调查:罗布乐思(Roblox)是如何剥削年轻的游戏开发者的
随着Roblox公司现在的估值超过450亿美元。
我们的疑问是,为其制作绝大部分游戏的孩子们,是否被利用了?
为什么绝大多数游戏的开发者,从Roblox里只赚到了 $0 ?
中文字幕视频地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1K64y1h7MA/
https://www.zhihu.com/zvideo/1427393585705054208
原视频出处:
https://www.youtube.com/watch?v=_gXlauRB1EQ
什么资本家终极形态 油盐社之前发过的那文吗 为什么绝大多数war3自定义地图的开发者,从Roblox里只赚到了 $0 ?
从Roblox赚不少钱的小孩多了去了 难不成公司要给每个做东西的人都发钱么 古代人皮克 发表于 2021-10-14 14:21
为什么绝大多数war3自定义地图的开发者,从Roblox里只赚到了 $0 ?
从Roblox赚不少钱的小孩多了去了 ...
这视频针对的是那种开发者已经明明赚到了“小钱钱”,但却由于Roblox设置了过高的提现线(“至少1000刀),从而无法真正意义上赚到 “刀” 情况(以至于赚到的这些小钱钱只能留在平台钱包里流通) 从本质上来讲就是你给企鹅乐园的在线免费工具打白工做了游戏但只能用Q币支付你,你需要赚超过1000QB才能提现,而你不能被通过自主搜索的方式被发现,只能自带流量,作品的版权不属于你,而因为工具链特化你的技能不能通用到其他开发工具上。
赚钱超过那个limit的人已经算是平台方眼里的小地主了。这个平台的故事可能用一句话总结:农民的钱全部拿走,乡绅的钱还要扣一半。 市值是真的扯,而且还在涨,已经看不懂了
要不然你们为什么以为元宇宙能炒得这么狠... 吃相越难看 越能赚大钱 本帖最后由 白龙 于 2021-10-14 21:20 编辑
资本家的吃相非常难看
Roblox让开发者赚到价值1000刀的10万个币后,不是按玩家充值的24.5%换钱,
而是在平台盘剥了75.5%的充值钱后,平台再吃掉65%的兑换现金手续费。
开发者提现时,在平台上收入的玩家充值金额的24.5%=1000刀,最终只能换回350刀现金。
简单地说,玩家玩你的游戏,充给你4081刀,你拿到手的现金,只有350刀
开发者拿到的钱=玩家充值金额的8.57%
如果开发者想多赚,还得从自己的那点可怜收入里拿出钱去买平台广告位,
以期待自己的游戏冲上top200,让那些氪金玩家们多消费。
只要玩家没在你的游戏里充够4081刀,你的实际收入永远=0。
Roblox这种让开发者不得不在平台消费的做法,
和100年前,美国各个矿业公司给员工发公司消费卷当工资,
让工人只能买质次价高的公司商品来生存,没什么两样。
这是一首为当年矿工而唱的歌曲:
https://www.bilibili.com/video/BV1ax411779U
赛博朋克初级阶段? 本帖最后由 Stellar_Frost 于 2021-10-14 23:01 编辑
afer 发表于 2021-10-14 21:08
这让我想起一个说法,开源软件是特么最赚钱的,因为大资本给你搭平台,下面的人免费就给你打工,等 ...
但是讲武德的开源你也可以随时fork,可以说确实是对等原则
这个恶劣太多了,元宇宙实际上对消费者和小开发者是一个极其toxic的概念,现在停留在资本泡沫和吹逼ppt里挺好的 本帖最后由 空集 于 2021-10-16 12:28 编辑
题外话上次看了下其实法院怎么看待开源协议在我国还是未决问题...当然更大的问题是你们互联网弄玩意对法律界和法学人士要搞懂咋回事就够头疼的了....
afer 发表于 2021-10-14 07:08
这让我想起一个说法,开源软件是特么最赚钱的,因为大资本给你搭平台,下面的人免费就给你打工,等 ...
真靠开源项目赚钱的那些大多卖的是服务,也就是他们手下的工程师的技术力给用户做售后,比如红帽这样的。半路改许可证的情况也有,社区在上一个版本fork走另起炉灶呗。至于某些大公司联合成立或者支持的开源项目实际上是为了绕过当前行业现有巨头的无奈举措,比如AV1就是因为几个有流媒体业务的大公司不想给HEVC交钱才搞出来的 我其实更想知道这游戏看上去这么粗制滥造为什么会这么火。 我其实更想知道这游戏看上去这么粗制滥造为什么会这么火。 zzy516232108 发表于 2021-10-16 12:49
我其实更想知道这游戏看上去这么粗制滥造为什么会这么火。
因为里面的玩法太多了
目前2000万个不同游戏,每天top200榜单上的游戏都在变化
就和4399小游戏能成功,一样的逻辑
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