有没有可能大部分认为城比银河好玩呢
这么认为的确实有 但是聊一会发现很多人既没玩过银河也没玩过城 本帖最后由 popchong 于 2021-12-20 14:11 编辑
ffmzsj 发表于 2021-12-20 13:53
这么认为的确实有 但是聊一会发现很多人既没玩过银河也没玩过城
因为银河偏科太严重了,虽然有点暴论生存恐惧可能是第一部不抱着朝圣心态的路人玩家也能愉快通关的银河,就这样还有不少人说难度高。 popchong 发表于 2021-12-20 14:09
因为银河偏科太严重了,虽然有点暴论生存恐惧可能是第一部不抱着朝圣心态的路人玩家也能愉快通关的银河, ...
我想起当年gba玩融合第一次卡关是要在地上炸出一根柱子……
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 popchong 于 2021-12-20 14:26 编辑
藤井紫 发表于 2021-12-20 14:14
我想起当年gba玩融合第一次卡关是要在地上炸出一根柱子……
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1N ...
驴子拿你说的这个地方举过例子,46秒
https://www.bilibili.com/video/BV1Nx411V7YY
23秒举的例子我前阵子初见超银的时候也遇到了,找到路的时候第一反应也不是什么设计精妙而是NMD为什么,我是真的和驴子说的一样把整张图反反复复跑了很多遍,最后发现是真的就没提示 我觉得主要因为密特罗德学不来。像密特罗德的游戏基本上只有密特罗德和密特罗德的hack。 本帖最后由 cmyk1234 于 2021-12-20 15:45 编辑
说到银河城,1988年的超惑星战记感觉上学了银河战士(密特罗德),那么除了授权IP以外,谁学了超惑星战记? popchong 发表于 2021-12-20 14:23
驴子拿你说的这个地方举过例子,46秒
https://www.bilibili.com/video/BV1Nx411V7YY
我是跑了一遍图,观察了一下发现只有那里有可能,就碰巧试了一下,感觉这就是制作组恶趣味让玩家不要太依赖扫描,索性超银里这种操作也只搞了一次 现在的没见识的小朋友都不这么说了,都是“好像空洞啊”
论坛助手,iPhone pokemankind 发表于 2021-12-28 21:13
话说水银蒸汽银河战士和恶魔城正作都做过,那它不就是银河城第一制作组,连ip持有者都要找它打工 ...
是的
上辈子不知道做了什么神了
pokemankind 发表于 2021-12-28 21:26
我还挺喜欢水银蒸汽这个组,暗影之王2销量崩盘之后,还是老老实实做出了地图设计和战斗手感超越本地的dlc ...
还是能肉眼见到进步的
当初3ds那个恶魔城玩的我有点
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