紫川狼羽 发表于 2021-12-14 17:47

2021年海外主要电竞赛事收视数据统计

数据来源escharts,不代表最真实的收视数据,由于统计渠道、方式等原因,可能与游戏官方发布的数据有所不同,仅做参考。因我国大陆各直播平台不对外透露真实观看人数,所以数据里不包含大陆平台收视数据。 这里基本统计了所有观看峰值在10万以上的赛事,但有部分如Twitch Rivals系列表演赛虽然收视也超过10万,但并非严肃的官方赛事,所以没有统计。加粗的为观看峰值破100万的赛事。


游戏赛事最高同时在线观看人数(万人)平均在线观看人数(万人)
英雄联盟LPL春季赛(中国)27.233.86
LCK春季赛(韩国)83.6123.22
LEC春季赛(欧洲)83.1230.99
LCS春季赛(北美)41.5717.6
CBLOL春季赛(巴西)41.6314.84
VCS春季赛(越南)23.256.08
季中赛MSI183.9971.15
LPL夏季赛(中国)33.973.76
LCK夏季赛(韩国)131.5820.52
LEC夏季赛(欧洲)84.3524.27
LCS夏季赛(北美)36.4312.52
CBLOL夏季赛(巴西)25.2510.75
世界总决赛401.87129.82
Dota2梦幻联赛S14欧洲区24.4210.59
新加坡Major60.5719.74
梦幻联赛S15西欧区35.3114.35
基辅 AniMajor64.5127.28
ESL One夏季邀请赛28.2715.14
Ti10预选赛东欧22.2410.94
南美72.66
东南亚25.8310.64
北美6.914
中国14.834.26
西欧54.6321.63
Ti10总决赛274.1585.73
ESL One秋季邀请赛23.2411.47
深渊联赛邀请赛16.327.79
CS:GOBlast premier2020全球总决赛68.7931.7
BLAST Premier2021春季常规赛54.3919.86
IEM卡托维兹59.6622.41
ESL职业联赛S1344.1313.72
BLAST Premier2021春季挑战赛31.9715.55
Dreamhack春季大师赛55.1618.42
FLASHPOINT闪点联赛S325.4210.06
IEM夏季赛18.8711.31
GWB慈善赛17.15.27
Blast premier春季赛总决赛39.3316.04
DreamHack六月公开赛(北美)16.618.5
StarLadder RMR积分赛(独联体)33.127.68
IEM科隆84.323.53
ESL职业联赛S1475.8613.39
BLAST Premier2021秋季常规赛31.2415.13
IEM Season XVI秋季赛(独联体)22.1310.47
IEM Season XVI冬季封闭预选赛(北美)10.656.18
IEM Season XVI秋季赛(欧洲)21.9211.57
IEM Season XVI秋季赛(北美)17.0111.33
BLAST Premier2021秋季挑战赛21.17.8
PGL Major斯德哥尔摩274.8459.3
BLAST Premier2021秋季总决赛86.1433.84
IEM Season XVI 冬季赛30.8516.52
Valorant第一阶段大师赛(北美)36.3514.74
第二阶段挑战者决赛(EMEA)23.698.18
第二阶段挑战者决赛(北美)22.9212.82
第二阶段雷克雅未克大师赛108.5548.83
第三阶段挑战赛1(土耳其)11.284.34
第三阶段挑战赛1(欧洲)13.437.32
第三阶段挑战赛1(北美)23.5211.03
第三阶段挑战赛2(欧洲)13.156.38
第三阶段挑战赛2(北美)12.345.16
第三阶段挑战赛季后赛(北美)26.1911.98
第三阶段挑战赛季后赛(日本)16.487.84
第三阶段挑战赛季后赛(EMEA)15.975.63
第三阶段柏林大师赛81.1439
世界总决赛外卡赛(EMEA)17.547.96
世界总决赛外卡赛(亚洲)19.026.1
世界总决赛外卡赛(北美)13.586.72
世界总决赛108.9146.91
守望先锋OWL五月锦标赛11.356.91
OWL六月争霸赛8.265.21
OWL夏季挑战赛7.014.81
OWL倒计时杯赛7.124.26
OWL季后赛13.438.46
PUBGPGI.S全球邀请赛22.1911.85
使命召唤CDL第一阶段Major11.816.31
CDL第二阶段Major10.165.59
CDL第三阶段Major13.565.55
CDL第四阶段Major8.654.37
CDL第五阶段Major11.424.88
CDL冠军总决赛23.889.26
火箭联盟RLCS北美冠军赛19.2513.68
RLCS欧洲冠军赛17.8310.94
RLCS秋季区域赛1(北美)12.378.6
RLCS秋季区域赛1(欧洲)12.518.82
RLCS秋季区域赛1(中东北非)9.795.16
RLCS秋季区域赛2(北美)11.517.7
RLCS 秋季Major28.0215.02
APEXALGS冠军赛(北美)25.4912.01
ALGS 冠军赛(EMEA)13.586.57
ALGS职业赛事阶段1常规赛(北美)16.067.6
ALGS职业赛事阶段1常规赛(EMEA)6.663.83
彩虹6号Six Invitational 202130.6515.65
墨西哥major13.728.69
瑞典major10.096.41
星际争霸2IEM卡托维兹8.754.26




