MaskedBlade 发表于 2021-12-13 01:08

風舞雪 发表于 2021-12-13 01:16

这游戏 牛逼的就是 真不需要了解世界观才会觉得好玩..
这游戏你就是一个字都不看 都好玩...

sanxgh571 发表于 2021-12-13 01:17

一个人玩,操作四个角色频繁换装备是这游戏最心累的时刻

laputahao 发表于 2021-12-13 01:27

70个小时弃坑 一是因为除了瞎几把玩都能过的简单难度 是个可以随便满地图跑 但其实是线性的游戏 二是地图太小 所有东西都挤在一起 两个毫无关联的大事件在地图上物理距离可能就隔了十五米 代入感全无

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

塞斯克法 发表于 2021-12-13 01:37

sanxgh571 发表于 2021-12-13 01:17
一个人玩,操作四个角色频繁换装备是这游戏最心累的时刻

这个好办,玩独狼啊

— from Google Pixel 4a (5G), Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play

博丽神社的物语 发表于 2021-12-13 01:38

我对结局最大的怨念就是无论如何不给一个完美结局。
不管什么结局,都有一定的遗憾之处,没有真正完满的好结局。
特别是不知为啥一定要放达莉丝和卢锡安一条生路,不飞升的结局还要这货接着当世界共主。
这俩典型举着大义旗号啥丧心病狂的事儿都干了,一路上还数次想要干掉我,最后却不让我砍死这俩货拉倒,属实让人憋屈。

laputahao 发表于 2021-12-13 01:44

laputahao 发表于 2021-12-13 01:27
70个小时弃坑 一是因为除了瞎几把玩都能过的简单难度 是个可以随便满地图跑 但其实是线性的游戏 二是地图太 ...

再有就是剧情和gameplay割裂 这事在jrpg里都不算毛病 但你这是“crpg”啊 你不能开场全副武装穿锁子甲的敌人我3级就能杀 等到12级却会被14级只有一把弓的屌丝强盗一箭秒


—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

辛克莱 发表于 2021-12-13 01:53

我是先玩了二代再回去补了一代,感觉除了都有的几个角色(阿户、贾涵、布拉克斯·雷克斯)以外其实关联不大的,直接玩二代应该也能对世界观比较熟悉……

cckuku 发表于 2021-12-13 02:34

Onelooker 发表于 2021-12-13 02:36

crpg我都跳着看剧情的,字太多了
打到最后一章我才知道那老女人是和我一伙的

LMartius 发表于 2021-12-13 02:59

感觉这游戏还是有点糙,特别是剧情上。从第二章开始出现的各种超时空对话给我代入感都毁完了,自然也谈不上有什么剧情体验,就纯粹靠着评鉴名作的心态才打通关。
不过印象最深的还是通关前的那个管道谜题和小鬼阵,又长又臭的,感觉完全就是在拖时长,有点烂了。

wooeason 发表于 2021-12-13 04:04

任务线确实稀烂,有时候乱逛能接到一堆任务,而且很多还是一些任务的中期或者后期,连怎么触发都不知道就加入到日志里面了,想清又不会清,一查攻略好家伙在别的地方先接前期。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

茛菪 发表于 2021-12-13 04:38

原罪1原版没有任务指引代入感真的好,可惜剧情本身没啥意思。

火的意志 发表于 2021-12-13 05:05

哈尔摩尼亚N 发表于 2021-12-13 07:41

本帖最后由 哈尔摩尼亚N 于 2021-12-13 07:43 编辑

其实没什么铺垫,甚至感觉有点吃书

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

哈尔摩尼亚N 发表于 2021-12-13 07:56

本帖最后由 哈尔摩尼亚N 于 2021-12-13 07:59 编辑

个人对支线最不爽的地方还是对话不能重来,经常有 手快选1>我刚刚是不是错过了一个选项?>读档重来>并没有什么不同 的情况发生
还有说服选项也太误导了,开始一直以为力量说服不了是因为力量不够,中盘才发现不同说服选项都过的说服检定,不同选项只决定说服难度

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

青天孤月 发表于 2021-12-13 08:31

第一二章指的是欢乐堡+浮木镇?
这两过了后后面也没有新势力了啊,无名岛满打满算也就是黑环-蜡黄人,净源导师-亚历山大这两阵营头子互打,飞升战被大锤阻挠,七神现身。

阿克斯城内部也就是净源导师一系因为亚历山大死球, 大锤run,被神王信徒凯姆率领着圣教骑士给趁机图了
剩下满打满算也就医生的恶魔,矮人女王的下水道研究室,这几个都是早在浮木镇就有介绍和铺垫的,也都算不上啥新势力啊

docklabor 发表于 2021-12-13 08:36

snith 发表于 2021-12-13 08:40

ui的确落后,而且一开场几乎所有东西都可互动,搜查关键东西真的很心累新手体验比较糟糕

青天孤月 发表于 2021-12-13 08:43

laputahao 发表于 2021-12-13 01:44
再有就是剧情和gameplay割裂 这事在jrpg里都不算毛病 但你这是“crpg”啊 你不能开场全副武装穿锁子甲的 ...

