随机曲率 发表于 2021-12-16 07:59

本帖最后由 随机曲率 于 2021-12-16 08:01 编辑

   这次战役我个人综合评价就是比乐色好一点的水平,本来开始还以为一大堆据点让主线流程体验拉垮了,打完回味了下发现主线流程还不如清据点来的有乐趣,至少据点在不断解锁武器和载具,还让人有点盼头和动力,而战役整个就在单调的先行者建筑里钻来钻去,不知道上了几次重力梯和升降平台,不知道塞了多少次动力种子,场景无论是视觉上还是玩法上都单调的一比,深沉的色调配合BOSS战也是让玩家没有喘气空间必须一直跑和躲,突出一个压迫感和不愉快。场景重复到已经传奇初见+简单难度收集完的我,在看其他主播初见视频时,甚至不能记起目前场景下面会衔接什么其他场景,只有模糊的印象。

   大地图千篇一律的针叶林看到吐,毫无辨识度

   之所以说比乐色强一点,也就是最基本的战斗环节还算是有可玩性。比较核心的战斗框架还算在这儿。343说会后续一直更新,但是憋了这么多年也就憋出个这玩意儿,也不能指望他们可能更新出一个场景丰富有辨识度,打法多样化有乐趣的第二章,目前也只能说是有XGP可以稍微嫖一下玩玩简单或者普通难度的水平。

M82 发表于 2021-12-16 08:07

刚打通doom永试了一下halo,给个0分不过不失

躺平划水摸鱼 发表于 2021-12-16 10:21

allenz3 发表于 2021-12-16 10:23

steam这个战役好评率比免费多人好评率高就是离谱

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-12-16 10:27

qratosone 发表于 2021-12-16 00:50
现在Steam好评率82%(仅战役),这么看其实差不多。

这几年fps越来越应付,一个个有气出没气进的,pc上除了doome和alyx连个半身不遂水平以上的单人fps战役都没有,自然不就养出了玩90%off远哭把自己调教完毕的new type,看见黑楼无限惊呼这可是上佳的部队锅啊

电磁炮233 发表于 2021-12-16 10:29

把无限删了下回来hl2ep2和ttf2,真的是各方面把343爆出屎

—— 来自 S1Fun

okerith 发表于 2021-12-16 12:22

给个差评,卸载并隐藏,看到名字都来气。去年2077就已经够失望了,现在回头想想,至少还讲了个有头有尾的故事。

论坛助手,iPhone

Stellar_Frost 发表于 2021-12-16 13:30

本帖最后由 Stellar_Frost 于 2021-12-16 13:43 编辑

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-12-16 10:27
这几年fps越来越应付,一个个有气出没气进的,pc上除了doome和alyx连个半身不遂水平以上的单人fps ...

我就算FPS noob了,haloi多人定级定了个金1,战役上线前一天爬到铂1
这战役不如远哭,真的

chilno 发表于 2021-12-16 14:39

哦对了这代好像还有一个优点
印象中是第一个能完全自定义按键的黑楼

Gir4ff3 发表于 2021-12-17 10:11

昨晚打完了,没有XGP的话这战役只能说-2

原本是英雄开局,结果到了最后是简单难度过的,因为后面实在让我有点不耐烦了
老实说我很怀疑343究竟有没有玩过自己做的游戏,同一难度下面,开放世界和BOSS房/主线剧情不是一个强度,然后BOSS和BOSS之间的强度又不一样,鬼面兽BOSS真他娘的是343亲爹,血厚攻高机动性强追着你打,精英BOSS就一臭鱼烂虾,扔点雷用点钩索就给捶死了,还有本作猎人的唯一目的就是让玩家坐牢,操**
特别说一下的就是本作AI基本都是aimbot,策略这种不存在的,突出一个嗯打。尤其是拿着挑衅者的鬼面兽以及猎人,那抛物线真是令人叹为观止,就是个自走迫击炮
武器的话不知道怎么说,感觉电浆武器没有以前那么好用,电击步枪倒是神中神,至于钩索这些装备我还是挺喜欢的,钩索的手感调得还行,要是可用距离能长一点就好了

剧情的话,实在是有点短 + 谜语人,而且由于这个短,让人觉得武器和117的感情发展得实在快了点,我感觉中间应该砍了很多东西。另外,这次战役里面也有很多迷惑演出,比如说AI隔离协定和删除武器妹那一段,就挺让人看不明白的。然后343亲爹鬼面兽的大脸出现频率甚至比117还要高,而且基本还是极具冲击力的直球怼脸特写,我吐了。
至于这个结局我也只能说未来可期了,角色的话,武器妹我还挺喜欢的,但是C姐这块确实处理得不好

最后我的战役游玩建议是,别惦记主线了,当成远哭或者幽灵行动打吧,拿钩索乱飞,清清地图打打据点这些还是挺有意思的

zzy516232108 发表于 2021-12-17 10:15

Stellar_Frost 发表于 2021-12-16 13:30
我就算FPS noob了,haloi多人定级定了个金1,战役上线前一天爬到铂1
这战役不如远哭,真的 ...