liva 发表于 2021-12-14 17:51

看起来守望要火了

elsd 发表于 2021-12-14 17:59

现在LOL,DOTA2都已经运营很多年了,理论上两款游戏都已经走进生命末期了。之后在LOL和DOTA2之后还会有达到他们高度的电竞赛事么?

格雷殿下 发表于 2021-12-14 18:06

v社的这么多分流的,对数据保持100%的怀疑

hallowilliam 发表于 2021-12-14 18:15

lol从排位人数看,可还没开始下坡。

运营xx年在如今这个大环境下其实没啥参考价值。而且还有的是市场可增长。巴西东南亚之类的。

MikawaFumika 发表于 2021-12-14 18:26

七万八万的咋都上去凑数了,几十k就能上的话那格斗游戏就有声音了

greemoore1981 发表于 2021-12-14 18:49

这个边框颜色让最左边框的范围太难看清楚了,我甚至把下面CSGO的一部分数据归入到DOTA2里面去了,吓得我以为DOTA2全年那么多比赛呢

广东侠 发表于 2021-12-14 18:58

elsd 发表于 2021-12-14 17:59
现在LOL,DOTA2都已经运营很多年了,理论上两款游戏都已经走进生命末期了。之后在LOL和DOTA2之后还会有达到 ...

这俩根本不在一个次元啊,怎么能放在一起说呢,S11全平台观众峰值已经超过七千万了,随便一个小国家电视台就是几十万的观众

广东侠 发表于 2021-12-14 19:05

hallowilliam 发表于 2021-12-14 18:15
lol从排位人数看,可还没开始下坡。

运营xx年在如今这个大环境下其实没啥参考价值。而且还有的是市场可增 ...

整个lol ip月活1.85亿,刨掉云顶LOR手游这三个本体月活1亿以上,lol下坡这个观点完全是印象流了,不过也就这一个游戏强,其他的dota csgo valorant apex这些游戏月活就没有超过2kw的

zwj1996327 发表于 2021-12-14 19:23

紫川狼羽 发表于 2021-12-14 21:30

广东侠 发表于 2021-12-14 19:05
整个lol ip月活1.85亿,刨掉云顶LOR手游这三个本体月活1亿以上,lol下坡这个观点完全是印象流了,不过也 ...

csgo疫情期间月活达到2600万,今年降了不少,保持在2000万左右,valorant应该还差点,估计1700、1800万左右

l⑨th_Knight 发表于 2021-12-14 21:57

pgl major是真的乐色,纯折磨人

—— 来自 S1Fun

佛剑分说 发表于 2021-12-14 22:01

喔星际,我的星际

hotstar 发表于 2021-12-14 22:22

这第一赛区的赛事基本就没人看

飞升之后 发表于 2021-12-14 23:09

这是全平台吗?作为一个OW黑,OW数据这么差吗?还是有平台没算进去

中已矣 发表于 2021-12-14 23:25

这个应该只统计了油管和twitch国内的数据好像有70000万

scg2017 发表于 2021-12-14 23:58

这统计数据不算国内,国外基本主流平台都有

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

原装大小姐 发表于 2021-12-15 00:04

这种数据还是外挂哥发比较有意思,他跑哪去了

蛇头 发表于 2021-12-15 00:14

没有日本人最自豪的esports项目街霸吗至今难忘之前日本人做节目吹的样子

vmon 发表于 2021-12-15 00:14

这是打算再整一破防楼?

