—— 来自 S1Fun 有些就是制作人的恶意
典型就是光明之响的初版制作人就知道你们不怎么用那俩男人 某种程度上算上剧透了,所以其实不是很喜欢这种做法...但是想不到规避手段 规避手段就是看攻略
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 失身招领处 于 2021-10-15 16:30 编辑
其实不能自定义主角的游戏都是强制出击。
不过你有张良计,我能换模型!
看情况,正义之怒那种共享经验而且有提示的就能接受,
没提示,共享经验突然就开打的纯sb 现在大部分RPG,你板凳位置的队友一样得EXP和技能点数,一般情况不会造成有多卡关 机制让你上,不上也得上
玩家惊呼不行,行也不行 LittleIroN 发表于 2021-10-15 16:28
主要是想问问这算不算变相提高难度。
怎么叫提高难度呢?关卡就是这么设计的,难道去除所有限制条件,每关都磨个几十回合过关才是正常难度吗?
设计的烂就是另一回事
—— 来自 S1Fun 火纹主角绝大多数时间必定强制出击,但主角一般不是队伍中的最强者,又可能有不能转职的束缚导致中期强度较低,用主角占领敌方胜利点获得胜利一般本身就是攻略重点难点。 最近比较记得的是火纹风花雪月,主角复苏第一战每边出来的人都是固定的,要是之前没练过对应角色就挺烦。 为了演出服务没什么问题,特殊角色特殊剧情本身也是乐趣的一部分
至于机战,那些强制出击但是本队不在的情况下的部分也是符合这种情况的,机战W上半部后期几个超级系作品相关剧情的部分我都打得很辛苦因为一个都没练(比如勇者王) 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2021-10-15 17:05 编辑
正义之怒有一段要板凳角色打一堆神话恶魔
唯一一场战斗开百宝袋
有官方指定属性和装备道具,为了演出打架的还好
逼你用板凳的有一个算一个都是烂设计 请参考废狗 强制出击,不能滚回母舰,无法提前养成,实力弱,不能手控,AI还智障,又和胜负条件挂钩的就不太行,是的我说的就是天河明人 角色强制出战时应该等级保底,打20级战场至少给个临时的15级吧,不然强行1级出战太王八蛋了 记得挺早以前玩风色幻想sp,里面很多关就有强制出战和角色限制,有好几个角色没啥用的我就一直没练,结果真就有几关是强制上场,上来就1级,还好还给剩了几个练过的主力角色,要不然就可以金山游侠伺候了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 3,4级的不练弱鸡被40级的精英围住
但是如果是练度很高的就很爽了
典韦两拳一个反死全部敌人救出曹操扬长而去 exiaexa 发表于 2021-10-15 16:58
你这个问题可以去咨询FGO玩家,他们会帮你骂的
最近的破晓不就是 主线就不说了 打个支线都能最后强制主角单人( fc时代的rpg不一大把,吞食天地,龙珠基本是固定流程或关卡能用的人员都是固定的。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 为剧情服务增加代入感,给一个正常战力角色倒无所谓,但像是fgo剧情那样强行锁技能等级没升满的就是纯恶心人 我遇见最离谱的应该是曹操传了,还不是英杰传。
曹操传一开始有仨步兵:曹洪、李典、乐进
这仨人除了李典后期防御拔群还不吃技能以外剩下俩人属于完全没法用的那种,结果还没到合肥…………博望坡开始李典乐进强制出击………………乐进只有8级…………
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