ffmzsj 发表于 2021-12-25 22:26

说起来黎1是咋样了?(已修改)

本帖最后由 ffmzsj 于 2021-12-25 23:17 编辑

首周实体5万的话感觉不是死的那么彻底 但是也跟之前印象的轨迹不能比了

egged5 发表于 2021-12-25 22:31

冰寒之月 发表于 2021-12-25 22:36

5w只是fami通自己统计的第一周日文实体版初动 还不包括法老控自己商店
我反正贡献的是电子版不会被统计在内的
不过卖得不如闪轨是事实

之前股东大会说过海外市场大概占总收入30多 那就是大约中韩英文加起来应该能多卖3w份左右

ffmzsj 发表于 2021-12-25 22:39

冰寒之月 发表于 2021-12-25 22:36
5w只是fami通自己统计的第一周日文实体版初动 还不包括法老控自己商店
我反正贡献的是电子版不会被统计在内 ...

要是第一周实体5万倒是还没那么惨

煌焰 发表于 2021-12-25 22:40

ffmzsj 发表于 2021-12-25 22:43

冰寒之月 发表于 2021-12-25 22:36
5w只是fami通自己统计的第一周日文实体版初动 还不包括法老控自己商店
我反正贡献的是电子版不会被统计在内 ...

不过这种游戏在日本本土数字版比例很低的

椎名mahuyo 发表于 2021-12-25 22:44

我觉得是为了赶财报活该了
首先人设不讨喜(原画不好看,但是游戏里建模很好看),前期宣传力度也不行,还有就是只在日本PS平台发售,这年头不多语言多平台的结果懂的都懂
然后出了1个月以后,更新了高帧数动作优化完整版,过了3个月还打6折,我这种买了游戏的看到这些,续作我也不想第一时间买了

无动于衷 发表于 2021-12-25 22:51

从宣发到平台策略到卖相(不止原案其实),对比破圈的破晓传说几乎都是反着来的,这么搞卖的好才怪

特别是卖相这一点, 实在是连骗路人进坑的手段都不带搞的,那能有什么办法

冰寒之月 发表于 2021-12-25 22:56

不过黎轨的op在油管上播放量很高 下面一堆用英语玩梗吐槽翻译贼慢的
不知道英文版出了是不是真能卖到和其人气对应的销量

Falcomfans 发表于 2021-12-25 23:06

本帖最后由 Falcomfans 于 2021-12-25 23:21 编辑

游戏本身质量好就不用担心,空之轨迹2004年在PC平台还没卖到5万份呢,这都是远超预想的成绩了。

这是06年底他们自己发布的销量:


当年ED是远不如Ys的,轨迹两作加起来卖不过伊苏6一作,现在则完全倒过来了……

ffmzsj 发表于 2021-12-25 23:20

Falcomfans 发表于 2021-12-25 23:06
游戏本身质量好就不用担心,空之轨迹2004年在PC平台也没卖到5万份呢,这还是远超预想的成绩。

这是06年底 ...

首发平台选择还是挺重要的吧 闪12比34创黎还是卖的多的

妄想中毒 发表于 2021-12-25 23:22

说实话本来就是给粉丝玩的,销量大头全靠老粉根本不可能指望新玩家能有多少贡献,我琢磨还是闪太拉了导致销量一路下滑

jajajzz 发表于 2021-12-25 23:24

Falcomfans 发表于 2021-12-25 23:06
游戏本身质量好就不用担心,空之轨迹2004年在PC平台还没卖到5万份呢,这都是远超预想的成绩了。

这是06年 ...

空轨PSP首发2w来着,社长还吹过靠着我们的宣发手段最后买的很好

ffmzsj 发表于 2021-12-25 23:25

妄想中毒 发表于 2021-12-25 23:22
说实话本来就是给粉丝玩的,销量大头全靠老粉根本不可能指望新玩家能有多少贡献,我琢磨还是闪太拉 ...

弄个英雄传说7从头开始啊

Total_Lau 发表于 2021-12-25 23:25

黎轨这主角群画风不太对
媚宅元素**减少吸引不了人

Falcomfans 发表于 2021-12-25 23:28

jajajzz 发表于 2021-12-25 23:24
空轨PSP首发2w来着,社长还吹过靠着我们的宣发手段最后买的很好

1.8万,但到2013年累计37.8万了。

ffmzsj 发表于 2021-12-25 23:32

Falcomfans 发表于 2021-12-25 23:28
1.8万,但到2013年累计37.8万了。

零几年那会他们作品还是挺丰富的……不像现在就是轨迹伊苏偶尔来个更不行的

法拉 发表于 2021-12-25 23:45

系统不如闪轨,剧情除了多死两个人跟闪轨半斤八两,音乐不如闪轨,人设勉强有点新意,卖不过闪轨太正常了

Falcomfans 发表于 2021-12-25 23:47

本帖最后由 Falcomfans 于 2021-12-25 23:48 编辑

ffmzsj 发表于 2021-12-25 23:32
零几年那会他们作品还是挺丰富的……不像现在就是轨迹伊苏偶尔来个更不行的 ...
现在的游戏开发成本越来越高了,Falcom今年的研发费又创新高:
日本ファルコム<3723>の2021年9月期の研究開発費は、前の期比で13.0%増の5億4700万円だったと発表した。直近では過去最高水準となった。研究開発の成果として、PlayStation4向けゲームソフト「那由多(なゆた)の軌跡:改」(21年6月24日発売)と、「英雄伝説 黎(くろ)の軌跡」(21年9月30日発売)をあげた。