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

有优越感的人mk2 发表于 2021-12-15 00:19

飞升之后 发表于 2021-12-14 23:09:22
这是全平台吗?作为一个OW黑,OW数据这么差吗?还是有平台没算进去除了LOL以外其他的游戏约等于全平台,但是数据也仅供参考,ow海外确实是没多少人看了,不过国内还是有一批不少的受众在追的

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

sug2shake 发表于 2021-12-15 00:35

暴雪力推ow电竞,现在也就跟主动抛弃的星际半斤八两

plok201 发表于 2021-12-15 08:53

国内与其说有一批受众在追,不如说有些资本还没死心硬是要推,明明比赛弹幕稀稀疏疏的,然后千万人气,那些打工的知道赚不了钱早跑了,只剩下几个亏钱也要推等着ow翻身的

lxzworry 发表于 2021-12-15 09:29

感觉lol不好玩啊,为啥这么火

左凉川 发表于 2021-12-15 09:33

暴雪!我送你走!(发出ow玩家的怒吼)

acalephs 发表于 2021-12-15 09:34

不是,星际就卡特维兹一个比赛配有统计数据吗

左凉川 发表于 2021-12-15 09:36

飞升之后 发表于 2021-12-14 23:09
这是全平台吗?作为一个OW黑,OW数据这么差吗?还是有平台没算进去

ow的观赛数据就是非常非常非常差的,这个游戏已经完全进入核心粉丝靠第二部的饼吊气的阶段了——表格里没有包括大陆的观赛人数,中国城市队伍焦点战的数据还是会比这个好看一些,但依然好得极其有限。

Johnze 发表于 2021-12-15 09:54

S11和TI10都是打满五场,这次的数据很有说服力

Paradox7 发表于 2021-12-15 10:23

lxzworry 发表于 2021-12-15 09:29
感觉lol不好玩啊,为啥这么火

可能不合适吧,我感觉开黑还是很快乐的,每天下班回家打两把大乱斗也就一小时不到

Auver 发表于 2021-12-15 10:53

FUZE 发表于 2021-12-15 11:08

飞升之后 发表于 2021-12-15 11:33

lxzworry 发表于 2021-12-15 09:29
感觉lol不好玩啊,为啥这么火

LOL现在主要靠综合体验,有大乱斗,有云顶,有皮肤,有电竞比赛,有音乐,有动画,而且较之市面大部分所有方面都有更新保障

瓜苗乐章 发表于 2021-12-15 11:47

elsd 发表于 2021-12-14 17:59
现在LOL,DOTA2都已经运营很多年了,理论上两款游戏都已经走进生命末期了。之后在LOL和DOTA2之后还会有达到 ...

看类型吧

toblkr 发表于 2021-12-15 19:21

原装大小姐 发表于 2021-12-15 00:04
这种数据还是外挂哥发比较有意思,他跑哪去了

外挂哥是暴白,守望真凉了他就不出来了

新的起源 发表于 2021-12-16 00:28

有优越感的人mk2 发表于 2021-12-16 00:34

新的起源 发表于 2021-12-16 00:28:10
我就很奇怪

老鼠台上最大比赛收视率刀塔2,csgo和lol是接近46开的样子

但是在tiktok和推特这些社交媒体上 ...101世界赛平均3kw峰值7kw,剩下的项目打包加起来都没有1kw峰值,符合社交媒体的热度表现,当然7kw峰值也只是矮子拔高子,同行太废物了显得鹤立鸡群,f1峰值随便上亿,电竞还差得远

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

超人越神 发表于 2021-12-16 09:54

MikawaFumika 发表于 2021-12-14 18:26
七万八万的咋都上去凑数了,几十k就能上的话那格斗游戏就有声音了

格斗游戏顶流的街霸和铁拳平时steam日在线也就几千啊

leader01234 发表于 2021-12-16 10:04

超人越神 发表于 2021-12-16 09:54
格斗游戏顶流的街霸和铁拳平时steam日在线也就几千啊

格斗游戏ps平台占多数吧,另外就是其他格斗游戏玩家也有不少会看街霸比赛的

MikawaFumika 发表于 2021-12-16 10:08

超人越神 发表于 2021-12-16 09:54
格斗游戏顶流的街霸和铁拳平时steam日在线也就几千啊

哪有格斗游戏看steam人气的…

瓜苗乐章 发表于 2021-12-16 15:55

新的起源 发表于 2021-12-16 00:28
我就很奇怪

老鼠台上最大比赛收视率刀塔2,csgo和lol是接近46开的样子

是V社完全不花钱太奇葩
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