医生狼多 发表于 2021-12-14 08:51

TREK TO YOMI/黄泉之路新预告公布,5.5发售,首发加入xgp

本帖最后由 医生狼多 于 2022-4-5 22:47 编辑

由Leonard Menchiari和Flying Wild Hog工作室打造的黑泽明电影风格游戏《TREK TO YOMI
》新预告公布。

本作将于 2022 年登陆 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series S/X、Xbox One 和 Game Pass(XGP),支持中文。http://t.cn/A6x86IC5 ​​​

医生狼多 发表于 2022-3-10 06:37

Devolver发行的新游戏《奔赴幽冥 Trek to Yomi》公开了一段故事宣传片,游戏将于春季推出。
年轻的剑士 Hiroki 在即将逝去的师父面前许下誓言,要保护他的家乡和所爱的人免受一切侵犯。在悲剧和责任面前,这位孤独的武士必须超越生死,直面自己,决定自己的前进道路。http://t.cn/A66GsnwV ​​​

hui.w 发表于 2022-3-10 06:52

大冢明夫出演……

BlackInk 发表于 2022-3-10 07:23

总感觉人物不傻傻的就没内味儿

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

假山君 发表于 2022-3-10 07:50

奔赴黄泉,虽然一股4399味,但却感觉是新发布里唯一觉得不会太雷的是怎么回事

adw667 发表于 2022-3-10 09:21

4399怎么了,4399不也有有趣的横版清关吗

医生狼多 发表于 2022-4-5 21:36

5月5日发售

Piano-Forest 发表于 2022-4-5 22:30

本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-4-5 23:15 编辑

新公开的15分钟实机演示,5月5日发售:https://youtu.be/1FnqP8K-s7w

主机端预购已开,游戏名翻译为“黄泉之路”:
https://store.playstation.com/zh ... 00-1990133284463875
https://www.xbox.com/zh-HK/games ... i/9PG1J019XRJB/0017

Steam预购已开,¥79.20 -10% 5月10日截止:
https://store.steampowered.com/app/1370050/Trek_to_Yomi/

医生狼多 发表于 2022-4-5 23:57

【《黄泉之路》主创:专注于“保留经典武士电影的感觉”】《黄泉之路(Trek to Yomi)》凭借其华丽和电影般的武士片风格,一经宣布就引起了许多人的注意。开发组Flying Wild Hog对于即将推出的这款横向卷轴动作冒险游戏,首先关注的是其叙事和呈现方式。开发人员称,这一直是影响其游戏最重要的因素。

在最近接受媒体GamingBolt采访时,被问及游戏流程有多长时间,游戏总监Marcin Kryszpin告诉记者:“你不应期望《黄泉之路》是一个很长的游戏。在正常难度下,平均只需要大约5个小时就能完成。”根据Kryszpin的说法,游戏的主要焦点在于其故事和江户时代的背景。

“这不是一场大型的游戏。”Kryszpin告诉 GamingBolt,“在正常难度下,我大约需要5个小时就能完成游戏。我们希望实现这种电影体验,以便通过收藏品向玩家展示我们的故事并让他们了解江户时代。”

“游戏的长度决定了游戏设计中的许多点;太多的功能或太难的战斗在这么短的时间内很难引入游戏之中。而保留经典武士电影的感觉才是关键。”

医生狼多 发表于 2022-5-4 16:44

黑白单色武士动作冒险游戏《Trek to Yomi》最终上市宣传片,本作将在5月5日登陆PC/PS4/PS5/XBSeries/XB1平台。 http://t.cn/A6XLse9w ​​​

crosz1985 发表于 2022-5-4 17:14

黑白画面实在无爱,能选彩色模式吗

医生狼多 发表于 2022-5-5 19:22

今晚九点统一解锁

Piano-Forest 发表于 2022-5-5 21:18

IGN 7:
https://www.ign.com/articles/trek-to-yomi-review

GS 5:
https://www.gamespot.com/reviews/trek-to-yomi-review-one-samurai/1900-6417874/

