哪些回合制RPG打小怪操作很省力很无脑……?
印象中仙剑1 的R键,队伍重复上次出招,游戏节奏相当爽快,遇敌也不烦躁还有哪些呢,来聊聊……这种应该大力推广呀不是么~
本帖最后由 nukejoker 于 2021-10-22 11:03 编辑
跨过我的尸体。
敌人最多两列5行共10个。
人物分职业。薙刀砍一列,长枪戳一行,大筒散弹打全部。
战斗动画简洁又流畅。刷刷刷就是一场。
真女神系列更是基本都能skip快速执行上轮行动。全程加速也很爽。就是容易猝死。 宝可梦 p5里对低等级小怪的瞬杀
无印版本的瞬杀被吐槽只给面具,不给经验和钱,r里听话给改了。我觉得这个改动很不好。
因为金钱使用的大头是买面具,无印的凹p过程需要大量的金钱,但是皇家版的凹p思路是稍有不同的,简而言之不需要这么多钱。
瞬杀给的经验让迷宫的中boss变得脆弱,降低了迷宫的体验;给的钱让日常道具的购买变得不需要犹豫,降低了日程安排的存在感。
瞬杀还是只该给面具。 我觉得不无脑的少。 惊了,仙剑1……
那遇敌,那迷宫
小怪再轻松也受不了啊
—— 来自 Realme RMX1901, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 各种能AUTO半AUTO/AOE低耗不刮痧的都算吧
BDFF
brave1波带走 生存者联盟 史诗幻想4/5 p5,等级高了直接创死 bdff? 既然大伙这么不待见刷怪,为什么不直接砍了呢,直接改adv不省时间吗
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 我记得有个黄油设定主角是很强的英雄,打小怪不废吹灰之力,所以战斗不进入战斗界面,直接地图上碰到弹飞,屏幕左下角刷得到的经验金钱和道具奖励 drpg很多都有重复上一轮技能&skip动效的功能 dq11s
—— 来自 Xiaomi Mi9 Pro 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 FF12设置好了不就是自动么。
很多老RPG还有一键自动攻击模式,例如FC的吞食天地 Lynn冰翎 发表于 2021-10-22 11:12
p5里对低等级小怪的瞬杀
无印版本的瞬杀被吐槽只给面具,不给经验和钱,r里听话给改了。我觉得这个改动很不 ...
这个好像是SFC的mother2首创的,mother2低级怪直接不进入战斗秒掉。 nukejoker 发表于 2021-10-22 10:59
跨过我的尸体。
敌人最多两列5行共10个。
俺尸能有5行? 勇气默示录 刷等级99没有自动战斗会累死 DQ11S 高速化 自动战斗 森田美位子 发表于 2021-10-22 14:46
俺尸能有5行?
那就是4行 你好s1 发表于 2021-10-22 11:28
惊了,仙剑1……
那遇敌,那迷宫
仙1都是明雷,迷宫也不难,不打怪也能绕得开啊,我速通的一次,打到拜月了都还不会剑神呢 bd系列记录上回操作加4倍速鬼畜
dq11全自动战斗 CT,小怪基本都是一个合体技清屏,中期开始有为数不少的减耗装备,喝药都省了。 bdff2角色被动开场直接即死
除开大地图直接清明雷的游戏应该是最快的了 ff13 BDFF系列(勇气默示录),最近玩2感觉尤甚
战斗本身能加速、能快速预支回合秒杀小怪、也能直接重复上回合动作
后面的勇者技能更是直接秒杀
真心觉得这作挺爽快的,前期我就是一招冲撞撞遍天下
第六、七章开始研究角色build打试炼
盗贼四发神速下去秒对面,真滴爽
这作口碑不好,但我是真玩爽了 巫术1-3 巫术1-3 闪轨,战队buff+神气合一+李疾风+总公鸡。 能开AI自动战斗的游戏 玩老派CRPG吧,没有常规意义的小怪,只有遭遇战,打完就没了。 DQ11S,全自动,谁用谁知道 asd6381238 发表于 2021-10-22 17:44
巫术1-3
老巫术确实经典,但那个极其蛋疼的年龄系统导致打小怪刷级变得捉襟见肘,只能尽快攻克迷宫。好在后面几代取消了年龄系统,不过一些日系变种居然还保留了,这种东西究竟有什么好啊…… GMJ 发表于 2021-10-22 12:29
我记得有个黄油设定主角是很强的英雄,打小怪不废吹灰之力,所以战斗不进入战斗界面,直接地图上碰到弹飞, ...
很多JRPG有这个设定,主角等级远超过本地图野怪等级时就能直接碾压野怪或者干脆不遇敌。令人意外的是,一些国产RPG也是这样的,比如当年的风云。
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