有的则是筛选信息的能力差
还有小脑不够健全的
都可能导致对现代3D游戏的不适 你玩不了不代表人类玩不了,不要代表我们人类
之前看过各种奥德赛竞速视频我相信人类是无极限的
—— 来自 S1Fun 妮的脑子卜适合发帖 我一直想问,这楼里某个车轱辘人是不是自动关键词激发的? 奥德赛没感觉,马3D打冠军之路的时候确实有感叹过人脑的局限 人类可以,但是楼主这种非人类连人话都说不明白的瘠薄大脑不可以,说不定也没有手 虽然是钓鱼贴但是3d平台跳跃不好判断落点是事实,问题不在大脑在显示设备。2d画面完全没有距离感,一般3d平台跳跃要么就是影子固定在角色正下方,要么也有类似的提示 3D跳跃最简单也是最好的落脚点方法就是以影子为准,影子落在哪儿角色就落在哪儿,这是从马64、阳光、银河一路验证过来的规律,百分百准确 本帖最后由 邪能潜水艇 于 2021-10-17 01:31 编辑
其实也没说错,人脑对三维空间的判断很依赖重力和视差,游戏里都体现不出来。人脑的空间感大概是猴子阶段在树冠层的生活中进化出来的,对真正的3D空间感知能力大约就是二维平面加上一个高度,其实差劲得很。
大多RPG可能还体现不出来,因为RPG里面会锁定一个天顶方向出来。如果真的没有天顶方向辅助(比如星际空间里)绝大多数人都得晕,光球面几何就够筛掉一半人。你向下转动九十度,向右转九十度,再向上转个九十度,有几个人能第一时间反应过来自己什么姿态面朝何方的? 只看出来你的大脑确实是个瘠薄
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