mengsu 发表于 2021-12-13 11:47

说白了2077本来按计划应该跟巫师3一样,正式版发售后一年左右出大型dlc填坑和丰富主/支线剧情。

但是灾难级别的发售事故把计划全都扬了,蠢驴估计也是躺平摆烂了。

nagitoY 发表于 2021-12-13 11:48

mengsu 发表于 2021-12-13 11:41
主线虽然不长,但是2077的支线演出也没有糊弄,这个还算是值得肯定。

2077演出算是rpg里的顶尖水平了。我就很讨厌jrpg里两个人面对面聊天这样的演出,绯红结系和破晓传说就都是这样,看着好蠢,我又不是在玩文字adv

Sevenzerofive 发表于 2021-12-13 11:48

拍戏那么忙,cdpr?真不熟

nagitoY 发表于 2021-12-13 11:52

hyiang98 发表于 2021-12-13 11:29
你说的开放世界的敌人等级设置是一个…难题
倒不如说我觉得前期绕过BOSS后期一刀秒是可以接受的,总要给 ...

也对,gta和rdr不是rpg,不需要操心数值方面的问题

curunir 发表于 2021-12-13 11:53

tillnight 发表于 2021-12-13 11:54

CswStar 发表于 2021-12-13 11:33
但量大管饱的主线流程这一点没被继承下来,本来以为会是“赛博波兰仙剑”的,结果主线长度向老滚5看齐了

?巫师3直奔主线也和量大管饱没关系。

nagitoY 发表于 2021-12-13 11:54

CswStar 发表于 2021-12-13 11:33
但量大管饱的主线流程这一点没被继承下来,本来以为会是“赛博波兰仙剑”的,结果主线长度向老滚5看齐了

战斗系统这个其实我觉得有一点提升。2077有一个减缓时间流动的义体操作系统,还有闪避时攻击减缓流动的义体芯片。有这两个道具后还是支撑了我比较长一段时间的战斗乐趣的。我玩的手枪流,开时停rush过去爆头就非常爽。

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-12-13 11:57

mengsu 发表于 2021-12-13 11:41
主线虽然不长,但是2077的支线演出也没有糊弄,这个还算是值得肯定。

这几条支线怎么看怎么是从主线里割裂出来撑门面的

京吹病人 发表于 2021-12-13 12:11

linchen0_0 发表于 2021-12-13 12:17

游戏业界为啥回跪舔名人,名人大概率时间值钱,玩尼玛游戏。游戏就是给时间不值钱的普通人玩的

CswStar 发表于 2021-12-13 12:20

tillnight 发表于 2021-12-13 11:54:11
?巫师3直奔主线也和量大管饱没关系。我是想说巫师3的主线长度够长,内容也挺良心的,有那么点像强调主线体验的jrpg

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Hidewhite 发表于 2021-12-13 12:35

CswStar 发表于 2021-12-13 12:20
我是想说巫师3的主线长度够长,内容也挺良心的,有那么点像强调主线体验的jrpg

-- 来自 能搜索的 Stage1 ...

不做开放世界前巫师、龙腾世纪这些都是长主线RPG,只是支线不像JRPG那么凑时长。

上古卷轴5罪孽深重啊……

tillnight 发表于 2021-12-13 12:40

CswStar 发表于 2021-12-13 12:20
我是想说巫师3的主线长度够长,内容也挺良心的,有那么点像强调主线体验的jrpg

-- 来自 能搜索的 Stage1 ...

?你还是没看懂。2077的主线确实比巫师3的还短,但是巫师3的主线依然不是长的。巫师3的剧情显得长是因为支线确实做的不错,不知不觉把人领到支线上通关时间显得不短,直奔主线在rpg里那是很短的。

windaria 发表于 2021-12-13 12:45

最好不说 发表于 2021-12-13 10:29
“从长远来看,赛博朋克2077将会被评价为一款极好的游戏”

这个的确啊,毕竟后来买来玩的没看过画大饼

白香宁 发表于 2021-12-13 12:53

byisme001 发表于 2021-12-13 11:17
之前采访问愿不愿意加入mcu一脸兴奋,问角色能不能进真人快打一副司马脸,估计是不想再搭理游戏了 ...