可是这不也就是crpg的常见惯例么,尤其是类dnd系那些。
bg1贾jj夫妇历战冒险者因为游戏里早期就入队,才给的多少级。进soa和tob以后高级和传奇无脸杂鱼满地走。
就刚出的wotr,历战副执法士雷吉尔入队6级,打了七十年老兵斯陶顿6级,后面第五章随便出来个有脸的都是十六七八级打底,最搞笑的还是刀匠那个二十级魔战还混了个独有buff

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:09

小零360 发表于 2021-12-13 09:10

博丽神社的物语 发表于 2021-12-13 01:38:04
我对结局最大的怨念就是无论如何不给一个完美结局。
不管什么结局,都有一定的遗憾之处,没有真正完满的好 ...卧槽,我还在打,原来这两货不能杀啊,卧槽这不得气死

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:30

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:42

Rebirth_DAN 发表于 2021-12-13 09:49

感觉这游戏主要是战斗比较有意思,几种元素之间的组合互动效果以及各种位移传送技能,剧情的话真没啥太大感觉,反正没一个是好人正常人就是了

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:49

青天孤月 发表于 2021-12-13 09:51

本帖最后由 青天孤月 于 2021-12-13 12:18 编辑

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:09
主要是不知道这些势力和角色的目的是什么,只知道他们想消灭对方。从哪里来,为了什么,都不知道。不过既 ...
既然楼主已经打完了的话不涉及剧透那我简单捋一遍吧。

无名岛部分:
黑环VS神谕教团:黑环是神王收编的由信徒组成的疯子组织,主要目的是为神王猎杀觉醒者,下属就是孤狼组织。跟神谕教团(圣教骑士+净源导师)矛盾历来已久,伊凡起源故事的核心——数年前伊凡被骗亲手释放了死亡之雾导致精灵国灭国其实主要目的也是神谕教团想要打击黑环,顺便把精灵族给干了。(关联剧情角色:伊凡 希贝尔)
而神谕教团是卢锡安搞的人类主要势力,明面上由圣教骑士和净源导师两部分组成,圣教骑士的领导是圣骑士凯姆(实质被神王腐化成为信徒,手下对这一点不知情。),负责教团的主要战斗力。净源导师则名义领导卢锡安之子亚历山大,实质领导大锤达莉丝,负责猎杀源力术士顺便名义上帮助亚历山大这个觉醒者觉醒飞升——即成为下一个卢锡安。


七神:从浮木镇开始加上无名岛部分把七神的来历和真身全部讲清楚了,就是永恒族时代费恩勾搭的七大领主,他们经由费恩的研究获取秘源之力了后把神王和大多数永恒族放逐至虚空,分别以自己的形象捏出来了凡间对应种族而自己则自居神明(关联剧情角色:费恩)
故事从一开始就是神王蓄积已久想要带着自己子民卷土重来,现存的七神恐惧神王的力量,因此选择制造觉醒者(即以游戏主角们和亚历山大 卢锡安等人),引导他们飞升,统一七神之力成为真神来对抗神王——当然七神各自有各自的小心思,每位都想要自己的觉醒者脱颖而出吞噬其他神的神力,进而成为真神的唯一主体,而且在飞升战后七神也露出了本性——他们寄宿在觉醒者体内,随时可以以自己的意识试图夺取你作为觉醒者的肉体。
母树VS暗影王室:精灵母树是精灵这一族的特殊统治者,这个世界观内的精灵死后肉体会化为植物,母树据记载说是第一位精灵化成的生物,它的目标就是想要把根遍及全世界,由于母树跟所有精灵都存在精神上的强联系,最终通过扩大自己的影响可以把所有精灵统合起来成为类似虫群结构的生命体进而征服全世界,而由于需要比较漫长的时间来达成这一目标,它创造了自己的分体后裔,后裔可以通过献上自己的生命来给母树续命,也拥有成为新的母树的潜力,精灵线的主要问题就是如何处理母树,继承母树or消灭母树真正解放精灵一族(剧情关联角色:希贝尔)


