FC到SC大多是王子公主两个单链的双魔法主流,主角小艾是buff工具人,约修亚是提供全屏物理输出的
到了3rd理查德和炮烙物理系崛起了
0B是魔法强,主角是回避T工具人,开始有0硬直的铃铛,火15单体太强了算上兰迪你恨不得三个法师
法师一直强到闪1,爱马小火焰是唯一的神
到了闪2物理开始一刀流999999了
到了闪34出来勇气指令,指令太强大了所所以BP变成战斗晴雨表,攒BP的物理攻击仍然是主流
不过闪4队伍成型后一直到创轨魔法伤害范围也在不断提高,高伤害和续航都有了保障,也出了苍灰大法师奸夫**组合 空轨有个问题是高级魔法附加伤害对比附加的AT性价比很低,所以没有初中级魔法实用。到了零轨矫枉过正,高级魔法附加伤害**加强,尤其是那个射线伤害高的离谱。到了碧轨又削弱了一些,但高级魔法还是比空轨时期要实用多了。 宝箱怪我好像一般是cp满了才去挑战 nervpp 发表于 2021-10-6 22:32
我也在玩,不过是NS上的重置版。
可能是回路都没打开,然后魔法没配好?
我的套路是给TIO配上全屏魔法,然 ...
没必要全屏,大部分时候一个暗物质就够用了,暗物质可以拉敌人走位,加上回避t罗伊德很好用 满月诗篇 发表于 2021-10-6 21:41
总体来说轨迹系列魔法物理每作都在不断平衡
FC到SC大多是王子公主两个单链的双魔法主流,主角小艾是buff工 ...
闪4主要不要脸的还是时间爆发.
官方唯一指定外挂.
和大公爵的指令一结合什么BOSS都顶不住大魔法洗脸.
可太可怕了. 宝箱怪嘛,就是得慢慢磨,么得办法
—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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