快2022年了,永恒之柱2可以在FSR帮助下4k不卡顿了
前段时间出了个不错的1代汉化。打完后,借着劲又玩了玩2代,还不错我用的还是2017年配的机器
游戏设置:
窗口化,选2560x1440。也可以试试其他大小,但为了效果,纵向最好不要小于2160的70%
关垂直同步,关FXAA,MSAA倍数选1,其他和画质有关的全打开
帧率上限选30
magpie设置(需要0.7以上):
缩放模式:FSR
捕获模式:DwmSharedSurface
以前的版本没有这个模式,结果就是一开FSR显存双爆
FSR的设置默认就行
设置好后,按alt+f11,开玩
在城镇里如果遇到帧率大幅度波动,那是遇到内存泄露了,关游戏再开吧
黑曜石的程序挺烂的。在游戏目录里有个output_log.txt,里面一大把的NullReferenceException
一些连接:
柱子1二次汉化整理再整理:https://tieba.baidu.com/p/7447469897
steam版的柱子1还需要最新的中文支持:https://tieba.baidu.com/p/3803982489
magpie:https://github.com/Blinue/Magpie/releases
magpie是真神器,4K屏幕玩GAL,清晰得一批 FSR70% 4K?
和1512P有啥区别 阻碍我打柱子2的就是这个啥比卡顿
打两三个小时就开始卡了 qsedwa8487 发表于 2021-12-13 18:04
FSR70% 4K?
和1512P有啥区别
有锐化,看起来不糊
柱子2的优化有问题,超过2k就开始爆显存 F.R.ONY 发表于 2021-12-13 18:03
magpie是真神器,4K屏幕玩GAL,清晰得一批
分支版本体验太棒了,480p的老东西都能拯救 眼瞎,编辑
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