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其实冲刺方块的图标和冲刺方向没关系 不知该如何吐槽,只能说楼主还好,只是认为是失误,不像NGA直接标题写怀疑坏档。 ? 刚好我也刚拿到冲刺,打算往回走做一下收集结果很意外的拿到了抓钩 按说拿到冲刺过后的感觉应该是天高任鸟飞,海阔凭鱼跃啊,怎么还有迷路的 psi2001 发表于 2021-10-10 19:27
从这点来说和一直很单线的主线有点矛盾了,实际上主线接下去也是很单线的 ...
实际上不单线啊,各种破序打法都有了吧 psi2001 发表于 2021-10-10 19:02
因为我知道这种祖宗游戏是不可能坏档的,不然任天堂早可以关门了
大胆点,快进到“也许那不是任天堂失误” 这作关卡设计和地图设计很强强..这作引导已经好到不用怎么看大地图和小地图了吧.再迷路只能说观察力太差.. 封住就封住呗,又不是没路走了 我刚拿完变球放弹和放火服,已经不想玩了...
理由也很简单,指引太强...有种被牵着走的感觉. psi2001 发表于 2021-10-10 19:46
我说的那里你知道吗,不是迷路而是被单向路封死了
地图设计真的太牛逼了,玩的时候都在感叹,但还是碰到了 ...
如果是被抓钩方块封住的话可以先去拿个抓钩 最好截个图看看.. 我现在超银就处于走错了白跑的状态,没目标的时候所有的单向机制都让你想到了你走错的那个单向门。 psi2001 发表于 2021-10-10 20:54
抓钩就是正常流程 根本不是意外
发现了,后面那个boss机制上就需要抓钩。不过有点神奇啊,我往回跑准备做点收集,不小心拿到抓钩居然也是流程一部分 psi2001 发表于 2021-10-10 21:18
超银我记得地图上各种门还有传送很清楚,所以跑跑没啥,这次的新密罗地图实在是太复杂了 ...
这是哪个超银 拿完冲刺确实是一个节点。在此以前都是流程限制你不能乱跑,只能往前走,拿了冲刺后就变成在地图里找冲刺砖,冲破几块后就找到了路。
我在玩到这个时期时都乐坏了,先前被限得太死,这次就有规划地每个图都舔一遍再过主线,结果就是搜完一圈,拿抓钩,发现又能搜一圈,于是继续快乐搜索。
我觉得这游戏流程上最大的失误其实是坐了流程里第一个电梯后,电梯房左边的隐藏砖。这个砖是唯一的通路,但是玩家很难发现,一般都是又坐电梯回去转了一大圈无果后再回来找隐藏 没取名啊 发表于 2021-10-10 21:37
拿完冲刺确实是一个节点。在此以前都是流程限制你不能乱跑,只能往前走,拿了冲刺后就变成在地图里找冲刺砖 ...
这个我没记错的话封的很死,几条路都是没能力过不去的,唯一原来能过去的路也突然出现了一个火柱子过不去,可移动范围很小。
这个点就是强迫玩家学习怎么找隐藏砖的,前面教了不少在这里考银河战士的驾照,找不到就别玩了的意思,不算失误。 刚打了开头,只觉得开头2张图里互动,剧情演出太多了点
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