就FPS来说,来聊聊体感和鼠标的体验
这背后其实也是主机和PC的问题,除非用主机接键鼠,或者PC用手柄通俗来说 对于射击游戏来说,鼠标确实更得天独厚一些,毕竟游戏更需要大幅度的甩枪,激烈情况下,鼠标比手柄更加精准,键盘还有按键丰富选择,相对来说主机按键较少,
但是手柄的优点是体感射击,震动反馈和扳机反馈,玩起来更感觉有种指哪打哪的感觉,手柄就好像自己的枪一样,这点是鼠标远远比不上手柄的地方
打游戏的时候,这些反馈真实能提高很大的乐趣,可惜手柄却无法做到鼠标那样精准,真是一个遗憾 本帖最后由 codecloud 于 2021-9-26 16:01 编辑
突突突类游戏,无论fps还是tps,我都绝不用键鼠。
很简单,手柄的辅助瞄准也许没啥上限,但拉高下限后获得的体验实在太愉快了。毕竟我又不是什么竞技玩家,没什么上限可言。追求的只是愉快的爽一把更何况手柄操作更轻松,震动功能和扳机键的力回馈效果也更有突突突的乐趣。
其他不知道,玩过halo2的双持之后我就再也没用过键鼠玩fps了 体感(手柄) 个人感觉手柄玩FPS的优势就是游玩姿势的多样性,其它方面完全不如键鼠,震动个人觉得是个添头,可有可无,想要体验震动还不如拿真家伙去干,体感射击也没啥意义,反而影响游玩姿势。 又不是人人都喜欢振动,我手柄振动都是全关的,打着打着时不时振几下完全没有代入感,根本不了解怎么有人会喜欢振动的 按住左摇杆跑怎么都习惯不了,大手拇指疼
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 看标题还以为是vr的fps。。。
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