貌似高清3D的战棋不多的样子?……
想了下好像都是2D的巨多, 貌似这种高清3D的,前线任务是最适合的类型? 可惜已经不出了,精神续作不算,没劲……这种你们都喜欢啥,有推荐的吗
我知道的最近战锤40k有个圣血天使揍虫子的战棋游戏不过作为战棋游戏很稀烂 xcom系列都被楼主吃了
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 风花雪月算不算高清3d?
不算的话我玩过的大概只有xcom了。。 战棋有必要高清3D吗…… https://i.loli.net/2021/09/28/GHBStu5dODfCb97.png
XCOME奇美拉、战争机器战术小队,连战略思维这种画面渣渣的战棋都是3D的。 本帖最后由 dudeism 于 2021-9-28 16:12 编辑
谢枫华 发表于 2021-9-28 15:55
战棋有必要高清3D吗……
有啊,举个例子,比如弄个变形金刚战棋,高清3D,大魄力造型,大力神大战恐龙,擎天柱打得乒乒火星四溅部件乱飞,是不是很带感
如果是战争类的,比如非Q版的高战,,系统用高战的
战场挖个雷? icue 发表于 2021-9-28 16:05
凯伊这屁股,啧啧啧
瓦格雷4俩妹子单就人设都真的赞。 战争机器-战术小队!
电锯锯绿皮!
不同武器有各自的处决特写!
AP回合制
处决还能回AP
好玩的一比吊遭 dudeism 发表于 2021-9-28 16:10
有啊,举个例子,比如弄个变形金刚战棋,高清3D,大魄力造型,大力神大战恐龙,擎天柱打得乒乒火星四溅部 ...
BATTLETECH,不过没中文。 灰色的狐狸 发表于 2021-9-28 15:46
我知道的最近战锤40k有个圣血天使揍虫子的战棋游戏不过作为战棋游戏很稀烂 ...
Battlesector挺好玩的呀,steam上也是特别好评。 风花雪月马赛克3D(指到了战场上) xcom,战场女武神,火纹三房子 反正风花雪月这种让我认识到战棋可能真的不用3d
做好了费钱还没用,做不好何不2d呢 dudeism 发表于 2021-9-28 16:10
有啊,举个例子,比如弄个变形金刚战棋,高清3D,大魄力造型,大力神大战恐龙,擎天柱打得乒乒火星四溅部 ...
乒乒乓乓部件乱飞的TF你这不是说的卖拷贝吗?那一点都不带感,也完全没必要 真田源次郎信繁 发表于 2021-9-28 17:05
反正风花雪月这种让我认识到战棋可能真的不用3d
做好了费钱还没用,做不好何不2d呢 ...
2d直接就像素放大给你了,到时候你觉得还是3d好 shoes 发表于 2021-9-28 16:47
Battlesector挺好玩的呀,steam上也是特别好评。
就确实还行吧
就是我一个ba玩家在这游戏里面玩着都在打炮机械化,毫无近战身影 天地劫手游 灰色的狐狸 发表于 2021-9-28 17:41
就确实还行吧
就是我一个ba玩家在这游戏里面玩着都在打炮机械化,毫无近战身影 ...
那个中士升级链锯剑到天使之剑(是叫这个名字吧?),近战还是挺猛的。
不过到后面无畏机甲和巴尔也确实厉害。
我虽然对战锤40K不熟,但困难难度(无人阵亡)通关以后,还是感觉意犹未尽。 3D有3D的好处,像幽浮这种多层结构,复杂的,你用纸片人没感觉的。普通的话2D够用了……
火纹机战like,属于前手游时代的产品。棋是次要,重点是角色的价值感。
我觉得未来2D是赢不了3D的。 现在基本还都是2d的思维在做战旗,3d化意味着更真实的地图环境,更复杂战斗计算。像现在这样一个大平面,地形就是一些回避参数加加减减,还不如做成2d 本帖最后由 灰色的狐狸 于 2021-9-29 00:59 编辑
shoes 发表于 2021-9-28 18:02
那个中士升级链锯剑到天使之剑(是叫这个名字吧?),近战还是挺猛的。
不过到后面无畏机甲和巴尔也确实 ...
是这样,BA这个团在桌面规则是跳包特化近战族,意思就是特色就是用跳包越过场地进行近战
然后桌面上的近战部分很多情况其实伤害很夸张,主要体现在攻击次数很多,再加上BA一个身为一个近战族就更强了。
然而游戏里面无论是突击小队还是死亡连砍出去的刀数都完全不行,真要打近战可能就得靠侵略者。杀伤效率远不如各种喷火和重离子,所以我有吐槽过为什么我一个圣血天使玩得像极限战士和钢铁之手。
倒是给队长上满buff拿个雷神锤变成战狼去锤人这点挺还原的。
剧情描写还是挺到位的,比如把让你去让死亡连送死,毕竟设定上这群家伙就算战场上不死下来之后也会被砍头。 都没人提马力欧疯狂兔子 你们理解的3d只是美术风格吗,
我理解3d的战棋至少要有足够复杂的Z轴移动,感觉没怎么见过的样子,
最多有个地形高低差,或者战场分地面空中宇宙几层这种简单的z轴。 21-22年新出的战棋,可以看下有哪几个是3d。。
https://www.bilibili.com/video/BV1BZ4y1c7J1
高清3d做战棋确实有点浪费。 本帖最后由 dumplingpro 于 2021-9-29 16:11 编辑
adrftgyh 发表于 2021-9-29 09:16
你们理解的3d只是美术风格吗,
我理解3d的战棋至少要有足够复杂的Z轴移动,感觉没怎么见过的样子,
这种也有,但小游戏多,毕竟平衡性和AI难搞。
比如我去年才吐槽过索拉斯塔,还原dnd5e规则的纯踢门团小制作,有3d格子地图,能立体机动,可以蛛性术爬墙(尤其是怪物各种爬墙,爬到我一开始玩传统近战猛男队蛋疼无比,怒换敏/法社保+轰炸队),或者还原网络小说里,飞行术+火球凌空轰炸战术,火球什么的范围效果也是球形生效范围。
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1984032-1-1.html
高低差战争机器战术小队、XCOME啥,甚至迷雾国度之类的小制作的都是常见设计了。
简单分层的话反而少点,一般也就空地两层(二战/现代战争),多一点的就是极乐世界征服者Conquest of Elysium 5,地图有好几层,有飞行能力的生物可以飞到高空,也可以一直向下挖,挖到地下世界再挖到地狱甚至混沌虚空。
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
dudeism 发表于 2021-9-28 16:10
有啊,举个例子,比如弄个变形金刚战棋,高清3D,大魄力造型,大力神大战恐龙,擎天柱打得乒乒火星四溅部 ...
Java手游时代GLU这家公司还真出过一款变形金刚走格子,战斗画面是3D的,当时也想过这要是强化了放主机掌机上多好。 本帖最后由 dudeism 于 2021-9-29 13:16 编辑
adrftgyh 发表于 2021-9-29 09:16
你们理解的3d只是美术风格吗,
我理解3d的战棋至少要有足够复杂的Z轴移动,感觉没怎么见过的样子,
你说的这个貌似PS1上面有个,宇宙3D,以前还有人发过
那时真是个百花齐放的年代呀
纷争终结者没人提吗?记得还有专楼 有个北欧题材的3d战棋wartile , 还有黑色守卫系列 , 不过可能也谈不上多"高清"
wartile那地形倒是上下坡度挺大的...
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