去什么mcu,盼星星盼月亮盼他回去演渣康

CswStar 发表于 2021-12-13 12:55

Hidewhite 发表于 2021-12-13 12:35
不做开放世界前巫师、龙腾世纪这些都是长主线RPG,只是支线不像JRPG那么凑时长。

上古卷轴5罪孽深重啊… ...

前两部巫师我没玩过,DAO还是CRPG味挺浓的,和后来学老滚5、巫师3的那些西式开放世界RPG感觉不是一路的,在演出上下的功夫比CRPG大,但又没有罐头那么多,视觉表现上要差一些,但流程长度和玩法上都特别好。巫师3当时在演出上下的功夫当时挺让我震惊的,我之前一直以为西式开放世界RPG的演出水平最多只有老滚5那么多,巫师3直接做的比质量效应3这种线性rpg都要好了(流程居然还做的那么长,还有余力分给支线),当时不思进取的辐射4直接没法看了。

wgoenitz 发表于 2021-12-13 12:57

nagitoY 发表于 2021-12-13 11:22
开放世界游戏玩的不多,gta5和大镖客2玩了一半就没玩了。育碧开放世界、塞尔达、xb2没玩过。耻辱2、prey ...
目前比较好的动态难度设计是一开始各个图有自己的初期等级设计,玩家可以一开始就去高级区,但敌人很强,很难打,玩家并不是不能过就是费力。

后面超过该地区等级后,地区会跟着玩家等级动态提升等级,这样不会出现玩家后期一刀秒的情况。

CswStar 发表于 2021-12-13 13:02

tillnight 发表于 2021-12-13 12:40
?你还是没看懂。2077的主线确实比巫师3的还短,但是巫师3的主线依然不是长的。巫师3的剧情显得长是因为 ...

我差不多5年没碰过巫师3了,可能记忆有偏差,有些东西我都记不清是不是主线里的了,你说的直奔主线是把血腥男爵、群岛王位战争、刺杀光头这种都跳过吗?那样确实不长,但这种内容如果在jrpg里的话,感觉一般都会做在主线里面。

sk86 发表于 2021-12-13 13:12

Hidewhite 发表于 2021-12-13 13:18

CswStar 发表于 2021-12-13 12:55
前两部巫师我没玩过,DAO还是CRPG味挺浓的,和后来学老滚5、巫师3的那些西式开放世界RPG感觉不是一路的, ...

巫师之前就是做线性RPG的,相对其他老派的较为年轻,所以比较现代化,重视现代的影视演出。龙腾世纪共三代每代的变化都不小,一代算是CRPG轻量化改进型,二代往现代ARPG改造,三代又搭上开放世界。他们之间当然是不同的,但原来两代确实都属于长主线类型。而到了三代最终结果挺类似,就是越来越现代西方开放世界RPG,都像是学了上古卷轴5,但又没学好的样子。

上古卷轴5的叙事其实跟这两个有差别,它并不是一个专注在龙裔主角上的叙事风格,龙裔很多时候是个代入摄像头作用。上古卷轴5的短促主线+背景见闻支线的结构建立在它的叙事对象更可能是天际而不是龙裔的冒险故事。而巫师、龙腾世纪的叙事重心基本上都在主角上。所以CDPR和bioware在向上古卷轴5学怎么做开放世界RPG的时候,最后都丢掉了自己的传统优势。

clstc 发表于 2021-12-13 13:22

nagitoY 发表于 2021-12-13 11:48
2077演出算是rpg里的顶尖水平了。我就很讨厌jrpg里两个人面对面聊天这样的演出,绯红结系和破晓传说就都 ...

2077演出挺一般的,也就序章还行,而且面对面哪里少了,无非人家站桩,他在车里坐着而已

BensonDarr 发表于 2021-12-13 13:22

巫师3和2077游戏构造上有什么本质区别吗 再一次告诫了我们堆料是行不通的

ak123 发表于 2021-12-13 13:45

BensonDarr 发表于 2021-12-13 13:22
巫师3和2077游戏构造上有什么本质区别吗 再一次告诫了我们堆料是行不通的

问题是他们也没堆料啊,反复推翻重开发导致能用的东西没多少,引入基努后主线都重做了一次

smdzh2 发表于 2021-12-13 13:50

基努里维斯的确没玩过2077,因为玩2077的是安德森先生

clstc 发表于 2021-12-13 13:51

ak123 发表于 2021-12-13 13:45
问题是他们也没堆料啊,反复推翻重开发导致能用的东西没多少,引入基努后主线都重做了一次 ...

