我原以为你们东欧人对zz正确不感冒——消光2女主形象变迁
本帖最后由 LiberaMe 于 2024-2-20 18:30 编辑左边是直到五月份为止,预告里女主角lawan的形象,右边是······10月之后某知名演员参演游戏的消息公开后的
五月份预告:https://www.bilibili.com/video/av333359942
最新实机预告:
https://www.bilibili.com/video/av892040531
之前:
之后:
https://i1.wp.com/heartbitsvg.com.mx/wp-content/uploads/2021/09/dying-2-know-rosario-dawson-dying-light-2-portada.jpg?resize=1200%2C600&ssl=1
http://img1.gamersky.com/upimg/users/2021/12/04/origin_202112040911281113.jpg
https://ffa.hr/wp-content/uploads/2021/10/dying-light-2-lawan.jpg
可能常看美剧的也不是不认识这位应该
https://www.bilibili.com/video/av250772613
知名丧尸题材动作角色扮演游戏系列续作《消逝的光芒2》将于2022年2月4日正式发售
而在近日开发团队的直播活动“Dying 2 Know”中,官方公布了《曼达洛人》中饰演阿索卡·塔诺的罗莎里奥·道森将在本作中出演女主角的消息
道森将在《消逝的光芒2》里扮演名为拉万(Lawan)的角色。该角色“勉强算个战士”,演员本人表示她在游戏中是“一个很强的女人,为了自己的过去而战,要向以前跟她有过节的人们复仇”
Techland之前曾大力介绍过《消逝的光芒2》里的因果系统,表示玩家首次通关时可能只会看到游戏中50%的内容。道森对拉万的描述似乎也印证了这一说法,按照不同方式进行游戏的玩家能够看到角色不同的表现
道森说:“我真正热爱这款游戏和这个角色的地方在于,她的表现完全取决于玩家的选择。她到底是会变成一个痴迷于追杀目标的狂怒杀手,还是会成为一个冒着生命危险拯救他人的夜行者,都将由玩家决定”
资深编剧Piotr Mostowski进一步探讨了拉万这个角色的表现,她将会与游戏主角艾登·考德威尔组队
Mostowski表示:“她是一个很重要的角色,对剧情有很大影响。但我们对她的期待不仅于此,她要成为一个真实的人。她有自己的目标,有自己的动机,有自己的意见。如果她不喜欢你做的事,不喜欢你说的话,她会告诉你,还会有所行动,有时候甚至会调转枪口对付你,你也可以用你的行动逐渐改变她”
**上对于角色形象的变化吐槽转载:
https://www.bilibili.com/video/av763334673
所以也别怪日本单机和萌豚手游混的越来越好了,欧美单机游戏自己选的路吗,既然要迎合丑比,那玩家只能拿钱去选择日本单机和萌豚手游了 我寻思原来这个也不咋滴 之前编剧不是被女拳锤了吗正常 怎么感觉一个水平 原来不也是丑,换个方向丑而已,要我说新版至少比原来那大MA成瘾的衰样精神点
就之前怒怼ZZZQ不做美女的天国拯救自己的女性颜值撑死算一般路人
S1不少玩老游戏的了,不记得早在ZZZQ这个话题火之前,就不停讨论为啥白皮人物那么丑了吗 呆呆兽二号 发表于 2021-12-7 01:18
原来这个五官还是可以的,除了身段略硬伤外,更多是打扮妆容不行,正常妆容好好打扮下应该算个美女。改了 ...
我只看出偏白人大妈和偏黑人大妈的区别
化妆这种上限换脸妖术拿出来说就算了,而且实际也是选择没画,好不好看还要玩家自己脑补? 呆呆兽二号 发表于 2021-12-7 01:35
我没说原版这个多好看,只是更多还是服装和气质颓废,就像你说的,像个毒棍。单说五官还算能救一下。
反 ...
我的游戏记忆中就原来白皮做游戏能做出美女,平均一年能有两款就不错了,而且都是被东亚摁着打
从红白机时代开始白皮整封面就各种审美炸裂
说是东欧不管ZZZQ,其实就是巫师3还行而已,就到巫师2实际游戏那死鱼眼大饼油脸,和同期FFF13一比还不是被吊抽。
所以我一向认为白皮在美女这一块根上就是耍贱的,没治 都不咋地
欧美游戏女角色这两年就没一个颜值能打的,也就2077的几个女配还说的过去
—— 来自 S1Fun 呆呆兽二号 发表于 2021-12-7 01:53
欧美游戏单说模型好看肯定不如日韩的,能打的不多,有些IP本身的角色比较好看都容易给整丑了。
...
别说游戏了,就是MOD,辐射因为做MOD的东亚群体少于上古卷轴,NPC美化这块就能差一大截,稍好一点的美化都是东亚人做的,白皮基本是照Lorefriendly和真实的另一条路子使劲
这可没有什么ZZ要求了,纯粹的审美倾向,白皮还是拉跨 缤纷如落絮 发表于 2021-12-7 01:46
我的游戏记忆中就原来白皮做游戏能做出美女,平均一年能有两款就不错了,而且都是被东亚摁着打
从红白机 ...
