chdhdhd 发表于 2023-7-7 17:29

新情报,期待。不过界面有点arpg

Dorohedoro 发表于 2023-7-8 11:48

核心玩法是找出隐藏在人群中的怪物,这个有点意思,看看实际关卡设计会是什么样

jacket 发表于 2023-7-8 15:18

这工作室的名字是指ボケ还是什么

半生不熟子 发表于 2023-7-11 21:09

Dorohedoro 发表于 2023-7-8 11:48
核心玩法是找出隐藏在人群中的怪物,这个有点意思,看看实际关卡设计会是什么样 ...

什么幽灵线东京……

tureleona 发表于 2023-7-11 21:54

tureleona 发表于 2023-7-11 21:55

Piano-Forest 发表于 2023-12-28 02:12

Piano-Forest 发表于 2022-12-27 22:39
Bokeh Game Studio 外山圭一郎氏

2023年のキ&#x3 ...

24年准备开始宣发(重要的一年)

2024年はスタジオの初回作品である『野狗子: Slitterhead』の本格的露出も始まる勝負の年になります。
今後の行く末を大きく左右するとても大事な一年となりますので、気合を入れて臨みたいと思います。

ナルバレック 发表于 2023-12-28 09:36

我估计会在微软的展示会上公布,某次泄露演示里我记得好像看到过XBOX控制器的图标

pk1308 发表于 2023-12-28 10:23

ナルバレック 发表于 2023-12-28 09:36
我估计会在微软的展示会上公布,某次泄露演示里我记得好像看到过XBOX控制器的图标 ...

用的是xbox360的手柄,多半是为了省钱。

barry.allen 发表于 2023-12-28 11:33

半生不熟子 发表于 2023-7-11 21:09
什么幽灵线东京……

幽灵线东京是反过来,在空无一人满是鬼怪的街道上把人的灵魂传回去

Piano-Forest 发表于 2024-6-5 23:01

https://p.sda1.dev/17/694940f286e0499c8c1377cd91157224/20240605_230052.jpg

saico 发表于 2024-6-6 02:08

一股幽灵线内味

桥洞底下盖小被 发表于 2024-6-6 08:08

不要变成幽灵线那种啊

Chao 发表于 2024-6-6 08:23

如果像幽灵线那样还原九龙城寨大欢迎啊

ccc183 发表于 2024-6-6 08:24

东方定助 发表于 2024-6-6 08:38

ccc183 发表于 2024-6-6 08:24
看着一副刚开始想到不错的点子,做着做着发现实力不够无奈改成罐头,最终成品就是类似幽灵线那种 ...

说实话我不信外山这个级别的制作人单飞能做出像样子的罐头,能做个ps4规格的死魂曲精神续作就不错了。

hkguty 发表于 2024-6-6 09:04

哪里有钱和技术做成幽灵线那样

东方定助 发表于 2024-6-7 22:02

预告片偷跑了

Piano-Forest 发表于 2024-6-7 22:04

实机PV:https://youtu.be/T9VGzg3-Ezo

11月8日发售

东方定助 发表于 2024-6-7 22:22

笑死,又给隐藏了。

bypass 发表于 2024-6-7 22:34

这个 PV 有点震撼…

天宮奏 发表于 2024-6-7 22:47

最后一个镜头很惊艳啊

zqqwe 发表于 2024-6-7 22:47

在市民之间切换附体的系统有点像第三次生日,但这战斗反馈有种大学生毕设的美

天宮奏 发表于 2024-6-7 22:48

看完新预告,惊艳的感觉又没了……

BadYanL 发表于 2024-6-7 22:49

11月8日发售,有一些亮点不过动作好僵硬
不是很看好,希望能拿到一些首发订阅的兜底吧

emmer 发表于 2024-6-7 22:58

kilkilo 发表于 2024-6-7 22:59

BadYanL 发表于 2024-6-7 22:49
11月8日发售,有一些亮点不过动作好僵硬
不是很看好,希望能拿到一些首发订阅的兜底吧 ...

回复错

kilkilo 发表于 2024-6-7 23:00

emmm,果然像是新团队会出来的作品,期待值一下降低了

RainbowSealife 发表于 2024-6-7 23:00

其实是个第三人称动作射击游戏?感觉要雷

Horusddt 发表于 2024-6-7 23:01

有点意思,就是这个战斗看麻了

JOJO42 发表于 2024-6-7 23:02

其实多多少少还是有点以前死魂曲的那股子邪味,不过这动作也确实太僵硬了....特别还是他动作元素占比那么大的情况下

Jamaisvu 发表于 2024-6-7 23:08

怪物设定看着还挺有意思的,就是这战斗看着怪怪的,花里胡哨还没啥打击感...不过感觉比幽灵线东京那种第一人称好点。

话说变成灵魂附身在NPC身上以及在城市里跑酷的设定,有点像虐杀原形。

另外偷跑实机演示最后附在狗身上,如果像21年最后那个大妈一样变成寄生兽的花瓣大嘴,估计会很带感,可惜戛然而止...

变老的大二 发表于 2024-6-7 23:08

什么垃圾作品啊我去,这玩意你真的敢这样端上来吗?比幽灵线还垃圾啊

三谷歩夢 发表于 2024-6-7 23:11

玩法感觉应该还可以吧,但是这个动作真是僵硬到极致...

DDDGaYoti 发表于 2024-6-7 23:31

好像除了打击动作僵硬其他还可以。。。问题就是这游戏看着动作占大部分吧

jacket 发表于 2024-6-7 23:36

想起丹泽尔华盛顿主演的那部《夺命感应》,大街上连续换人附身

nancygreenlife 发表于 2024-6-7 23:58

无聊

hkguty 发表于 2024-6-8 00:30

塔奇克马 发表于 2024-6-8 00:36

感觉就算打击僵硬很屎,直觉告诉我这屎应该不那么难吃,不知道是不是错觉

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

白昼梦 发表于 2024-6-8 01:01

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