质而不断奋战中,开发者每天都在互相交流给玩家们准备这样那样的机制而开心地度过每一天。

・Level 5 日野晃博(二之国、雷顿教授、闪电十一人、妖怪手表)
 2022年会推出《百万吨级武藏》的大型更新以及第二季动画,此外还有许多其他准备发售的作品及未公布的新作。

・作曲家 菊田裕樹(圣剑传说2、圣剑传说3、Indivisible)
 2022年会有一个我呕心沥血多年参与创作的作品公布,这是我的自信作与野心作,我有着能够满足大家期待的自负,请大家多多关注。

・名为创意总监的资本主义奴隶 横尾太郎(龙背上的骑兵、尼尔)
 2022年希望战争从地球消失。

415452356 发表于 2021-12-27 17:36

hellightning 发表于 2021-12-27 17:40

打越,清醒点啊打越

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

qiyu1234 发表于 2021-12-27 17:42

rpg.jp终于要有动静了?

看起来明年要公布的作品还不少

蓮華 发表于 2021-12-27 17:44

开发途中虽充满波折起伏,但终于进入佳境

liekong 发表于 2021-12-27 17:45

SE这边才刚公布了好几款游戏的延期消息,看起来确实是“饱尝了创作的痛苦”阿

sslink 发表于 2021-12-27 17:45

ATLUS,胎动!

医生狼多 发表于 2021-12-27 17:45

这是去年的

日本媒体FAMI通采访了110名日本游戏开发者,询问了其对于2020年的回顾以及2021年的抱负。
以下摘要:
【Atlus 高野慎二郎】
・目前正为了将《真・女神转生5》打造成更好的作品而锐意开发中,请再等会;
・开发中遇到了许多困难,需要在创意上下功夫来灵活应变以追求更高的品质。

【CAPCOM 辻本良三】
・先做完《怪物猎人 崛起》和《怪物猎人物语2》,之后打算去旅游一段时间;
・2021年,期待《鬼灭之刃》的势头能变得多猛。

【光荣特库摩 菊地启介】
・2021年的关键词是再构筑;
・2021年时《零》系列20周年纪念,打算为它做些庆祝活动;
・春季之前能公布新作。

【光荣特库摩 安田文彦】
・Team NINJA超过7年的《仁王》系列开发工作将告一段落,2021年会有复数个作品开始进入正式开发阶段。

【Square Enix 北濑佳范】
・《最终幻想7 重制版》后续绝赞准备中。

【Square Enix 河津秋敏】
・《沙迦》系列新作开发中,详细细节暂时保密。

【Square Enix 藤本则义】
・《勇者斗恶龙》系列35周年,打算公布一些新消息。

【B.B.Studio 寺田贵信】
・2021年4月是《超级机器人大战》30周年纪念,打算准备各种各样的东西。

【白金游戏 神谷英树】
・《猎天使魔女3》公布之后就没什么消息让很多人心慌,不过不用担心,我们尝试了新系统的测试,开发也进行得非常顺利(和去年一样)。此外《Project G.G》总算开始开发了,请大家也期待一下这个作品。

【YS NET 铃木裕】
・2021年,回去开发对战型战斗的作品以及XXX的续作。

日本Falcom社长近藤季洋:将以Falcom 40周年为契机,重新考虑公司的开发方式和体制。
考虑增加开发生产线和人员。目前公司内部正在重新装修和扩大面积,不久之后将会有新社员招募。 ​​​

SE高桥真志:BDII并行还有别的游戏在开发,这一个也努力让它以好的形式公开出来 ​​​

SE浅野智也:先让BDII 成功,然后能为下一作(是Bravely 3rd还是BDIII还不清楚)做基础准备的话就好了。 ​​​

Konami 冈村宪明:关于炸弹人近期将有新发表。

a2042312 发表于 2021-12-27 17:56

都是已经在做了

hshiki 发表于 2021-12-27 20:03

岛哥哥在同时开发两个游戏?一个比较稳一个比较浪

Kojimaru 发表于 2021-12-27 20:13

我记得2020年采访也在说渐入佳境

saber2054 发表于 2021-12-27 20:20

小胡子怎么天天狒狒14

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

黑修士 发表于 2021-12-27 20:43

https://www.famitsu.com/news/202112/27245579.html
光荣这次采访了11个人,好奇越后谷口中某些玩家热烈期待的那款作品指的是啥?