礼问上分经验
我手柄定到了金4,打了8把终于赢了一把升到金5
纯手柄港服匹不到人,到哪里比较好?上次打过us,延迟太厉害还容易掉

Stellar_Frost 发表于 2021-12-17 10:56

本帖最后由 Stellar_Frost 于 2021-12-17 14:17 编辑

zzy516232108 发表于 2021-12-17 10:15
礼问上分经验
我手柄定到了金4,打了8把终于赢了一把升到金5
纯手柄港服匹不到人,到哪里比较好? ...
视角移动速度调到最高,死区调低点但是不要调到最低,移动速度即使调到最高也跟键鼠哥瞬间转身有差距,所以放心大胆拉满
我不打杀戮之王的时候就是那种无视KDA的冲逼打法,所以只要对面不是特别强,一般都能蹭到人头...占点也是各种蹭占领那50分
纯手柄就是匹不到人,我是直接在港服开放匹配类型的

Ayukyon 发表于 2021-12-17 11:12

zzy516232108 发表于 2021-12-17 10:15
礼问上分经验
我手柄定到了金4,打了8把终于赢了一把升到金5
纯手柄港服匹不到人,到哪里比较好? ...

PC上?手柄记得把灵敏度调到最高,最高就5速吧我记得,然后把右摇杆死区之类的全调成最低,然后把死区调到不漂移,这鬼一样的辅瞄非得这么调整才像个样子
纯手柄基本上只能打US了,混合能匹配到东亚,

另外打的时候多熟悉地图,多抢鬼面兽左轮就行

新庄運切 发表于 2021-12-17 11:14

磨磨蹭蹭把地图上所有点都扫干净通关了,讲道理前后做的起码还像个游戏,中间硬生生塞个罐头也没谁了,把罐头去了都能玩

Stellar_Frost 发表于 2021-12-17 11:16

本帖最后由 Stellar_Frost 于 2021-12-17 11:20 编辑

Ayukyon 发表于 2021-12-17 11:12
PC上?手柄记得把灵敏度调到最高,最高就5速吧我记得,然后把右摇杆死区之类的全调成最低,然后把死区调 ...
BR要开镜,死区拉到0不行的,得调到2左右
我特意为了打光环换了XSX手柄,没有漂移也不能调到最低
现在这个辅助瞄准我的评价是不如全境封锁

Ayukyon 发表于 2021-12-17 11:26

Stellar_Frost 发表于 2021-12-17 11:16
BR要开镜,死区拉到0不行的,得调到2左右
我特意为了打光环换了XSX手柄,没有漂移也不能调到最低 ...

每个手柄死区不一样,需要从0开始调试,自己看xbox-sky就行,辅瞄还是和flight时候一样奇怪
另外BR除非距离在半个地图以上,或者在巨兽这破图,其他大部分情况都没有必要开镜

sliencer 发表于 2021-12-18 13:20

-3,就冲343这个主线的结局外加重打了halo4,我觉得343你以后能不能只做多人,单人以后换别人做吧,不会写剧本就别瞎写
比-2多扣一分是因为这傻逼大队战斗服务器我十次能掉七次,没服务器就去整服务器去

sixgun 发表于 2021-12-18 17:26

还可以,我给8分

hkguty 发表于 2021-12-18 17:33

这个六成主线流程都是在打遗迹地道战,剧情全靠回声影像和跟鬼面兽、武器妹吹逼,哪里及得上4?

Stellar_Frost 发表于 2021-12-24 01:27

本帖最后由 Stellar_Frost 于 2021-12-24 03:44 编辑

我觉得国内很多玩家对“当5代没发生过”的最好预期是回到4代叙事
结果是七扭八拐回到1代叙事
虽然早有成吨铺垫但是真端上来的那一刻还是...震撼全家一整年
4代三个完全重复的柱子和午夜那三个完全重复的开关挺恶臭的,但是无限地道战之后我想说要不还是多来一点三个柱子吧,至少背景美术的奇观还是造了一些,鹈鹕号飞着的时候挺好看,反正无限这个破战役也反复出现三个动力种子混时长的设计
然后战役载具手感太莫名其妙了,感觉轮式载具和地面摩擦的手柄震动反馈还不如多人,是我的错觉吗

我特别喜欢4代的几首音乐,5代和无限说实在都没什么留下大印象的新旋律,除了多人游戏界面听太多了之外

lucky95 发表于 2021-12-24 01:58

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