儛進 发表于 2021-10-15 13:13

Ny 发表于 2021-10-15 14:44

这游戏我记得挺简单的啊

大多数玩破产的原因就是造太多生产建筑 人口跟不上以致大量岗位缺人 导致生产效率低下 就会一直亏生产建筑和基础设施维护费
你把工作人口也当作一种资源就好理解了 简单概括就是面多了加水 水多了加面 不要一次性造太多生产建筑 先确保你有足够的失业人口
更不要为了完成出口任务而大量建造种植园/牧场这些低产值的建筑 拉高预算比多造一个更有效率

每个人口能创造的产值都是有限的 所以初期快速增加人口是发展的关键
增加人口的手段有很多 比如
1 多造几个港口 拉高港口的预算 增加大船带来移民的频率
2 派海盗出去营救难民
3 任务奖励都选+10个移民
4 造移民局直接提高移民数量

中期就是多发展工业制造业 比如朗姆酒雪茄等等 因为这些产业人均GDP比农业高 出口订单也尽量签这些 种植园/牧场占用人口太多不宜多造 满足原料需求即可

后期就开始搞进口赚差价:
1 造黑客中心 创建10条超低价的进口贸易路线 一般是-20%
2 造海关 运作模式选降低进口价格 拉满预算能达到-13% (签好进口订单后运作模式改回刺激出口)
3 以-33%的价格进口高价值的商品 然后留在港口直接转手卖出赚差价 这样既不占用人口自己生产 能省下各种维护费和工资 又不会因为各种原因停产 收入超高超稳定
(如果没到现代 就跟东西方阵营搞好关系 关系好了他们也会提供-10%的进口路线)

只要了解了上面这些 基本就不会缺钱破产了 剩下的事情就是搞好基础设施 搞好民生福利 搞好大国关系 完成主线任务之类的琐事了

我反正印象中原版任务模式都没什么难度的 倒是几个DLC任务算有点难度 特别是那个对抗无聊度的DLC 非常恶心 非常无聊 千万别买DLC
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