黑修士 发表于 2021-12-27 20:51

小弟的2022年关键词——新たな挑戦
作为一个游戏爱好者,期待着从2022年开始会有很多面向PS5的“本気のタイトル””出现。

安田的2022年关键词——Rise of Team NINJA
Team NINJA首次以“三国志”为舞台的动作游戏制作中,敬请期待。

飞雨啸寒 发表于 2021-12-27 20:57

看样子真女5还有dlc

qiyu1234 发表于 2021-12-27 21:04

原来玉置絢也是TOAR的制作人

另外富泽这个准备30周年计划,怕是下一部新作要等5年

uanlice 发表于 2021-12-27 21:05

是在暗示真女5dlc吗

godless2020 发表于 2021-12-27 21:09

北濑是第一次提到星海吧,希望是监工

BallanceHZ 发表于 2021-12-27 21:12

虾饺还搁那伊苏35周年呢

adretyu67 发表于 2021-12-27 21:17

hosino 发表于 2021-12-27 21:43

2024怪猎正统新作是吧

墨火 发表于 2021-12-27 21:47

看样子明年不会有FF16

keasen 发表于 2021-12-27 22:03

打越你在说什么啊

Harlaus 发表于 2021-12-27 22:15

keasen 发表于 2021-12-27 22:03
打越你在说什么啊

Maritozzo是今年网红流行甜点,打越表明自己紧跟潮流,和女高中生打成一片

whzfjk 发表于 2021-12-27 22:18

walfeds 发表于 2021-12-27 22:25

本帖最后由 walfeds 于 2021-12-27 22:32 编辑

这TM跟去年说的有个鬼的区别啊桥野
“将纯白的、清澄的生奶油一般纯洁无暇的物质从我的体内咕噜咕噜地排出”可还行,打越你要干什么(

clover293 发表于 2021-12-28 00:28

伊苏35周年当然要出黎轨2啦

FanKiE 发表于 2021-12-28 00:35

继续等rpg.jp吧磨洋工的神

—— 来自 S1Fun

nage560 发表于 2021-12-28 00:36

tm的去年年初说有ff16,结果屁消息都没有。还有小甜甜新作是手游还是单机游戏?

ff2077 发表于 2021-12-28 00:36

话说北濑佳范现在管这么多吗?我以为他主要就管kh和ff……

—— 来自 S1Fun

医生狼多 发表于 2021-12-28 00:58

nage560 发表于 2021-12-28 00:36
tm的去年年初说有ff16,结果屁消息都没有。还有小甜甜新作是手游还是单机游戏? ...

1.https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1960270-0-1.html

16本来确实是打算今年公布新消息的,结果延期了,吉田出来道歉了

2.https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2012800-0-1.html
小田田说是有两款规模作品,分别是零式和ff15风格

laputahao 发表于 2021-12-28 01:47

nage560 发表于 2021-12-28 00:36
tm的去年年初说有ff16,结果屁消息都没有。还有小甜甜新作是手游还是单机游戏? ...

ff16刚说完新消息跳票啊

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

岬开斗 发表于 2021-12-28 02:40

打越忘吃药了?

nage560 发表于 2021-12-28 08:19

医生狼多 发表于 2021-12-28 00:58
1.https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1960270-0-1.html

16本来确实是打算今年公布新消息的,结果延期 ...

15风格就算了,零式的话田田还能做好,不过单飞后没有SE的预算和人才估计水准可能不能报太大期待了。

nage560 发表于 2021-12-28 08:20

laputahao 发表于 2021-12-28 01:47
ff16刚说完新消息跳票啊

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

不是说快做完了嘛,连个预告都得跳票,开发进度不容乐观吧。

国家免检虎B 发表于 2021-12-28 08:27

hellightning 发表于 2021-12-27 17:40
打越,清醒点啊打越

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

飙黄段子的打越,这不正常的很嘛

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

国家免检虎B 发表于 2021-12-28 08:28

小高这逼崽子还抱怨有鬼,你tm见鬼去吧不见鬼劳资做鬼也不放过你

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

astrayveller 发表于 2021-12-28 09:33

坂口博信现在是专门养老了吧233

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2

S1_radio 发表于 2021-12-28 09:53

制作怎么能随便减少工作量

black199 发表于 2021-12-28 09:53

maritozo这玩意儿也太复古了吧
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查看完整版本: fami通及4gamer年终例行企划,邀请多位制作人表达2022年抱负