CswStar 发表于 2021-9-27 21:13

现在ACT的扛把子应该非毁灭森友会莫属了吧?

本帖最后由 CswStar 于 2021-9-27 21:17 编辑

当年的4大ACT现在要么在打拳(忍龙);要么妥协了(战神);要么让粉丝心心念念7、8年才能憋个续作(鬼泣、魔女),总之要么投了,要么叫好不叫座。只有强大的Doom*Pinkpony才在现在这个ACT凋零的时代做到了销量、口碑双丰收,真是拳打隼龙脚踢贝姐啊,而且还赢得了某些老害“枪版忍龙”的江湖诨号,以后4大ACT是不是该改称5大了?还是说老害们认为FPS不配进ACT籍?

ace8848 发表于 2021-9-27 21:16

Anonymous 发表于 2021-9-27 21:19

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:37 编辑

        

尘落樱飞 发表于 2021-9-27 21:19

那tga咋输给了哈迪斯

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-9-27 21:20

所谓的三大四大act本来只是ucg那个弱智杂志自己评出来的,并没有什么意义。fps虽然是act的子类,但一般提到的act还是指hack and slash。

415452356 发表于 2021-9-27 21:22

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-9-27 21:23

ace8848 发表于 2021-9-27 21:16
doom能算,我马尿算不得?

不仅射击和平台跳跃,ftg和音游其实也是act的子类

屑猫猫 发表于 2021-9-27 21:28

尼玛的泥潭又冒出一堆巨魔也就算了,能不能把字体缩小一点,看着真的难受。
这鱼钩太直但我还是要说一句,有愿意做的就足够了,楼主这种不玩的惦记它到底是7年憋出来还是掺了些rpg和刷子要素的仁王2还是打枪资源管理的doom永恒也好,反正玩一个就少了一个比较原教旨的动作游戏。
哪儿来的这么多拳打和脚踢,都是值得玩的好游戏,要真是不碰就别那么多废话。doom从dos时代到ps4世代都是靠实力说话的,怎么就这不配那不配了,且不说游戏史上的革命性地位,93年doom除了2d忍龙外不比你提到的那几个早?还不配进入,都说了少点废话多打点游戏...

青冥一鹤 发表于 2021-9-27 21:37

ucg那篇弱智钓鱼文章谁写的,算不算大陆游戏圈最成功的一次炸鱼了

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

CswStar 发表于 2021-9-27 21:39

屑猫猫 发表于 2021-9-27 21:28
尼玛的泥潭又冒出一堆巨魔也就算了,能不能把字体缩小一点,看着真的难受。
这鱼钩太直但我还是要说一句, ...

因为我是在电脑上发的,所以喜欢字体大一点,以后会注意的。
游戏我还是打的,帖子里提到的游戏都是玩过的,不过这玩得不是很深入。
主要是想玩烂梗啊,说不定10年后的玩家就会讨论doom是不是act精神的继承者了

CswStar 发表于 2021-9-27 21:50

尘落樱飞 发表于 2021-9-27 21:19
那tga咋输给了哈迪斯

现在媒体的审美已经没救了,就连SGN这种混沌自媒体都不那么靠谱了,只能相信自己了,我认为毁灭小惠惠是这10年来最强的欧美ACT和FPS。

peh 发表于 2021-9-27 22:11

天天引战真有乐子啊(棒读)

一般肥宅 发表于 2021-9-27 22:38

教授小号?

电磁炮233 发表于 2021-9-27 22:55

觉得Doom这么厉害可以不去和ACT打,回FPS这儿打啊,是脚踢半条命alyx了还是拳打ttf2了?

—— 来自 S1Fun

Kazepollar 发表于 2021-9-27 23:17

电磁炮233 发表于 2021-9-27 22:55
觉得Doom这么厉害可以不去和ACT打,回FPS这儿打啊,是脚踢半条命alyx了还是拳打ttf2了?—— 来自 ...

alyx感觉都不是一个赛道上了,ttf2这种流程四个小时的小精品有啥不能打的,只比单人流程的话Doom E的可玩性,深度,爽快感不都不ttf2强?

