有人泄露了埃尔登法环的实机片段
本帖最后由 Flechette 于 2021-10-17 04:18 编辑https://files.catbox.moe/zk7wya.mp4
27秒,看看风景,內无战斗,从画面到动作还是FS那个味
发这个视频的油管主说这是几周前的build,在xbox one上跑的,所以画面拉跨倒也正常
顶上这个罗盘倒是被4chan狂黑
什么黑暗之魂4 是FS觉得玩家蠢到找不到路了?还是地图大的夸张到需要罗盘 这动作经历了只狼的流畅后又僵硬回不死人了吗 tureleona 发表于 2021-10-17 04:14
是FS觉得玩家蠢到找不到路了?还是地图大的夸张到需要罗盘
一个神神叨叨的声音让人去北方却压根不告诉人哪里是北方 这种情况 没个罗盘确实难顶 laputahao 发表于 2021-10-17 04:54
一个神神叨叨的声音让人去北方却压根不告诉人哪里是北方 这种情况 没个罗盘确实难顶 ...
有画面感了 pubg报方向 本帖最后由 ybfelix 于 2021-10-17 05:38 编辑
惊,官方预告片段之外第一次看到如此高清的实机画面,之前看的都是那种座机屏摄偷*拍叠水印画质,反差太大一下子觉得画面也还行了 黄昏滤镜打上好像美术整体感也好了一丝
至于罗盘,不说魔法啥的了,即使现实到了中世纪这个时代的人也能分清方向了吧
祖传的武器穿模和镜头控制 UI肯定能全部关闭的,对自己方位感很有信心的话完全可以挑战全程关闭 终于赋予了不死人船新的跳跃能力 这一动不动巨大天空的存在,远方看不到任何怪物,毫无生气的感觉
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 鸟飞过直接卡了可还行 实机,快端上来罢!
—— 来自 S1Fun 大世界地图看起来很空的样子?
不过也算意料之中吧,不说设计能力,技术上面fs能不能做好我都比较怀疑,这demo看起来帧数似乎还行 920619lqy 发表于 2021-10-17 04:15
这动作经历了只狼的流畅后又僵硬回不死人了吗
不死人哪里僵硬了?一手大盾一手巨剑,想滚就滚,想跑就跑,不要太强好吧。 我觉得色调风格比起魂更像狼了,还有那可以弯曲的膝盖 dark souls 3.5 目前看到的场景都比较一般,想看到魂2dlc的那种场景 感觉不如只狼……画质 草,能跳,你说是黑暗之魂 还行吧,罗盘应该可以关。
画质的话.....死起来谁还在意画质啊 GuardHei 发表于 2021-10-17 07:38
大世界地图看起来很空的样子?
不过也算意料之中吧,不说设计能力,技术上面fs能不能做好我都比较怀疑,这d ...
初看小动物密度还可以?楼中视频到了🦅那里后,可以看到不远处有小羊羔。
这是黑魂2II。 美术还是一股死气沉沉的感觉啊,我还以为开放世界了会有那种风格明亮的板块呢。不过这个是用什么玩的啊,感觉帧数还可以
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 黑魂三完全一致 中二小旋风 发表于 2021-10-17 08:59
初看小动物密度还可以?楼中视频到了🦅那里后,可以看到不远处有小羊羔。
...
说的不完全是动物密度,指的是值得关注的兴趣点的密度。
说实话那小羊羔我也没觉得很密就是了,就那一两只
—— 来自 S1Fun heseran 发表于 2021-10-17 09:21
美术还是一股死气沉沉的感觉啊,我还以为开放世界了会有那种风格明亮的板块呢。不过这个是用什么玩的啊,感 ...
说是xbox one版,帧数确实还行,不过感受了下,他有个全屏motion blur,能减缓下低帧的卡顿感。
氛围我倒觉得整挺好,荒野之息确实荒和孤独,但是论压抑感觉不够强。真有这么个死气沉沉的开放世界风格也算难得
—— 来自 S1Fun
讨厌罗盘
讨厌罗盘
讨厌罗盘 GuardHei 发表于 2021-10-17 09:29
说是xbox one版,帧数确实还行,不过感受了下,他有个全屏motion blur,能减缓下低帧的卡顿感。
氛围我倒 ...
旺達與巨像 悬崖边那下竟然跳回来了,宫崎英高跌落神坛落下死 觉得不行你们别玩了吧,现在使劲黑,发售使劲玩 怎么加个罗盘你们就这么大意见,老滚不是一直这么玩的吗,也没影响老滚的沉浸感啊 确实很像旺达与巨像,感觉要往这个方向发展也不错 蹦跶得这么灵活,好像也没有很魂嘛
这不得整个缓慢的落地膝盖弯曲+长达一两秒的硬直