宝可梦公司回复媒体:《阿尔宙斯》并非开放世界游戏
其实是不是开放世界倒无所谓,还是得看新玩法完成度如何
开放世界无所谓,我喜欢多村镇,但是看来就一条村了 这作已经预计暴死了 gf给我爬 暴死指躺着1000W+ 伊斯坎达尔王 发表于 2021-10-9 11:22
这作已经预计暴死了
从预定量来看宝石基本没可能的( 返璞归真,宝可梦学习怪物猎人 你以为是荒吹,实际我是猛汉。。。 本来就不是开放世界游戏
官方也没有这么说过
只是一开始画面太还原神作被一些路人误会了
随着游戏流程有几个大区可以前往
但不管怎么说这一作流程时间并不低
远超之前几乎所有的正统作品了 好事 宝可梦又又又被泥潭婆罗门钦定暴死了 宝可梦就算是坨屎,也是能卖千万的屎 伊斯坎达尔王 发表于 2021-10-9 11:22
这作已经预计暴死了
预订量超预期了。 泥潭反向指标预备上了 上次播片不就应该看出来是mh那种一个营地一片区域的类型么,其实就一个大号捉怪版的拍拍乐 说像怪物猎人只是一个说法
实际只是完成一定任务后开启前往下个大区的资格
大区和大区之间不是开放世界那样直接连通的
不过一个大区也已经很大了 并不是剑盾旷野地带那样几分钟就能跑到底 Guildenstern 发表于 2021-10-9 11:47
怪物猎人接任务砍怪很有趣。宝可梦打野怪有什么意思?这游戏要是能做出个有冒险感的主线剧情还好说,真要像 ...
所以这次有常规意义上的boss战了,虽然好不好玩不好说 rpg里我最不喜欢这种村基地接任务出门的设定,没有探索感。 PV2那个据点放出来就基本猜到是怪猎那样了 不过我是觉得是不是开放世界都无所谓的 铁定拉胯这玩意能和猛汉物语差不多有意思就算赢麻了 不是开放世界才谢天谢地了,你玩过铠岛雪原就知道了,他们会做个卵子开放世界。引导全靠冲天光柱,收集要素是强迫玩家盯着地面找地鼠和脚印。不过有一点很好,没有打开地图几十个问号图标糊脸,还是有点追求的。 king520kyo 发表于 2021-10-9 12:24
PV2那个据点放出来就基本猜到是怪猎那样了 不过我是觉得是不是开放世界都无所谓的 铁定拉胯这玩意能 ...
比物语2好玩估计还是没问题的,毕竟物语2除了战斗和养成外没有别的玩法了 你以为是学猛汉,其实是学妖表。这作估计各种刷刷刷,比表4还能刷 operatbig 发表于 2021-10-9 11:40
预订量超预期了。
首先得确定何为“预期” 反正阿尔宙斯不烂我就玩阿尔宙斯,烂我就回去玩dp复刻 ns吃灰太久,反正已经决定买个任亏卷换晶灿钻石+阿尔宙斯了 gf这种公司当然会有剑盾存档bdsp存档解锁阿尔宙斯新要素的内容啦 什么啊地图是物语那种? 会打算买这个游戏的人,还会关心这些新闻吗 伊斯坎达尔王 发表于 2021-10-9 13:41
首先得确定何为“预期”
不要挣扎了。。。 就是剑盾的那个空荡荡的原野单独拉出来,想什么呢,想多了吧
破壳梦粉丝就应该乖乖吃GF躺着拉的屎
2000万保底吧 好多开放世界不就是基于这种任务制度推进度得吗,只不过怪猎的揭示板接任务比育碧罐头满世界接任务更省钱寒酸罢了 233,这初期pv,加上故意不说,官方怎么想的已经很明白了吧。现在就是个剑盾边角料再加工的试水,成功了就是我牛逼,失败了就是这是一次有意义的尝试
—— 来自 S1Fun 想玩GF做的开放世界的 想去把剑盾的那个大地图玩了
猜一个会做成凯之孤岛和冠之雪原那种水平和大小的地图
—— 来自 S1Fun 这游戏地图和剑盾不是一个量级的
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