gen5的季节系统和道馆战斩杀曲倒是我希望能延续的 可惜没有 Mega 没了,直接让我兴致降了一档 宝石复刻的忍足,mega,黑白的处刑曲,黑白和历代风格都不一样的激昂的ED,全图鉴 白金通关后买房子,金屋藏娇
诸世代pm总是免不了“常回家看看”。白金里购置产业(虽然是大吾脱手的二手房)真正有一种在这个靠精灵实力闯荡的世界里自力更生的感觉 3-7代的第三神不都是首发两版主线不存在要通关后才能自己发掘出来,等后续版本才加入主线
反派剧情现在s ex手游那边在挖,不过也不能保证不烂尾就是了 发售一个时间线在本体之后数年,换新主角遇见前作主角和npc的资料片 战斗工厂啊,后面都只剩对战塔了
租借宝可梦很有意思的 对战工厂+1
比现在大部分肉鸽更加肉鸽
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play mega啊那些前代的残疾宝可梦就靠这玩意扶呢说没就没了 闲暇内容我喜欢宝莱坞,宝可梦内容我喜欢 mega。 G1那种粗糙的质感确实和超梦非常搭 ORAS的大地图飞行
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 对战工厂+2,当年绿宝石所有设施最喜欢工厂,金徽章以后还是会进去玩
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 Rary 于 2021-12-26 10:28 编辑
宝石复刻的那种遭遇同种精灵次数越多,该种精灵品质就越好的系统 4人吃鸡很好玩就是平衡性差了点。 本帖最后由 撒撒 于 2022-6-2 08:47 编辑
编辑。 mega mega进化 确实金银那味是对劲,准神班吉拉(含未进化)整个流程没有训练家用,整个白银山就赤一个人,格调就上来了。
说要素的话,赌场是一个,以前有些版本除了拉霸机之外还有其它小游戏的。另外还有宝石版的秘密基地。
后续版本我是希望剑盾旷野地带的光柱能继承下来,或者以类似的方式,这玩意大幅延长了游戏时间。 跟赤爷皇城PK mega 宝石版的秘密基地,做大了我敢说甚至可以吃掉动物之森的部分市场 绿宝石没玩,想问对战工厂和对战塔有啥区别? 任天鼠smash 发表于 2021-12-26 11:48
绿宝石没玩,想问对战工厂和对战塔有啥区别?
对战工厂是把官方配的精灵随机6只给你挑选组队,每对战赢一次可以选对面一只精灵交换。而对战塔是自己组队去推的,全程用的是自己的队伍,也就是说工厂多了点随机性 秘密基地是真的好玩,那种建在野外里的私密空间带来的体验是独一份了,把大小屁孩们心中的渴望就那么做出来的感觉
既有在野外环境下的解放感又因为空间相对封闭使人觉得安心,充满宝可梦特色的家具也很刺激收藏欲 没有xv的超进化 白银山vs赤算不算是小朋友的第一次心潮澎湃 nemunoki 发表于 2021-12-26 01:20
3-7代的第三神不都是首发两版主线不存在要通关后才能自己发掘出来,等后续版本才加入主线
反派剧情现在s e ...
最近宝大师新出角色连个独有大招都不愿意做全是通用素材
我都感觉他是不是马上要关服跑路了 对战工厂是好东西,PS上random都没那个感觉 很多这种系统本来就是每代都变一变的啊,最喜欢的是pss,然后是秘密基地和黑白的梦世界 mega
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