关于Mac能不能打游戏,我的看法是
最近M1 max发布,许多关于Mac能不能打游戏的论调又出来了,果黑说你性能这么强能不能打游戏啊,果粉说谁用Mac打游戏啊,那么问题来了,是什么导致Mac不能打游戏的?有人说是装机量,这个答对了一半。事实上Mac每年销量2000多万,保有量早就超过一亿了,就算百分之一是游戏的目标用户也有100万呐。实际上真正的答案是能够流畅运行游戏的Mac装机量太低了,之前卖的大多数是什么Mac啊,是intel核显的Mac,真正能运行大型游戏的只有高配的独显Mac,而且玩起来风扇巨吵,体验很烂。
所以我要说个暴论,当M1芯片的继任者Mn能够稳定1080p60帧运行当期大作时,Mac的游戏市场将迎来爆发,你别说什么1080p谁玩啊这种话,实际上steam占比最高的显卡还是1060,你想要4k60就上3090或者上高配Mn max。我预计M3时代就能达成这一目标,从2023年开始卖出的每一代Mac,哪怕是最低端的Mac mini也能玩3A 主要是Metal太菜 打游戏也就忍了,问题难道不是这玩意儿生产力为0吗?
对,剪视频不算生产力 Baldur's Gate 3 - 120 FPS @2560x1440, Ultra on M1 Max (32-Core GPU)
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qgqzeo/baldurs_gate_3_120_fps_2560x1440_ultra_on_m1_max/
先等一个说法
如果是真的,意味着需要专门适配M1才能发挥最大性能? 想当初苹果的电脑也是游戏开发者天堂,可后来苹果改变策略走高端办公路线,甚至以不能玩游戏专心办公为卖点,然后游戏市场和游戏开发者就被微软的windows抢走了 本帖最后由 猫不萌 于 2021-10-28 17:18 编辑
我觉得你果求蓝巨人给m1写directX还差不多
m1性能不够打游戏,m1 max那么大的面积造价也不便宜 生产力之后又开始游戏性了么
坐等移动端吊打老任,PC端吊打索软蒸汽的那天 指望imr renderer原封移植到tbdr还有性能是不可行的。bg3优化还有很多工作要做。
pc上nv amd针对游戏改驱动直接改shader,水果才刚开始。做osx移植的公司就几家,很多时候移植完也没后续更新了。 本帖最后由 鸳鸳相抱 于 2021-10-28 18:04 编辑
那不就是永远不会的意思嘛Mn这一系列以后肯定都是低端核显水平的性能啊 噗哧pro系列的注定不会有特别大的量的
我觉得还不如相信游戏机市场会因此大爆发 打游戏,先把苹果的梦幻散热模组换了再说 他最好是能打游戏,在游戏市场爆发一波,这样红绿厂卡说不定就既有货又能便宜了 本帖最后由 shpdw 于 2021-10-28 18:42 编辑
打游戏非得要dx还行,不提metal,vulkan和opgl都是开放公共的。就算是非技术的任天堂索尼都有自己的私有api。
metal就算性能是dx12翻倍,pcgame的主要生态都不会是mac。现在dxvk的性能都是比dx11 native要强的。
游戏开发/发行商第一考虑的是装机量,哪天mac os在游戏消费者手上占比超过20%了自然有人做。 说白了就是之前的苏妈卡太拉,以前还在用黄卡的时候年货大作都是有Mac版的 Linux打游戏比较现实,毕竟Steam Deck都上Archlinux了。 shpdw 发表于 2021-10-28 18:35
打游戏非得要dx还行,不提metal,vulkan和opgl都是开放公共的。就算是非技术的任天堂索尼都有自己的私有api ...
苏黄厂造新卡都是跟着最新的dx标准走,索任上了苏黄厂的船之后也就玩点私有api,就凭苹果在gpu界的地位也想绕开dx吗 有口皆悲 发表于 2021-10-28 20:30
我好奇m1挖矿性能,怎么还没见到报道
不怎么样 有没有可能想打游戏的本身就不会买mac呢 根据steam的玩家操作系统统计,Mac玩家只有2.47%,再说周榜前十的游戏基本没有Mac版,换而言之Mac玩家不止人少、消费水平还低…… 果子现在这个性能加上AppStore的控制力,用AppleTV改个游戏机,配个16GB的M1Pro高配GPU版有可能吃掉主机市场1/4吗
—— 来自 S1Fun 4869Bi 发表于 2021-10-28 21:19
根据steam的玩家操作系统统计,Mac玩家只有2.47%,再说周榜前十的游戏基本没有Mac版,换而言之Mac玩家不止 ...
a卡mac那性能能跑多少游戏啊,体验差份额低太正常了 Midnight.Coup 发表于 2021-10-28 21:34
果子现在这个性能加上AppStore的控制力,用AppleTV改个游戏机,配个16GB的M1Pro高配GPU版有可能吃掉主机市 ...
当然不可能,参考Mac mini的价格,谁要买5000块甚至可能要8000块的游戏机 鸳鸳相抱 发表于 2021-10-28 21:52
当然不可能,参考Mac mini的价格,谁要买5000块甚至可能要8000块的游戏机 ...
同样A15,iPad mini6就能相当于iPhone 一半价格,更封闭主机和装了macOS的mac mini说不定也能差一半
—— 来自 S1Fun 没人跟这楼主介绍下m1m的物理规格? 给轻薄本用的丐M1也有PS4 原版的性能了,其实跑点游戏也不是不够用 长得不够游戏本:
短键程,打游戏能舒服吗;外接键盘。
触摸板能玩啥:外接鼠标。
外设不够“电竞”:
airpods听声辩位好使不;外接耳机。
首先就不需要在意不在意metal的问题,你不用管它用什么api,只要用流行的游戏引擎性能绝对够,m1是能够运行3a 1080p 30帧的,还是转译的游戏,原生游戏能做到2k 30帧,也就是哪怕用的Metal,只要gpu性能提升50%(即用10核A16同款3nm gpu),是可以达到运行3a的基础要求的,也不需要max芯片,纯低端芯片就可以 与其说买Mac的不玩游戏,不如说是Mac的性能玩不了游戏,因此产生的恶性循环导致开发者不重视,想突破这个循环只要把芯片性能提到一个最低水平即可 Midnight.Coup 发表于 2021-10-28 21:34
果子现在这个性能加上AppStore的控制力,用AppleTV改个游戏机,配个16GB的M1Pro高配GPU版有可能吃掉主机市 ...
是该升级了。打apex绰绰 但是说真的,串流不香吗
局域网有线串流延迟就个位数ms级
我看了半天机型比较,最后发现air yyds 苹果好卖的永远是低端. 苹果也不会把低端做到这个性能, 又没人用这玩游戏, 浪费这成本干屁? steam硬件统计你不用拿1060来说,直接说屏幕占比就好,1080p屏幕占比有60%还是70%。实际上有些游戏,即使是1080p,也很吃性能 其实一般的大作1060能跑2k的,我就是2060拖2k 27寸
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 虽然我不会买果子,也不看好果子打游戏
但要是M系列芯片回头能把红绿厂的牙膏逼出来,那当然是要双手双脚支持的啊
尤其是皮衣黄,用着垃圾廉价的8nm,还卖这么贵,厨子你给点力骑他脸啊
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 博德之门3,m1m 2k ultra 120f不稳,开发商表示尚有优化空间。
作为对比,2070s大概同画质85f的样子。
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