说起来最近农企回应12代酷睿移动版最高6+8的配制了,打算给高端工作站下放5950X
以后核心至少是管够的
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首先那个是为了回应intel的h55也即adl-s下放,12代8+8,13代8+16
然后我个人反正觉得笔记本用桌面下放属于吃撑了 sblnrrk 发表于 2021-10-20 14:39
这本来就可以的,9900K都能上本子,没道理5950X不能啊,以前是没竞争压力,混吃等死,时代不同了
早打, ...
9900k待机功耗比5950x低多了 sblnrrk 发表于 2021-10-20 14:39
这本来就可以的,9900K都能上本子,没道理5950X不能啊,以前是没竞争压力,混吃等死,时代不同了
早打, ...
目前来看笔记本低端核心数还是OUTEL多,毕竟至少也带4个E核,虽然弱是弱了点但是架不住真的多啊 welcom 发表于 2021-10-20 14:44
目前来看笔记本低端核心数还是OUTEL多,毕竟至少也带4个E核,虽然弱是弱了点但是架不住真的多啊 ...
低端都是8个e好吧,除非你算上u15的i3和m5,正经主力都是2+8 BallanceHZ 发表于 2021-10-20 14:45
低端都是8个e好吧,除非你算上u15的i3和m5,正经主力都是2+8
嗯把超低压我也算进去了 你们在和主机比个什么玩意,主机上那是gddr5显存控制器,要比去和显卡比带宽。 本帖最后由 stevenzero 于 2021-10-20 16:54 编辑
这么大规模的GPU用LPDDR5,也就水果有钱能堆个512-bit。
512 LPDDR5-6400,还不如农企的256 GDDR6 16000,而且农企还有128MB的cache。 四通道用处不大
能不能多给点PCIe通道啊淦
x16+4+PCH
就么了?抠抠搜搜 你不能简单地把 XSX 和 PS5 拿出来说内存带宽,人家是游戏机,为了给 GPU 堆带宽上的 GDDR6,代价是更高的访存延迟
电脑是要用来做通用计算的,所以苹果砸大价钱搞 4 通道 LPDDR5 把带宽拉起来的同时延迟维持在一个合理的范围内,不然纯追求带宽的话也直接上 GDDR6 好了 yst234 发表于 2021-10-20 18:57
你不能简单地把 XSX 和 PS5 拿出来说内存带宽,人家是游戏机,为了给 GPU 堆带宽上的 GDDR6,代价 ...
4700s的gddr6延迟并不高……144ns而已,对比lpddr4 4266大致根据aida64版本不同是在90-120ns(s7-yoga14s),考虑到ddr5的延迟已经很难看了,90ns。lpddr5只会更高,所以频率高到现在这个水平,延迟的差距真的可以说基本没有了。 yst234 发表于 2021-10-20 18:57
你不能简单地把 XSX 和 PS5 拿出来说内存带宽,人家是游戏机,为了给 GPU 堆带宽上的 GDDR6,代价 ...
顺便延迟难看到这个水平,绝大部分应用又是IO bond的。这也是为啥IA和apple都狂堆缓存的原因了。以后真的是你没个200MB的缓存都不好意思出门打招呼 d2loader 发表于 2021-10-19 20:19
牙膏不清楚状况 ,农企给G胖定制的那块已经有4x32bit的四通道lpddr5了,带宽88GB/s。居然不单卖
现 ...
4*32就是128,桌面都这个位宽,苹果那俩新的是256 512的,
—— 来自 vivo V1986A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 kuleisite1992 发表于 2021-10-20 00:38
讲真...你别被这个400GB/S的带宽吓住了...
PS5有448GB/S,XSX有560GB/S
PS5的硬盘读取速度也是8-9GB/S的
阉割版zen 2拿啥和firestorm比
—— 来自 vivo V1986A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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