Kazepollar 发表于 2021-9-27 23:20

电磁炮233 发表于 2021-9-27 22:55
觉得Doom这么厉害可以不去和ACT打,回FPS这儿打啊,是脚踢半条命alyx了还是拳打ttf2了?—— 来自 ...

ttf2的单人流程的问题就是战斗拉得很,最高难度下也只有炸蛛潮和那个死亡训练两个地方能体现出这个游戏的超高速移动的技巧

凑斗景明上s1 发表于 2021-9-27 23:24

战神的改进放向是正确的,act就是不好玩,arpg才是未来

电磁炮233 发表于 2021-9-27 23:30

Kazepollar 发表于 2021-9-27 23:20
ttf2的单人流程的问题就是战斗拉得很,最高难度下也只有炸蛛潮和那个死亡训练两个地方能体现出这个游戏的 ...

创新度和剧情演出呢?ttf2战斗和doom确实没法比,但关卡设计上我觉得差不了多少,而剧情演出就更不用说了(虽然和doom比剧情没什么道理)

—— 来自 S1Fun

Kazepollar 发表于 2021-9-27 23:57

电磁炮233 发表于 2021-9-27 23:30
创新度和剧情演出呢?ttf2战斗和doom确实没法比,但关卡设计上我觉得差不了多少,而剧情演出就更不用说了 ...

创新吗,DoomE的战斗系统就已经是fps领域的革命性创新了,他这套高速移动资源循环的系统非常完美
关卡我认,doome的大部分关卡跟跳跳乐在ttf2面前像个小丑

CswStar 发表于 2021-9-28 00:08

电磁炮233 发表于 2021-9-27 23:30
创新度和剧情演出呢?ttf2战斗和doom确实没法比,但关卡设计上我觉得差不了多少,而剧情演出就更不用说了 ...

ttf2就是有点短了,而且敌人的种类不多,如果能有些坦克什么的就好了,关卡设计一流,猛男森友会在这一点上确实比不过。
还有ttf2在节奏上要好一些,doom的战斗强度太高了,玩的时间长了累的不行。所以要我说的话,这10年fps里毁灭之森第一,泰坦掉了2第二。

有钱多买小人 发表于 2021-9-28 00:22

电磁炮233 发表于 2021-9-27 22:55
觉得Doom这么厉害可以不去和ACT打,回FPS这儿打啊,是脚踢半条命alyx了还是拳打ttf2了?

—— 来自 ...

这几年fps玩下来真就doom最好。

alyx属于奇景式,通一遍感受场景炫就完事了。让我再玩一遍是没兴趣了。
ttf2说实在就只有时空关眼前一亮。可以说当年半条命3废案大概就是这样了。但也一样,炫一遍完事。高速爬墙又不是2才有的,战斗也是现代fps标配打地鼠。
doom给fps融入了资源管理,打怪也要考虑顺序,要注意走位控场。也给了玩家极大空间去挖掘。最简单的感受,其他fps战役初期你什么枪法结尾基本还是什么枪法。而玩完doom真的感觉变强了,会想着更强。

Guildenstern 发表于 2021-9-28 01:17

屑猫猫 发表于 2021-9-28 06:46

Guildenstern 发表于 2021-9-28 01:17
暴言:fps玩单机感受一下气氛就完事了,大佬都是玩多人的。枪法和走位牛不牛,跟人刚一刚就知道了,别成天 ...

不冷不热知识:单人fps也可能有多人模式。哪怕是较为不平衡的对局,且老学校fps的多人远比多数现代cod式的fps对线硬派。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

dumplingpro 发表于 2021-9-28 06:56

屑猫猫 发表于 2021-9-28 06:46
不冷不热知识:单人fps也可能有多人模式。哪怕是较为不平衡的对局,且老学校fps的多人远比多数现代cod式 ...

老学校fps对战,简直晕3d患者的噩梦

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Kazepollar 发表于 2021-9-28 07:54

Guildenstern 发表于 2021-9-28 01:17
暴言:fps玩单机感受一下气氛就完事了,大佬都是玩多人的。枪法和走位牛不牛,跟人刚一刚就知道了,别成天 ...

