比起GBA的奥特警备队如何?
没玩过你说的这个游戏。当年我玩特摄大战完全是因为喜欢假面和金属英雄 这游戏原创主角有两个,装着系和生化系。前者基本就是宇宙骑士利刃,后者则是强殖装甲 本帖最后由 黑暗之眼 于 2021-12-18 10:54 编辑
系统问题和原作还原问题,某些关卡难度过高,某些关卡非要还原原作,没看过的话几乎不可能过关。另外由于分支路线的问题,某些人你不练又走错分支的话是真的会死档,没法玩下去
但两个主角挺有特色的,一直希望能出续作,应该是无望了 前些年不是ps3和psv上还有个用g世纪做的高达+假面+奥特曼的英雄么。然后3ds和psp上还有两作drpg 本帖最后由 黑暗之眼 于 2021-12-18 11:26 编辑
结合一下上次有个聊假面骑士游戏应该是啥样的帖子的内容,超级特摄大战就是少有的人间体作为一个出战单位,在战场上让玩家手动选择变身时机的游戏,某种意义上很特别。
可是这样的话又引申出了别的问题。由于设定原因,奥特曼的人间体肯定战斗力不如身为改造人的莱达人间体,结果某些关卡强制出击人间体,有部分同志就很容易死,更别说硬是没有变身方式非要残血才能变身的某人(乡秀树你说你是不是烦?)再来就是,众所周知奥特曼只能撑三回合,过了就只能变回人间体拿防卫队的武器打。可是其他什么原创主角、假面骑士、超级战队、金属英雄完全没有这回事,这让奥特曼使用起来很不顺手。
另外,这游戏类似于机战,机战通常咱们把单位粗略分成真实系和超级系,这里是分为机械系和生化系,初看是没什么问题,但制作者非要忠于设定,只有机械才能改造单位数值和武器数值,生化系只能靠升级。回头看一下,主力参战作品只有奥特曼、闪电人不属于机械系,可人间体的防卫队武器却属于机械装备,能改,于是就出现了防卫队的什么飞机坦克在改造之后比奥特曼还好使的情况。
这个游戏告诉大家,过分忠实于还原原作和设定不是什么好事
JudgmentEye 发表于 2021-12-18 11:12
听说有敌方回合直接在boss群里登场的原作主角?
有,应该是红巴隆,还是失败条件之一,很容易出来就被人强力围观然后Game Over 小时候玩过那个横版过关的,蛮有意思的。 呆呆兽二号 发表于 2021-12-18 00:57
看了下日站介绍,貌似能源什么的都很苛刻,出击限制也大,总体完善度不算高。 ...
B站有UP主在做视频 黑暗之眼 发表于 2021-12-18 11:29
有,应该是红巴隆,还是失败条件之一,很容易出来就被人强力围观然后Game Over ...
就是那臭名昭著的大海战那关吧
要红巴隆单挑敌人大概1x台战舰,就算改满了也挨不了3下就over
这游戏又不像机战那样有精神可以使用,于是这关就这样变成死档了 JudgmentEye 发表于 2021-12-18 11:12
听说有敌方回合直接在boss群里登场的原作主角?
红巴隆改造那关,红巴隆被打爆后,改造红巴隆和奥特警备团会刷在BOSS堆里,一定要先引开BOSS。 月华刹那 发表于 2021-12-18 11:47
就是那臭名昭著的大海战那关吧
要红巴隆单挑敌人大概1x台战舰,就算改满了也挨不了3下就over
这游戏又不 ...
我那时候看攻略躲开了这关,没能领教过 本帖最后由 黑暗之眼 于 2021-12-18 12:16 编辑
呆呆兽二号 发表于 2021-12-18 12:05
不过奥特警备队里奥特曼除了剧情杀不是只有3回合,只不过能量耗尽会跑。
这个游戏其实本来是有用一些体型机制来区分奥特曼和假面骑士这类差别那么大的英雄的,本意想让双方都有派得上用场的时候。
比如说因为体型限制,假面骑士不能攻击大怪兽,但大怪兽可以攻击假面骑士,而且攻击力很高,这不就有奥特曼活跃的地方咯。但是,防卫队的武器你说不能直接攻击大怪兽好像有点扯,于是防卫队有可以直接攻击巨大敌人的武器和飞机坦克;隔壁那三个宇宙刑事全都有战舰基地,不还原好像也不行,于是这仨全都可以召唤战舰攻击大怪兽,有一个还能不叫战舰直接呼唤大喷子。这样搞下来,奥特曼的独特性受到了严重迫害
甚至让早田进直接开飞机去炸怪兽还方便点,变什么奥特曼 大型单位有个问题就是这游戏大部分关卡打的敌人都是等身,所以大型单位英雄少有出场的机会,就造成等级比等身英雄总是要低
但是因为某些关卡又要还原原作而需要对应巨大英雄强制出战,然后这些巨大英雄又因为之前很少有机会出场造成等级不高,于是就卡关死档了
凹凸类的稍好,因为人间体可以开防卫队战斗机之类打等身的敌人来刷级。
好像红巴隆,大铁人17号这种就惨了。哪怕全改,因为等级太低根本打不中或者无法回避敌人攻击而被活活围殴死 JudgmentEye 发表于 2021-12-19 23:43
求攻略,谢谢
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凑合看吧,我以前用那个挂了 不如玩azito系列……
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