索尼自己都不再坚持独占了有些第3方还这么忠心。。
说的就是香草社。。。如果人手有限可以外包嘛 脑子里都在幻想什么。
哪有什么忠心,不给钱谁给独占啊。。。 想多了 像龙帽子奥丁球这种游戏 上PC能有多少销量 香草社自己就除了音乐不外包,要做只能自己做 没钱雇打工仔,又不愿意像falcom那样卖改编权放养,自己没人手做多平台,就这样了。 销量就算低,只要定价高点赚肯定是能赚的。
只能理解为保守+主观意愿了。 d3p这种18流小厂都能上pc,我是不信香草社会没有能力上,估计真就是名越那样的索尼死忠。 没有做PC适配和优化的经验,人家可能还嫌多平台增加的销量不够补贴成本呢 reficul 发表于 2021-10-24 23:13
没有做PC适配和优化的经验,人家可能还嫌多平台增加的销量不够补贴成本呢 ...
如果上NS总能卖的比PS多吧 别人不乐意那也没办法,单平台能养活自己就行
—— 来自 S1Fun 萨格摩多桑 发表于 2021-10-24 22:50
想多了 像龙帽子奥丁球这种游戏 上PC能有多少销量
十三机兵日本销量才20万都让香草社发推祝贺了,上pc销量再低能低到哪去。。。 本帖最后由 Tring 于 2021-10-24 23:24 编辑
与其说是忠心,不如说抱死了3L那种刻板印象吧。
要不是SE拿各种垃圾试水摸底线,最终终于发现了玩家其实没有底线,
日厂有这种刻板印象的肯定不在少数。
至于说香草社的技术力,我觉得确实有可能还不如d3 furyu之流。
不过这方面我不了解,有没有人科普一下?
Xerxes_2 发表于 2021-10-24 23:17
如果上NS总能卖的比PS多吧
我觉得做游戏时要兼顾NS平台的性能,比移植PC更难吧。。 现在还在尽忠的也就香草社了吧,法老控这几年都上NS了 销量不见得高多少,风格太独特了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 咱们可以进步一点,讨论是500w还是1000w吗…… 反正一时也掏不出全平台,不如先领索尼低保。毕竟你ns和pc不整其他语言那不是等于白卖了
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 你找外包也要钱的啊,别人觉得花了钱外包上了其他平台也赚不到钱 能咋办嘛 时空之旅 发表于 2021-10-24 23:19
十三机兵日本销量才20万都让香草社发推祝贺了,上pc销量再低能低到哪去。。。 ...
可能...跟一个小厂做出来的口碑不错的全年龄AVG新作销量差不多? 萨格摩多桑 发表于 2021-10-24 22:50
想多了 像龙帽子奥丁球这种游戏 上PC能有多少销量
我倒是觉得这几作上steam炒一炒人设什么弟弟很喜欢之类的购买者应该不会太少。 除了没人手这个现实原因外,外加就是日本人精神里的那种守旧"执着"了 日厂很多都是三楼那种脑子 独占协议了解下,协议签了还怎么上其他平台,索尼自己叛变可以,第三方不行 外国第三方规模工作室真不一定有钱去做那个宣发
升职加薪 发表于 2021-10-24 23:57
PC+NS销量我估计肯定比PS高
也就是买了独占吧
要是像怒之铁拳热血少女这样子卖个一百多块说不定销量还行 香草社的游戏一个游戏三四百 我真怀疑有多少人买账 赚的就是索尼独占费,不然那点销量怎么养活自己 早晚得事 像如龙一样 萨格摩多桑 发表于 2021-10-25 01:04
要是像怒之铁拳热血少女这样子卖个一百多块说不定销量还行 香草社的游戏一个游戏三四百 我真怀疑有多少人 ...
游戏价格和游戏体量并不是直接关联,得看定多少价能取得多少市场效果,400块钱的13机兵也不会因为定价200块钱销量翻一倍,最后用来吃饱饱的也是销售额而不是销量
独立游戏受众广可以做到薄利多销,但二次元市场低定价并不会拓展同样多的销量。最极端的举一般avg黄油,游戏看着极低成本,就是因为受众小加上宣传渠道也极其有限,需要定价五六百左右才能做到苟延残喘 这个是不是得问阿特拉斯? 因为知道自己家的游戏不好玩呗
看如今全球游戏市场,泥潭婆罗门反买就没错了