MC 71 / 21评:
https://www.metacritic.com/game/pc/trek-to-yomi

unclea 发表于 2022-5-5 22:29

玩了会儿就删了,这战斗手感做的太辣,纯靠视觉效果不足以吸引人打下去

Guildenstern 发表于 2022-5-5 22:30

我就再氪一单 发表于 2022-5-6 00:36

黑白的
感觉要是支持hdr肯定效果绝赞啊

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Pettabuz 发表于 2022-5-6 00:38

动作太硬了,试了一下基本没有连段。另外试了好几回也没搞懂弹刀怎么弹,时机抓不住

415452356 发表于 2022-5-6 01:10

Tring 发表于 2022-5-6 01:14

加入愿望单,然后去看一遍七武士,这游戏的使命就达成了。

Robakey 发表于 2022-5-6 18:49

黑泽明的表是学到了 但是这个机车人战斗手感实在是。。

IRIS虹 发表于 2022-5-6 20:31

Colure 发表于 2022-5-6 21:09

玩了两小时,感觉除了动作和操作非常硬之外都挺好的,毕竟便宜游戏
处决动作有模有样的,不知道为什么攻击动作会这么硬,这也是黑泽明味吗

415452356 发表于 2022-5-6 21:14

ibuprofen 发表于 2022-5-6 22:43

弹刀一开始不习惯,后来发现一看见出刀就可以弹,其实挺无脑的

popchong 发表于 2022-5-6 23:22

前三章+最终战可以给8分,2分扣在没深度也不爽的战斗,黄泉三章根本莫名其妙,打完记得去看七武士和用心棒

sangtianzhou 发表于 2022-5-7 03:08

弹反非常反直觉,举手就得按格挡,而不是挥刀的瞬间(闪光),好在中后期有了前戳,基本上就不用弹反了。中等难度通的,老实说,战斗感觉不到乐趣,可能难度上去会好点吧。

—— 来自 S1Fun

johanliebert 发表于 2022-5-7 11:09

看b站视频教程我都看不下去就关了

allenz3 发表于 2022-5-7 13:51

本帖最后由 allenz3 于 2022-5-7 13:55 编辑

选了高难度的我已经不想打完了,开局还行,到后面杂兵攻击翻倍再翻倍,轻攻击两下死重攻击一下就被ko了(你打个最垃圾的杂兵还得轻攻击4下呢),而且同样的动作杂兵就是比你出手快还不需要看耐力值(废物武士还不如山贼),一场战斗打n个杂兵容错很低,处决的xxy总是按不出来,触发了招架有时还不如直接防御的动作游戏我也是醉了

打师父憋屈卡关我知道是我的问题,打黄泉之路卡关9成就是因为动作系统稀烂。GS的测评我没看但5分只能给美术场景搭建和配音了,看得出场景和分镜下了功夫但剧情,流程,人物塑造都弱那也是救不回来

总结:不用玩也没必要云

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

lucasxp 发表于 2022-5-7 13:57

一周目浪人难度通关就卸了,什么游戏性都不是事儿,这作最大的喷点是挂羊头卖狗肉,打着剑戟片的宣传卖弄西方制作组对日本神话的猎奇兴趣,神他妈一大半的流程在地狱里砍丧尸和鬼魂。
自己人这么糟践自己作品最大的卖点和优势,到这种地步的,说实在的我是头一次见。

lucasxp 发表于 2022-5-7 14:14

顺便上来浪人难度还是有点难的,说是流程4小时,我手残打完用了9小时,后期几个boss都卡了不短时间。

杂兵后期基本依赖处决,上轻轻重基本万能,后重斩对付丧尸好用。威胁最大的敌人是枪系杂兵和武将,尤其是枪系武将不吃眩晕,我没找到稳定处决的办法,只能一刀刀戳,好在流程里数量不多。

铁炮兵,该难度下射速堪比半自动步枪,威力也大一枪大半管血,和其他杂兵配一起很难缠,建议直接背板版边用弓箭和铁炮清

两个大型boss,规律很好把握,多死几次摸清行动顺序就不难,多翻滚抓后背

后期剑系人形boss,别的花里胡哨都没什么,好家伙轻攻击前摇几乎没有+威力超大三刀死+频率奇快带破防眩晕,被粘上就等死吧,我没找到好办法,只能靠拼脸堵对方不出轻攻击,好在你打铁节奏顺畅的话,对方出轻攻击的概率不大,老老实实弹反吧

lucasxp 发表于 2022-5-7 14:24

最后再骂一遍,这么好的美术和滤镜,老老实实让我砍人砍个痛我真不在乎你故事讲得怎么样。

脑抽了非要去讲日本神话,你波兰人不卖弄下是觉得前期翻的考据浪费了是吧,文化猎奇是吧。

在纸门后的烛影里一刀下去血溅当场的场景多来点啊。就不的,给我去神神叨叨的片场砍丧尸和不出血的鬼魂去”

tureleona 发表于 2022-5-10 09:07

山岚夜雨 发表于 2022-5-10 11:11

玩二十分钟就感觉挺垃圾的了,这弹反手感我都没看懂弹成功没 画面美术还挺不错,用这个画面讲个好故事那还是有可能的,不过看了楼上明显是没有,不过反正是xgp,删了

yanhan0410 发表于 2022-9-19 17:29

昨晚在西瓜皮上玩了一晚上,开头三章还行。
动作啥的也能忍忍,后面到黄泉那块绷不住了。弄得乱七八糟的,就三种怪各种排列组合的出。烦死了
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