嗯,所以doome最牛的地方就是把fps单人部分的战斗系统深度拉得非常非常高。

猫坤 发表于 2021-9-28 07:59

虽然DOOME是个好游戏,虽然鬼佬也把它分成ACT,但一个看不到自己操作角色和动作的FPS成为ACT杠把子,那这所谓的ACT界还是速速毁灭了罢

Kazepollar 发表于 2021-9-28 08:07

猫坤 发表于 2021-9-28 07:59
虽然DOOME是个好游戏,虽然鬼佬也把它分成ACT,但一个看不到自己操作角色和动作的FPS成为ACT杠把子,那这所 ...

基本上快了,感觉现在的路子都是想方设法往arpg上靠一靠

back57992 发表于 2021-9-28 08:09

DOOME神作 去年全程陪跑也是一头问号

Guildenstern 发表于 2021-9-28 08:17

mjzs07 发表于 2021-9-28 08:24

永恒没玩过,ns版能入吗支持体感不

awertg 发表于 2021-9-28 08:34

当年提出四大的概念还是PS2时期,有鬼武者和shinobi,莫得魔女

Sliurus 发表于 2021-9-28 09:08

屑猫猫 发表于 2021-9-28 06:46
不冷不热知识:单人fps也可能有多人模式。哪怕是较为不平衡的对局,且老学校fps的多人远比多数现代cod式 ...

看你们经常old school、old school的喊,到底是指啥?特点是?

Kazepollar 发表于 2021-9-28 09:23

Sliurus 发表于 2021-9-28 09:08
看你们经常old school、old school的喊,到底是指啥?特点是?

我的理解是高机动性,多把武器,不依赖爆头,尤其是不依赖掩体

不见不散 发表于 2021-9-28 09:27

Kazepollar 发表于 2021-9-28 09:44

mjzs07 发表于 2021-9-28 08:24
永恒没玩过,ns版能入吗支持体感不

能入,哪怕简单难度打打体验都蛮不错的

CswStar 发表于 2021-9-28 09:46

mjzs07 发表于 2021-09-28 08:24:55
永恒没玩过,ns版能入吗支持体感不不推荐switch版,因为这游戏主打高速战斗,switch30帧,720p动态分辨率,视角还经常要大范围移动,体验不怎么好,你的操作也受到了一定限制。当然如果你只想在低难度突突突发泄一下那还是可以的。
这游戏还是最推荐PC版用键鼠来玩,能全面放大画面、优化、玩法上的优点。我的电脑带不动,所以我是在ps4上玩的,充分感受到了手柄打FPS的局限性,键位太少导致切枪慢,经常断节奏,视角受限,导致大范围转身不顺畅。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

屑猫猫 发表于 2021-9-28 09:47

Guildenstern 发表于 2021-9-28 08:17
你说了半天和楼主说的游戏有一毛钱关系吗?就说doom多人你玩了吗?你觉得咋样?




我就觉得很好啊,如果能加上传统的死斗模式那就更好了。
现在的对抗我玩个痛苦元素爽的要死,遇到不会玩的Slayer可以风筝着玩,不用玩人形对抗,多爽

最终兵器狂战 发表于 2021-9-28 09:54

所以。。。有人能科普下为啥doom一个fps变成动作游戏了么?你们对动作游戏的定义到底是啥?

Emmerich 发表于 2021-9-28 09:54

永恒打完以后回去打2016噩梦跟逛街一样

Kazepollar 发表于 2021-9-28 09:59

最终兵器狂战 发表于 2021-9-28 09:54
所以。。。有人能科普下为啥doom一个fps变成动作游戏了么?你们对动作游戏的定义到底是啥? ...

其实再怎么说也跟传统意义上的hack&slash游戏区别挺大的,只是DOOM E弱化了瞄准要素,反而加入了大量的切武器连段,配上主角的超高机动性和非常爽快的处决,自然能有动作游戏的感觉
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