孤岛惊魂6 不好玩
还是5的尿性 就是感觉不好玩 玩了一会儿就不想玩了 一样的配方 虽然剧情没5这么脑残 但是整体感觉还是那样还是有等级 什么等级去什么区域 虽然越级也可以打 但是感觉本来可以挨几下子弹 这一下就完了 对方还硬的一笔
好吧 我就玩了大概3-4小时 是我对育碧罐头脱敏了 还是这游戏朕就不好玩?
还是那句话,不会去期待就不会失望
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 这游戏的玩点在联机吹逼搞怪 为什么都21年了还有人对罐头有特别的期待啊
想快乐建议联机 2021年了,还打算买FC6的我都建议多玩几遍FC5吐一吐然后赶紧彻底拉黑这个系列 黒長直姫 发表于 2021-10-9 09:20
这游戏的玩点在联机吹逼搞怪
可别了,到6依然联机玩家不能保存进度,客机打一圈回去白打。比5好点,姑且能保存经验装备了。 这代最怪的是又把技能树全删了。3代那种富二代一步步升级成杀人魔的感觉没了,全靠刷装备。带个手环就能击杀夺枪,卸了手环就不会了。太怪了。然后装备一次又只能带那几个。成型后基本不会换,多样性还不如以前。
没了技能树,等级也没啥意义,就纯数值。 懂不懂『系列集大成』的含金量啊 育碧的RPG化,和剧情树任务网代入感没关系,就是网游数值化掺水游戏时长拉低体验骗氪的 qumkml423 发表于 2021-10-9 11:41
育碧的RPG化,和剧情树任务网代入感没关系,就是网游数值化掺水游戏时长拉低体验骗氪的 ...
育碧RPG化这条怎么说也走了快五年了,不清楚为啥还在死磕着 leo204672099 发表于 2021-10-9 11:45
育碧RPG化这条怎么说也走了快五年了,不清楚为啥还在死磕着
与其说RPG化不如说是数值化,为的是方便填充海量的装备驱动内容让玩家刷到吐。与之相对的就是,本作主线任务的关卡设计水平可以用惨不忍睹来形容了 事实证明罐头做多了真就连罐头都不会做了。 本帖最后由 tangboyun 于 2021-10-9 12:33 编辑
好歹每作的艺术风格/地域风貌/音乐风格/RPG系统都变了,说没变化是不公平的。
有个体量差不多的公司,下面一个子公司专门做卡通渲染朋克打枪,一个专门做美式黑帮打枪,近十年没有变化过了,马上也会走育碧老路的。 这还用说?看到宣传片第一眼就完全能预料和脑补出整个流程和游戏体验的除了罐头厂其他人做得到吗? 停下了按购买的手 5首发入的,一直搁置
英灵殿打了一半
再买罐头我就剁手 吃货红毛 发表于 2021-10-9 12:54
停下了按购买的手
如果在别的地方,这话可能还有一点可信度
不过在泥潭的话,只能说一开始你就没想买过 他这个游戏就是主打两人一起玩的
你看他那个一大堆双人载具就看出来了
不然一个人在哪儿满地图清点,时间长了真的有点 tangboyun 发表于 2021-10-9 12:32
好歹每作的艺术风格/地域风貌/音乐风格/RPG系统都变了,说没变化是不公平的。
有个体量差不多的公司,下面 ...
后者关键还评分奇高,就离谱,前者做的东西和七年前没啥变化也是牛,土豆说是罐头,好歹每作微创新的,虽然结果也不一定非常好。 本帖最后由 jf8350143 于 2021-10-9 16:26 编辑
leo204672099 发表于 2021-10-9 11:45
育碧RPG化这条怎么说也走了快五年了,不清楚为啥还在死磕着
大概因为他们的数据显示玩家吃这一套吧,毕竟不止他们一家整这些RPG元素。现在的游戏多半都会加,其实就是各种成长系统刷刷刷,问题是普遍做的肤浅而无聊,刷到最后也就是开始一枪打100,后面一枪打200,对你的玩法没有任何实质性的改变,基本就是只有黄装没有套装和暗金的暗黑3那种程度……
其实找个坦克开无双,等级是啥吃屎啦。 对马岛那种才是罐头游戏的正确方向 shikiki 发表于 2021-10-9 16:58
其实找个坦克开无双,等级是啥吃屎啦。
坦克武器也是绑定等级的 之前看森纳映画那么吹我还动心了呢
然后想起自己库里有FC4还没碰过,玩了下还是摸了 你不买,我不买,明天就会掉两百
育碧孜孜不倦的做屎味咖喱家庭装给各位吃,每个买了的人都有责任。
我也买了。 5我倒是通了,主要是喜欢那种欧洲的乡村小屋6看pv就一股土味铺面而来 5那个打枪手感20分钟就退款了,6听说搞了个什么子弹克制系统,然后看通关测评说别管什么克制穿甲弹最好用,这系统设计水平我就笑了 葛葉景明 发表于 2021-11-22 17:36
对马岛那种才是罐头游戏的正确方向
大家都是罐头,谁也没比谁好吃,再者育碧起码是风味罐头,对马岛那个味道都算不上有 机核说垃圾就是这作的特色,让你感到恶心然后反思自己反思游戏产业就是这个游戏的目的。当时听到我都他妈惊了 育碧罐头打折的时候还是可以买一买玩一玩的
虽然通关以后没有任何碰第二遍的价值
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 本帖最后由 死线 于 2021-11-23 15:56 编辑
allenz3 发表于 2021-11-22 21:05
5那个打枪手感20分钟就退款了,6听说搞了个什么子弹克制系统,然后看通关测评说别管什么克制穿甲弹最好用, ...
因为无论什么子弹,打头都是一枪死,区别只是打身上掉血快慢——但杀伤弹打不穿头盔,所以…… 做任务或者开箱子的特殊武器我以为有什么特殊效果,结果是普通武器换皮+配件绑死,约等于一个特殊皮肤,敌人全部龙虾,用消音器狙击能扫清所有据点,就远处挨个点就行了,,看不出敌兵有什么战术和区别,连警报器都能用枪打爆,想开直升机进去无双会被光速击落,,但是警报一响就虚空刷怪,如果不事先标记的话基本看不见哪里有人在打我
不过我居然快打完了。。 育碧的克制系统,笑死 这属于罐头做多了,舌头麻木了,连味都懒得调了。
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