读心晶片石锤了
我说我第一次刷了20条冥赤龙都不给我结晶
等龙纹套做出来再去刷像垃圾一样的出 好家伙,我到现在都记得刷第一块欠片刷了快40只月迅 我早就想过了,3G打200只碎龙才出两个天壳 你这卡婊 最该吊路灯的来了。虽然我觉得其它服务型游戏也没少干这个 猫坤 发表于 2021-10-6 14:33
最该吊路灯的来了。虽然我觉得其它服务型游戏也没少干这个
其他服务型游戏都藏着掖着不敢让你知道,卡婊这个都敢申请专利来了 护石是不是也可以按这个思路…… 我记得B站早就有曾经开发游戏的UP主说过这种做法……其实就是大数据判断
找到了,就是这个
https://www.bilibili.com/video/BV17v411N7Ct
申请日在2019年,然而早在PSP猎人时代读心的猜想就已经很流行了。
所以这个专利申请如果认真对待的话,完全可以用“现有技术”来进行驳回,当然这要看日本专利局审查员的情报检索能力了。 本帖最后由 liuyuan23 于 2021-10-6 16:29 编辑
2019申请专利不代表这个功能是2019年开发出来的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 kara2000 于 2021-10-6 16:35 编辑
liuyuan23 发表于 2021-10-6 16:28
2019申请专利不代表这个功能是2019年开发出来的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
专利制度只认申请日。
而且卡普空不是为了给日本政府捐款的话,没理由去专利化一个早就已经成熟了的技术方案。
玩家的掉落,都在厂商的控制之中 我记得生化8的补给就是这样的系统 为啥要专利啊,申请了不是暴露了吗,这个技术很重要吗 这系统用手游上才有用啊,用在单机上有什么卵用? 本帖最后由 pf67 于 2021-10-6 18:35 编辑
fallout 发表于 2021-10-6 18:18
为啥要专利啊,申请了不是暴露了吗,这个技术很重要吗
卡普空不靠这个挣钱,反过来说 甚至可以去讹一大票靠这个偷偷割韭菜的手网页游厂,一本万利
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 生化的动态难度就是这东西吧 在游戏中做的事情都有隐藏分
玩得好分数高就越难物资越少 玩的烂分数低给的资源越多敌人越容易被暴击什么的 手游都用烂了 不装了是吧,19年申请,申请到了吗,有没有说适用范围啥的 卡婊婊,再刷一条是吧。
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