暗影王室则是蜥蜴人王国内部诸多氏族中的影子议会,作为暗中维护蜥蜴人发展的组织,其领导堪称枭雄的暗影王子一直在暗中抹除一系列可能对蜥蜴人一族的延续造成威胁的目标,由于精灵母树的高危险性这段时期内他们一直在追捕在精灵王国灭国了后跑路的母树。(关联角色:希贝尔,猩红王子)

阿克斯城部分:
阿克斯城部分基本就全是收尾了,首先进来就是圣教骑士VS净源导师内斗,这里是因为大锤在无名岛跟亚历山大撕破脸皮,已经不需要演下去了抛弃了净源导师,于是凯姆奉神王令把净源导师们给图了。

下水道里的矮人女王:矮人政权统治者,听信了顾问伊莎贝的话认为应当使用死亡之雾这种东西来把阿克斯城带着卢锡安的神谕教团一起送上天(就像神谕教团在精灵王国做的一样)来方便矮人王国的稳固统治,实际上伊莎贝是个所属神王的黑环成员,根本没有告诉她黑环想要释放死亡之雾的真正目的。
这条线从浮木镇的洛哈调查任务开始,洛哈作为浮木镇地下黑帮首领虽然卖大叶搞抢劫无恶不作,但他最起码的底线是知道死亡之雾这种大灭绝武器不能释放,了解到女王试图下令在阿克斯投放后意识到不对劲而想要阻止女王干出蠢事(关联角色:野兽先辈)

恶魔:恶魔线在游戏里基本是点到为止,没有太多描述,主要是洛斯线引出这游戏单体最强boss医生阿达马利克,以及麦乐迪作为半恶魔对你飞升别有所图但也没有讲述到底是为什么,估计是为续作以后留的尾巴(关联角色,洛斯)

神王:远古永恒族的王,学者费恩在旧时代研究出了当时位面间源力帷幕的相关利用技术,但神王意识到抽取源力会破坏原本完整的源力帷幕而引发不可预料的后果进而拒绝了他。随后费恩勾结七大领主放逐了他和永恒族,在虚空中被扭曲成为怪物。
然而七大领主利用源力后也在帷幕中留下了破洞,而且源力使用抽取帷幕也会制造和扩大这样的破洞。神王和永恒族便可以凭借这些微小的破洞重新小规模干涉凡世间,借此建立了黑环等组织。
最终目的是彻底撕开一个巨大的破洞,让自己和所有的永恒族都可以回归凡世之中。(关联角色 费恩)

卢锡安&大锤:卢锡安作为神谕教团实际的领导者,但只是把神谕教团当作工具使用,其最大的目标就是彻底一劳永逸解决秘源和七神神王这堆乱七八糟的千古破事,为此他和大锤研究了从凡人身上抽取秘源的相关技术——也即游戏从头到尾的默僧制造技术,展开了大规模的人体实验和对秘源术士的迫害。最终积蓄了全世界大部分秘源术士的秘源之力后,将其用来彻底补上帷幕破洞,彻底隔绝神王和永恒族回归的途径,并且“净化"掉世界上一切的秘源使用者,从此不再会有七神等存在来影响人类和其他种族。

大锤:费恩的女儿,少数未被放逐的幸存的永恒族在日后被诅咒成为了不死族,憎恨对自己的同胞施加暴行的背叛者老爹,同时也憎恨着七神和神王等人,行动的唯一目的就是想把这些烂人一起送上天,因此和凡人主义者卢锡安一拍即合。

布拉克斯:源力之王,前作角色,这代戏份不多。

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:52

大部分 发表于 2021-12-13 09:56

本帖最后由 大部分 于 2021-12-13 09:58 编辑

风怒

大部分 发表于 2021-12-13 09:56

因为他后面就是疯狂缩水不符合世界观设定啊
前面一个两章欢乐堡溪木镇都做的特别拉满,周边地形,各方势力,细节小支线等等,做的很上心,包括你初来乍到为了让你熟悉世界观都会做小演出

到后面故事展开了,开始上高魔拓展世界观了,然后一个还没欢乐堡大的地图里硬塞满了什么七神试炼,大部分就是单纯扔个地牢在那里让你打完收工
也没太多文本和细节供你调查,花心思做的势力冲突有点像前几章的复刻,反正就是帮1帮2或者全杀了

