堡垒之夜成为第一个正式发布的虚幻5游戏
就是这画面还是那个美式画风,性能也没啥变化。PS5/XSX版依然没有光追加入,Switch版性能也没有雪崩。不知道Epic那些预告片以现在的PS5/XSX版的性能能不能做到实时渲染还是必须离线渲染。ASDZ 发表于 2021-12-6 06:41
堡垒之夜不是手机版最火么
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
iOS版被Epic自己先斩后奏折腾没咯,现在还没上架 ASDZ 发表于 2021-12-5 17:42
想起来了,不知道epic啥时候自己出手机主机
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2. ...
对于Android,他们可以自己分发apk包啊,而且他们确实在这样做 万万没想到第一个使用虚幻5的公司是引擎开发者epic
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 瓜苗乐章 发表于 2021-12-6 08:25
万万没想到第一个使用虚幻5的公司是引擎开发者epic
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅 ...
早年游戏开发没现在这么庞杂的时候,epic出引擎同时也出游戏。
比如虚幻竞技场系列 瓜苗乐章 发表于 2021-12-6 08:25
万万没想到第一个使用虚幻5的公司是引擎开发者epic
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅 ...
啊这……为啥每次都会发生的事情变成“万万没想到” 瓜苗乐章 发表于 2021-12-6 08:25
万万没想到第一个使用虚幻5的公司是引擎开发者epic
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅 ...
去年就官宣了的事好嘛。。。。。 听说是里面创造者模式加入ue5了 2012年新闻的2021年版本 这一代主机哪怕加入了光追也都是阴影,AO那些无足轻重的东西,顶多来个镜面反射
这代主机还是把真4K60给彻底普及了吧,光追到半代升级的时候(性能估计对标4080)结合FSR估计就比较成熟了 瓜苗乐章 发表于 2021-12-6 08:25
万万没想到第一个使用虚幻5的公司是引擎开发者epic
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅 ...
虚幻竞技场,战争机器,天国的Paragon。商业引擎公司自己做游戏的好处是能彻底了解开发者需要什么,最新技术如何落地才能让开发者舒服,很多功能也能自己先做试验。Unity就是缺少这一环。 没有,堡垒之夜新加入了虚幻5的chaos破坏系统 ASDZ 发表于 2021-12-6 06:41
堡垒之夜不是手机版最火么
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
其实是主机版最火,epic之前泄露的法庭资料里营收最高的是PS版
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 堡垒之夜用不用5没啥区别吧 那不是反话么 ギナ 发表于 2021-12-7 10:47
其实是主机版最火,epic之前泄露的法庭资料里营收最高的是PS版
—— 来自 meizu 16s Pro, Androi ...
记得ns堡垒之夜跟pc差不多,手机平台最少 zhuoqun 发表于 2021-12-7 11:15
记得ns堡垒之夜跟pc差不多,手机平台最少
手机平台不是因为ios禁了嘛 堡垒之夜为了互通,不还得给索尼交保护费吗 clmd 发表于 2021-12-7 11:18
手机平台不是因为ios禁了嘛
是没被封禁之前的数据,要是iOS真的占比很高,epic怎么都不可能玩这出戏的
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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