事实证明,水银蒸汽还是有能力的
只是缺个好的甲方 玩上了? 有坂本贺勇在旁边看着呢,制作人中心论我是相信的 两边团队合作的 销量都没出来呢 急什么 能力是播片的话那就销量定成败呗。 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:43 编辑目前看国内热度有限 我太喜欢这个EMMI机制了,太刺激了,上次玩游戏这么激动还是在……上次,仔细想想像上班一样没什么感情波动地玩游戏也有段时间了 这究竟是在讨论什么游戏? 等有大量跑竞速的出来,再看评分大概会稳很多。 这团队是做暗影之王那个吧,做动作游戏在欧美数一数二的顶尖了,难怪这MP5的动作设计和手感这么优秀。 8楼9楼先打一架吧 nage560 发表于 2021-10-8 21:29
这团队是做暗影之王那个吧,做动作游戏在欧美数一数二的顶尖了,难怪这MP5的动作设计和手感这么优秀。 ...
暗影之王和这作的手感简直是天差地别。
这作的手感在我这里已经是零点的加强版了,不知道是谁的功劳。 EMMI果然是两极分化,不喜欢的人是希望自己能慢悠悠进行探索不被打扰吧,不过坂本显然是不打算让玩家踏实。 我觉得emmi这个机制很不错啊 很刺激,难度也很友好了吧?当然也可能是因为我才玩四个小时吗。。拿到游戏就一口气玩到现在了,停不下来啊。
这个狗的压迫力比生化2re的暴君小多了,之前还以为会很难受,现在反而很享受遛狗的感觉 EMMI挺好玩的,甚至可以遛狗玩秀操作。 nage560 发表于 2021-10-8 21:29
这团队是做暗影之王那个吧,做动作游戏在欧美数一数二的顶尖了,难怪这MP5的动作设计和手感这么优秀。 ...
m5,mp4都没出哪来的mp5 我觉得任天堂是捡垃圾带师
我依旧记得他们那个2d恶魔城有多拉跨。。 查了下发现这组居然就是耶利哥的制作组……感觉他家游戏都特喜欢呈现肌肉纤维的感觉 事实证明,有老任监工乙方是谁都无所谓 之前3ds的萨姆斯归来也是他们做的,有了那一次经验,有进步还是不奇怪的 水银蒸气什么时候没有能力了?
06年人家就能做出耶利哥了 水银蒸汽美术还是牛逼,重力服前慢慢深入海底那段质感真的无敌,建议超银重制尽快提上日程 wwdzcjsmxx 发表于 2021-10-11 12:45
emmi是啥,游戏还没玩
就是pv里面追杀萨姐的机器人 拿到核心之前EMMI好评,被追着感觉挺刺激的。拿到核心之后杀的时候差评,非要多个麻烦的步骤。 数毛社专门做了个视频夸这游戏的画面美术和音乐音效。我玩着感觉水银蒸气做得确实非常好。
不过唯一遗憾的地方就是emmi基本都是换色,而且颜色也是大黄大绿大紫的,显得很玩具。既然每只的特殊能力都不同,那就在外形细节上也多一些区别嘛。 没取名啊 发表于 2021-10-11 15:16
数毛社专门做了个视频夸这游戏的画面美术和音乐音效。我玩着感觉水银蒸气做得确实非常好。
不过唯一遗憾的 ...
现在流行这种简约风,萨姐这代我感觉也是第一套衣服最好看 minysun 发表于 2021-10-11 10:11
m5,mp4都没出哪来的mp5
搞错了,是M5哈哈,讲真也蛮期待MP4的,就是可能这块大饼被拿来给NS PRO助阵了,上市遥遥无期。 被emmi追的部分我还挺喜欢的,拿到加农炮猎杀emmi的部分同质化太严重了,要是多些花样就好了 EMMI了可刺激了,就是我只打出过一次反击
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2021-10-13 23:54 编辑
EMMI不行,一个套路玩八遍
每种换个击杀方式会好很多
场景辨识度其实不是很好,很多地方都一个模样,让人印象不深。 拆倒数第二只EMMI不是设计得挺不错,得好好利用有限空间
之前几个确实太重复,每个都能利用好刚获得的能力就好了,有点可惜 我觉得emmi设计还不错
售前:厌恶
初期:恐惧
中期:刺激
后期:下一只在哪里
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