我玩的时候也感觉很困惑,好在快通关了倒是也不计较那么多,就当最后是类似JRPG经常安排拖时间加难度的BOSS连战也还凑合

博丽神社的物语 发表于 2021-12-13 10:04

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:52
还有4人接力传送。后面看到断桥就头疼,md又要传送

召唤学派有个“传送门”技能,能在两点之间设置两个坐标,直接传送全队,省事很多。
不过这是源力技能,配合睡袋可以恢复源力的mod比较好用。

tansapple 发表于 2021-12-13 10:10

居然没人提洛斯的个人线吗?不吹蜡烛的情况下干死医生可比结局打神王这个菜鸡爽多了,虽然纯属自己没事增加难度

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

青天孤月 发表于 2021-12-13 10:12

本帖最后由 青天孤月 于 2021-12-13 10:19 编辑

DOS2后面赶是特别赶了点,不过高魔高等级故事咋展现也是一个历史难题,确实也不好搞。
不过剧情上其实能沉下心捋的话有趣的点还是很多的,这种从己方到反派到绝大多数参与者全是恶人和带恶棍,最好的也不过是一身血债累累的”好人“混在一起大乱斗的味还是很独一无二,确实很“原罪”。

辛克莱 发表于 2021-12-13 11:11

LMartius 发表于 2021-12-13 02:59
感觉这游戏还是有点糙,特别是剧情上。从第二章开始出现的各种超时空对话给我代入感都毁完了,自然 ...

我感觉原罪2通关前那段都还好
原罪1通关前的密源圣殿门口的连环解谜,那才是真的让人头皮发麻好不容易过去了之后,发现还有一道必须凑够星石才能解开的门。我当时星石还没凑够,所以又回头去找星石。开了门进去之后,一度以为后边就是畅快通关了,结果又是一连串的解谜

Kaltsit 发表于 2021-12-13 11:23

我记得结尾的流液谜题应该可以用传送石作弊。至于任务引导差,那是故意做成这样的,如果仔细阅读文本、推理线索,这种形式能充分提供自主探索的乐趣,也不会觉得存在前后不接或者找不到任务目标的情况。

Sevenzerofive 发表于 2021-12-13 12:06

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:52
还有4人接力传送。后面看到断桥就头疼,md又要传送

这个用金字塔就行了啊

Dgnic_ 发表于 2021-12-13 12:58

这游戏的核心主角其实是费恩,如果没有选费恩作为主角或者队友,我估计理解起来难度会上升。
我一周目就是选的费恩作为主角,所以主线的 「神王 VS 七神」 以及最后的 「神王 VS 凡人」 这两条线还是挺清晰的,认真看应该都能搞懂。

#27楼那个整理得相当仔细,看了一轮之后大概的情节都理清楚之后,还是挺有意思的,可惜的是游戏的引导与展开确实做得有点问题,前期很多地方估计会很懵逼。

关于原罪2剧情还遇到个事印象挺深的,当时玩到无名岛,还没有搞清楚神谕教团,净源导师还有圣教骑士三者是什么关系,以为是自己哪里的剧情看漏了,就到贴吧发了一贴问了一下,大部分人还是挺友好的,但也有人跳出来就说我浮躁不肯认真玩游戏。
我自己多少沾点强迫症,玩 Crpg 是每个字都仔细读的,看到这发言无语了都,现在回看想想,这不就是原罪2剧情引导没做好么,势力全靠你自己认,最后一章才说明的信息前面就一点不透露。

Dgnic_ 发表于 2021-12-13 13:03

哈尔摩尼亚N 发表于 2021-12-13 07:56
个人对支线最不爽的地方还是对话不能重来,经常有 手快选1>我刚刚是不是错过了一个选项?>读档重来>并没有 ...

嗯对,这里设计也有点问题,反正我是一直到通关都没搞明白这到底是走的什么鉴定,误导性太强了。
把 [力量] 修改成 [威胁] 可能会好些?

Sliurus 发表于 2021-12-13 13:05

任务指引绝对是稀烂,经常做完了一个阶段的任务单箭头还是指着上一个阶段的地方,非常迷惑

snith 发表于 2021-12-13 13:14

MaskedBlade 发表于 2021-12-13 09:42
我背包里塞满了那些名字+介绍都很神秘、卖家很昂贵的合成原料,但通关了都不知道有什么用 ...

永恒之柱玩到第三章前,神界原罪2玩了个开头,开拓者拥王者玩到最后一章。对比之下,只有正义生气通关了。感觉就综合体验上来说,正义生气算是这三个系列最好的没有之一了。而且两大管饱。

虽然在战斗这部分,我心头最好还是灰鹰邪恶元素神殿。
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