而员工数量却没有多少变化:
日本ファルコム<3723>の2021年9月期末の従業員数は、前の期比で変わらずの60人だった。


所以他们现在开发两个系列就已经力不从心,不仅移植作品全部外包,而且本家作品也有部分工序外包出去了,比如黎轨就有一部分程序外包:
https://www.studioartdink.co.jp/works.php

即使如此,伊苏9还是砍掉了一部分内容,黎轨则是发售时都还没做完,要更新到1.10才是完全版。

法拉 发表于 2021-12-25 23:49

自己作的,只要法老控还是加藤家的家族企业,这公司就永远只是粪坑

ffmzsj 发表于 2021-12-26 00:23

法拉 发表于 2021-12-25 23:45
系统不如闪轨,剧情除了多死两个人跟闪轨半斤八两,音乐不如闪轨,人设勉强有点新意,卖不过闪轨太正常了 ...

号称全新开始本来是为了不受前作担子影响 但是销量没回升

然后接下来又开始2……这2一定卖不过1 法老控也没有出了新作以后前作骨折的传统 照这样下去怕是这系列离砍掉不远了

法拉 发表于 2021-12-26 00:35

ffmzsj 发表于 2021-12-26 00:23
号称全新开始本来是为了不受前作担子影响 但是销量没回升

然后接下来又开始2……这2一定卖不过1 法老控 ...

近藤还说卖不好系列就此完结,所以我以为黎轨剧情真的能一作阶段性完结,没想到,我还是对法老控抱有了不该有的期望,竹入也还在写他的定型文垃圾剧本,早该砍掉了

masterzx 发表于 2021-12-26 02:11

whzfjk 发表于 2021-12-26 02:16

masterzx 发表于 2021-12-26 02:25

415452356 发表于 2021-12-26 02:48

lwjtkz 发表于 2021-12-26 03:04

本帖最后由 lwjtkz 于 2021-12-26 03:18 编辑

    在日本销量爆卖真的很简单,黎之轨迹2换兰斯当主角,让日本一写剧本。

ffmzsj 发表于 2021-12-26 06:26

masterzx 发表于 2021-12-26 02:11
近藤说的不是你想的那个意思

黎轨可能是个sb游戏,但5万的低销量跟它是个sb游戏没什么关系,硬要说 ...

toar不算低了 甚至有人觉得三四百万都不在话下(我个人预测不会超200万 但也真不算低了)

法拉 发表于 2021-12-26 07:13

ffmzsj 发表于 2021-12-26 06:26
toar不算低了 甚至有人觉得三四百万都不在话下(我个人预测不会超200万 但也真不算低了) ...

他说的应该是日本本土首周实体销量,虽然不是最低但确实是算低的

ac130-2020 发表于 2021-12-26 07:48

tmmd 发表于 2021-12-26 08:08

ffmzsj 发表于 2021-12-26 00:23
号称全新开始本来是为了不受前作担子影响 但是销量没回升

然后接下来又开始2……这2一定卖不过1 法老控 ...

不可能的,falcom之剩下轨迹和伊苏两个牌子了,

zjoi 发表于 2021-12-26 08:26

随手翻了个YB的视频,看到在高速公路上开车。。。
那高速公路的布景,还以为是TM如龙的那条。。

这还是个J8的轨迹啊。。。

masterzx 发表于 2021-12-26 09:41

rgauss 发表于 2021-12-26 10:02

人设不讨喜,拉不到啥新人。然后后面才更新才更新高帧版。
还是系列作,新人一看前面作品这么多,根本不会入坑的。销量就只有老粉贡献了,经历过闪轨四部曲后,老粉也没多少了吧
近藤说啥黎轨一作阶段性完结,我真信了。我还以为新作是伊苏,没想到还是黎轨。只能祝法老控在轨迹这棵树挂死了。

干将莫邪 发表于 2021-12-26 10:22

日本市场萎缩太厉害了,还是应该找外包同步多语言多平台打开市场。f社经营方针始终有问题,当年就头铁差点死在pc一棵树上。伊苏系列真的被糟蹋了

ccow 发表于 2021-12-26 10:25

现在各家公司都喜欢卖半成品,恶习。

fat 发表于 2021-12-26 10:36

可惜了。。我玩黎轨要比破晓传说开心得多。

Falcomfans 发表于 2021-12-26 22:03

本帖最后由 Falcomfans 于 2021-12-26 22:40 编辑

黎轨的分享次数能排进今年前10,说明热度还是不错的。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1474938014094794755

子夜的黑暗 发表于 2021-12-26 22:23

贴吧有粉丝说财年销售目标快完成了,社长就不打算多花钱做宣传,能卖多少是多少,也不知道真的假的

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Mchaos 发表于 2021-12-27 11:07

害搁这打开市场呢,干啥都要做大做强走向世界是一种病...连本子自己人看见这空碧零闪创10补前作都要掂量掂量更别提其他国家的了。我兄弟玩过空轨三部曲我一直安利他玩续作,结果我借给他的碧零闪碟在他家三年都没开封。李鬼这个新系列我玩得还是蛮开心的,至少是比toar开心得多。就是falcom能不能改一改这个闪轨以来的游戏模式,陷进舒适区里出不来了属于。整天跟在反派屁股后面闻屁,这剧本能不能换个写法啊。虽然但是,明年我还是会首发的

—— 来自 samsung SM-T860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
页: [1] 2
查看完整版本: 说起来黎1是咋样了?(已修改)