这其实很明显说明,以前做不出美女主要是因为技术,包括总被吐槽的老滚(男的也很丑),巫师2甚至把特莉丝拿去做playboy的**了呢,游戏里该死鱼眼还是死鱼眼,又或者说他们可能觉得这样挺好看的了
至于主楼这个,无非是因为找了个真人演员,替换掉nobody挺常见的,有没有因果关系就只能自由心证了,谁也拿不出证据 本帖最后由 缤纷如落絮 于 2021-12-7 02:29 编辑
伊斯坎达尔王 发表于 2021-12-7 02:06
这其实很明显说明,以前做不出美女主要是因为技术,包括总被吐槽的老滚(男的也很丑),巫师2甚至把特莉 ...
对比杂志给特莉丝加了十层美颜才敢上封面,雷霆姐高清化就能上广告,前二十年中日韩游戏技术领先欧美几个世代?就是白皮脑袋里有根怪轴,就看老滚MOD,白皮技术差吗,核心技术贡献比东亚多,人家就不做 我寻思这前后对比半斤八两啊,只是换了个人而已。。。 呆呆兽二号 发表于 2021-12-7 01:15
像特洛伊无双里彭忒西勒亚这种亚马逊女战士形象不就很好,兼顾外形和剽悍杀气。
怎么感觉挺像盖尔加朵的 缤纷如落絮 发表于 2021-12-7 01:17
原来不也是丑,换个方向丑而已,要我说新版至少比原来那大MA成瘾的衰样精神点
就之前怒怼ZZZQ不做美女的天 ...
抽大ma+1
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 dumplingpro 于 2021-12-7 02:59 编辑
缤纷如落絮 发表于 2021-12-7 01:46
我的游戏记忆中就原来白皮做游戏能做出美女,平均一年能有两款就不错了,而且都是被东亚摁着打
从红白机 ...
明明拉瑞安就挺好
还是说拉瑞安老大xp比较特别
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 都玩欧美游戏了谁在乎角色长啥样啊番茄酱够多就成。上面说起上古卷轴,我记得上古卷轴里那个女猎手艾拉就挺好看的(原版)露的肉还多。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 去玩玩看欧洲老色痞法国佬做的独立游戏,他们不太讲究政治正确而且二刺螈比较多(拍的片也是)
龙井橘 发表于 2021-12-7 01:09
所以也别怪日本单机和萌豚手游混的越来越好了,欧美单机游戏自己选的路吗,既然要迎合丑比,那玩家 ...
日本游戏凡是要打入国际市场多少都会迎合欧美PC的,只不过还是比较初级的程度,很多是日本人自己的刻板印象。比如FF的黑人经常被老外吐槽是日本人幻想中的黑人(反正日本人做啥肤色的人都是换皮日本人),女同基本是美少女贴贴之类。
不过主要是欧美人对日本创作品的定位就是“日本味”,这种半吊子PC甚至不PC也算日本味的一部分,估计老外也就无所谓了,毕竟除了几个大作之外在欧美都不是主流。 呆呆兽二号 发表于 2021-12-7 01:15
像特洛伊无双里彭忒西勒亚这种亚马逊女战士形象不就很好,兼顾外形和剽悍杀气。
一股神奇女侠的感觉(是加尔盖朵吧) 小tu 发表于 2021-12-7 08:42
对马岛的主角原型演员就长那样啊。而欧美游戏更多的是配音或原型演员长得挺好看,结果游戏里角色建模为了 ...
我觉得还是侧重方向不同,一个走写实一个舞台剧。 原来的起码不会丑得接收不了,这个新的真的受不了了。以前欧美游戏建模也丑,起码因为技术问题看不清所以能忍,现在技术上来了,一张清晰的zzzq脸贴在你面前想做鸵鸟都不行了。真的都疯了, 丑出天际了。。。不是,zzzq就zzzq,总往底层吸毒老黑的形象靠是干什么 巫师如果出4的话,叶奈法也会变成电视剧那形象吗 原来这个起码是欧美平均水平,丑但不算太丑。第二个最直接的你跟死亡循环的女主对比一下就知道差距了。。。 我觉得是建模水平不行吧,真人还可以啊 第一个会云,第二个不会云。结果就是他没损失,我赚了 从白人大妈换成了黑人大妈,都一样的丑而已有啥区别? 死亡循环的女主挺好看的,算是近两个世代来少有的欧美游戏美女角色了
欧美游戏女角色丑好像根源上好像还是审美和亚洲人确实有差别
一个想法,不对吧大概:
在选择演员时,欧美影视界的演员族裔比较五花八门,还受身材、参演履历等影响,所以演员的外貌可能同时覆盖到亚欧地区数十个不同人种的审美范围
但在游戏中,由于角色外形完全可控,所以一些欧美主创就完全根据自己族裔的审美进行安排
这就导致欧美女性角色在颧骨、眉骨、下颚突出度、唇形上开始明显偏离亚洲人种的审美范围 我觉得无所谓吧,白梅换黑莓,对中国人有啥区别?
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