密特罗德生存恐惧这么贴心的小地图是首创吗?值得学习
本帖最后由 lightingwolf 于 2021-10-22 09:34 编辑密特罗德生存恐惧的小地图太方便贴心了
首先小地图和实际场景像素级一致,光看小地图就能看出实际场景是怎么回事
然后看到的机关,门、物品、暗道都会在小地图上显示。
物品拿走了并不是在小地图上抹去了而是淡化并标注已取得
机关或门解开了,也是标注已开启。还能一键显示同类型物品,机关,门或传送门等等等
目前能力无法通过的机关或门也会标注。还可以自定义标记
太方便了。是首创吗?值得其他银河城类游戏学习
拿过的东西标出来在之前的独立银河城游戏就有吧,能一键显示同类型的门之前没见过 本帖最后由 downnote 于 2021-10-22 09:56 编辑
一键显示同类型物品的确不错,但要先在地图上找到一个才行,如果能在旁边有一个图例,选中图例就高亮就好了
还有,淡化的导弹最明显因为是红色,其他的比如紫色E罐本来就只有1/4,淡化的差别不如想象中的大,还是点上大才能看清 downnote 发表于 2021-10-22 09:37
一键显示同类型物品的确不错,但要先在地图上找到一个才行,如果能在旁边有一个图例,选中图例就高亮就好了 ...
+1
地图上各个图标的颜色区分度太低,标出来了也得看老半天看得眼睛疼。最好还能加一个左右键把高亮的图标遍历的功能。 我觉得不行,一张图才给6个标记,我的习惯是碰到当前去不了或者有拿不到的就标记一下,6个太少了 (已取得)(已破坏)这个标注确实不错, 可以省很多路 总之已经算非常非常方便的了,能准确反映地形地貌的不多见,能反映隐藏道具拿没拿到的也不多见
—— 来自 S1Fun 还没有做到筛选地图中的各个类型点
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