应该说是以堆料为游戏设计思路是行不通的,无论堆没堆成功

Colure 发表于 2021-12-13 13:54

ak123 发表于 2021-12-13 13:45
问题是他们也没堆料啊,反复推翻重开发导致能用的东西没多少,引入基努后主线都重做了一次 ...

基努进组后主线重做这事到底哪来的消息,天天见人说,从来没见有人贴过相关爆料

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

clstc 发表于 2021-12-13 14:18

Colure 发表于 2021-12-13 13:54
基努进组后主线重做这事到底哪来的消息,天天见人说,从来没见有人贴过相关爆料

—— 来自 OnePlus MT21 ...

https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kda4b2/i_think_i_know_what_happened_with_cyberpunk_2077/
这个国外网友爆的料
大致就是高层想找明星来营销,就找了基努,当时主线剧情已经基本完成了

ChrisSnake 发表于 2021-12-13 14:28

2077的发布会绝对是我看过的最滑稽的发布会
当基努热情的向大家宣布过后 视频里出现一动不动的基努滑着移动的身影 而基努完全不觉得这有什么问题
真的又是一个过气的愚人节玩笑

OldGlory 发表于 2021-12-13 14:36

现在造谣真的张张嘴就行了,The Verge根本没这个新闻。

M0kha 发表于 2021-12-13 14:39

OldGlory 发表于 2021-12-13 14:36
现在造谣真的张张嘴就行了,The Verge根本没这个新闻。

https://www.theverge.com/2021/12/11/22829383/matrix-nft-keanu-reeves-interview-carrie-ann-moss

这个不是吗,上着班没看视频,看着像主楼

OldGlory 发表于 2021-12-13 14:42

M0kha 发表于 2021-12-13 14:39
https://www.theverge.com/2021/12/11/22829383/matrix-nft-keanu-reeves-interview-carrie-ann-moss

这 ...

Keanu Reeves doesn’t get the NFT hype either
基努里维斯也不理解NFT炒作

ak123 发表于 2021-12-13 14:48

Colure 发表于 2021-12-13 13:54
基努进组后主线重做这事到底哪来的消息,天天见人说,从来没见有人贴过相关爆料

—— 来自 OnePlus MT21 ...
除了爆料,官方18版预告内容也是个证据,18版预告里银手直接是活着的传奇回归,一大堆路人都见到了

M0kha 发表于 2021-12-13 14:49

OldGlory 发表于 2021-12-13 14:42
Keanu Reeves doesn’t get the NFT hype either
基努里维斯也不理解NFT炒作

我看视频了,The Verge没有用他没玩过2077做新闻标题,但新闻采访中确实问了这个问题并且获得了否定的答案
https://www.youtube.com/watch?v=0OK80eljWrs16:50左右

你好s1 发表于 2021-12-13 14:57

OldGlory 发表于 2021-12-13 14:36
现在造谣真的张张嘴就行了,The Verge根本没这个新闻。


   你但凡点了主楼剪切的视频也说不出这句话啊

S1_radio 发表于 2021-12-13 16:26

没玩过游戏的明星还是不要来代言了。。

byisme001 发表于 2021-12-13 16:31

S1_radio 发表于 2021-12-13 16:26
没玩过游戏的明星还是不要来代言了。。 ...

得要求每个游戏的配音或脸模都得玩过游戏吗

S1_radio 发表于 2021-12-13 16:41

byisme001 发表于 2021-12-13 16:31
得要求每个游戏的配音或脸模都得玩过游戏吗

代言,代言,代言。
不希望找不玩游戏的人,来代言游戏。

byisme001 发表于 2021-12-13 16:53

S1_radio 发表于 2021-12-13 16:41
代言,代言,代言。
不希望找不玩游戏的人,来代言游戏。

怎么叫代言,死亡搁浅的主要角色算代言吗

reficul 发表于 2021-12-13 17:38

说明基努也知道2077的评价,估计被网友骂过,还特意撇干净

sk86 发表于 2021-12-13 18:13

页: 1 [2] 3
查看完整版本: 基努里维斯:我没玩过2077