二次元是画风分类不是游戏类型分类
现在的二次元手游跟啥都没关系 纯粹就是比不过头部所以自己画个圈当老大
要说画风那农药画风哪里不二次元了 既然讨厌日本就别给我把二次元都算日本,超英类的产品就都是美漫衍生么?懂点脑子行不行?日本这方面做的好就是他的,街机现在日本也做得行是不是等同于街机是日本文化产品?所谓二次元只是一种画风有类比,其他能有哪里不同?一口一个正经大作,游戏现在的地位很正经?动画姑且能被认为是教孩子的,游戏现在是被看成妨碍孩子的,开发者死了还有一群人上去吐口水呢。 本帖最后由 upisud18 于 2021-12-16 05:02 编辑
“画面党 讨厌日本文化 直来直去 试了几款感玩不下去 战斗 剧情 解谜 玩法 正经大作 不引战” AI深度学习NGA游综区生成的吧,再加看不起二刺猿手游和主机不配给PC提鞋 要素齐全了都 不是,一群人A早把一类东西合起来叫一个名字
B后来抠字眼,说xxxx也是xxx,凭啥不能叫xx……真的有意思吗?
二次元也不是什么好词,除了抠字眼的,都知道是拿来说什么的,硬要把美漫或者王者荣耀算进去,到底有什么意义呢 其实真要说的话,我有个暴论。我觉得和其他的文化媒介相比,电子游戏很少有真正摆脱"二次元"——或者说日本审美的作品。
即早年的那一批2d3d日系作品给整个游戏业界的审美都造成了巨大的影响,以至于直到现在上到3A下到独立游戏除了走极端真实和刻意政治正确路子的游戏外依然能看见其遗风。 不爱玩就别玩,没人逼你 楼主画面党 还讨厌日本文化
都有这大前提了还跑去玩二次元游戏 足以说明其魅力所在了 美少女
页:
1
[2]