ky7913 发表于 2021-10-28 07:27

现在想起来,倒是觉得安排这个剧情有点宿命的味道。就是他不想杀人,但不得不杀,哪怕是自己人。更预示了这个他走上这条道路不是什么好结果,就如他当上皇帝后也控制不了战火那样。

晨风零雨426 发表于 2021-10-28 10:00

macrosszhao 发表于 2021-10-26 19:43
不是抬杠啊,我真的好奇了,本世纪流行起来的阿拉胡阿克巴的话怎么破,左手一个护盾右手一个能量枪的话, ...

那就等于人肉核弹了,问题是沙丘和现实中一样是不准随便用核弹的……你这么玩很容易解释不清。

小说里公爵那边怀疑过男爵会在城外布设了一堆无人激光枪,准备赌一把爆城市护盾,但最后男爵没敢这么搞,就是怕一旦爆了引发用核弹嫌疑——尤其是突袭公爵本来就已经够脏了,所以为了不多生事端就没这么搞。

哈曼的YY 发表于 2021-10-28 11:47

CloneCommando 发表于 2021-10-27 19:24
这都太空旅行了,搞个智能弹还不简单,撞上护盾以后弹头伸长穿过护盾二次爆炸。84版也没拍古惑仔互砍啊

电影里有表现啊 正面战斗被一挥手就打飞 暗杀的时候背刺成功

不入流美术 发表于 2021-10-28 12:28

本帖最后由 不入流美术 于 2021-10-28 12:30 编辑

哈曼的YY 发表于 2021-10-28 11:47
电影里有表现啊 正面战斗被一挥手就打飞 暗杀的时候背刺成功
就那一发打掉也是挺费劲的,来个自动射钉枪,还不得全身刺猬,保罗和灭霸练习那场戏,伸手速度快的话也会被护盾阻挡,所以用手去打掉飞镖还不能快

希德尼娅 发表于 2021-10-28 14:08

这小说最扯淡的是厄崔迪这宇宙三大家族之一居然随随便便就被人灭了

alpha.h 发表于 2021-10-28 15:22

ky7913 发表于 2021-10-28 19:41

alpha.h 发表于 2021-10-28 15:22
根据片里是不是插入的保罗的预言,这里最好的结局就是他自己死掉,如果不死掉宇宙会燃起战火尸积如山。

...

电影里说必须死的是保罗厄崔迪,这样才能诞生魁萨茨·哈德拉克

alpha.h 发表于 2021-10-28 19:56

woxihuan23 发表于 2021-10-28 20:25

我觉得那个遥控虫子比星战里一堆东西都好用。比如星战暗杀女王那个蜈蚣就比这个蜜蜂差远了。。

macrosszhao 发表于 2021-10-28 20:44

晨风零雨426 发表于 2021-10-28 10:00
那就等于人肉核弹了,问题是沙丘和现实中一样是不准随便用核弹的……你这么玩很容易解释不清。

小说里公 ...

这正是说明了核威慑只对国家级的势力才有意义嘛,
不然为什么21世纪的KB袭击能把超级大国搞到各种焦头烂额。

假设一下沙丘世界里的人有现实中的地球人那么聪明的话,那么这个星系中不但会有宇宙**,宇宙ISIS,搞不好还会有宇宙中央情报局呢

lxx4869 发表于 2021-10-31 00:13

猫?魔铃 发表于 2021-10-24 15:13
你看的高兴就好
参见楼上,如果你觉得做为一部电影的结尾,重点戏码,主角人生的转折,就是从杀掉这么一个 ...
我倒觉着挺好的,戏剧效果强的戏码都看腻了,套路感太强,这个结尾现实普通点反而很有代入感。而且这个也不是电影的结尾明显还有第二部,确实有点像电视剧。

千本blur 发表于 2021-10-31 00:28

听坛友的讨论
越来越觉得像罪恶王冠了。

torpedo 发表于 2021-10-31 05:45

终极答案42 发表于 2021-10-25 23:18
确实可以
因为沙丘是心灵能力盛行的世界,人死了也可以以人格模式的形式作为“幽灵”在某个人身上复活,预 ...

流水的厄崔迪,铁打的邓肯

风引翼在天 发表于 2021-10-31 11:21

joichim 发表于 2021-10-23 22:13
另外短近战应该是为了控制速度,护盾对高速运动物体可以阻滞递送(蓝色光效),低速运动物体无效(红色光 ...
刚好在隔壁论坛聊到电影对战斗的表现,转自己帖子过来博一笑:
我观察了一下,沙丘电影的刀法大概是以卡利为基础进行修改,按说这其实是个很符合设定的选择,但没有拍好。
符合设定:以那种护盾的原理,需要慢速进攻、快速防御。进攻时大开大合的劈砍顶多只能用来打破对方平衡,不能直接杀伤,还会暴露自己软肋和过度伸展的肢体,要破防得靠迂回或者卸开对方武器后抹进去。防御则以快速运动来阻挡、卸开对方武器为主,带有大量擒拿、缴械和迂回动作,为转入进攻创造机会。所以选择中短长度的武器,以近身站立位缠斗为主,强调攻防快速转换和推进。这种情况下卡利是非常好的选择。当然剑盾也是好选择,不过这可能导致战斗拖得太过漫长。
没有拍好:卡利阵战时,是不适合拍成全景的,主要是因为阵战没有那么多迂回的空间,全景镜头下人太多也没有展现出卡利通过精妙细部动作快速推进的打法,结果拍出来就只是两排人捉对扭在一起,像徐浩峰鬼扯的那样划勒巴子,然后莫名其妙一个就倒了。而单挑时又过分向好莱坞传统的大开大合动作妥协,没有体现出护盾的作用(马王战萨督卡那场)。
结果拍下来护盾的作用不是护盾而是中刀部位指示灯……
如果不过分强调全景,而是多给一些局部镜头,甚至多设计一些利用卡利技术转移对手刀路为战友创造机会的镜头,拍出来也许更好看一些。就好比五军之战里的阵战大面上傻逼,但精灵两三人之间的小配合还是很漂亮的。有了那种护盾,主动挥手加速迎向刀锋来格挡都是可以选择的,明明可以打出很多精妙的战术,但没有充分开发。
这也是我觉得这个片子最大的问题:对原著的爱不够,挖掘不够表达也不够,很多细节可以表现得更好。反观流浪地球,剧情设计镜头语言都只是一般,可编导演是真有爱在探索和表达那个世界啊。
另外,我觉得刀战拍得最好的,一是韩片孤胆特工里元斌独闯黑帮以少对多那场,特别是注重移动来迂回并反迂回,同时注重攻击对手前伸的肢体,非常惊艳;二是猎捕游戏里汤米李琼斯和本尼西奥德托罗单挑的刀战部分,把卡利表现得非常精彩。
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