审判之逝/木村如龙2通关无剧透小结
虽然说其实前天晚上就打完了,但拖到现在才发目前主线完成,支线大概总完成度过半,收集之类就差的更多了,能在黎轨前搞定应该就不错了
总结的话,个人认为游戏整体素质属于系列最佳(包括如龙在内)
主线长度内容分量演出都在线,剧情也没有多大的问题,依然涉及日本政治但没有背锅6那种一个超大和那么傻逼的玩意在了。或者说现在的如龙一天到晚涉及日本政客这作反而是最合理的那个。
支线方面我觉得这次毫无疑问是系列最佳,支线剧情不凑合,内容量也不少,主要还是能让人记住的支线很多。(相比起来木村1的支线我觉得可以评个全系列最差……)
然后这次还有一个学校剧情的支线大集合,10个部活直接对应10种玩法,内容量极极极极大
支线的问题点主要在于报酬往往很差,缺少动力去干支线(成长系统同木村1,实际上成长的实感都挺少的……)在加上量大,不好这口的人只会觉得繁琐
尤其是学院部分因为一个部活对应一个玩法,虽然有esports部这种整个部门打4次弱智难度VF就可以完结的部分,但也有类似拳击/机器人部这种剧情极长,玩起来还有个单独系统。推进该部剧情往往需要反复进行对应的玩法,如果不喜欢该玩法的话推进剧情只会感觉到痛苦。最为突出的就是第一个部活舞蹈部,每次推进剧情都需要把一首歌打4次才能推进整体剧情,加上这舞蹈的音游部分水平极差,玩起来体验极差。
战斗方面继承木村1,该咋样还是咋样,虽然多了一个流的姿势但总的来说并不好用,防御面不需要任何技能可以受流,但相对的攻击面却不怎么好。本身攻击动作还带抓投导致很多boss都不吃。专有的姿势buff也只是个霸体实用性并不高。主要用处还是杂鱼战刷经验+耍帅
整体战斗难度偏低,乱舞姿势回避能力加上回避给予攻速buff实在太强,哪怕hard难度boss站乱舞刷上buff再切一闪一套打下来开个ex追击一下boss半条命都没了。EXHARD还没开,不知道这次难度如何。
另外要说的一点就是这次战斗中qte变的多按键组合,而且输入时间很短,初见基本会失败……某个即死qte倒是一定要看看,感受下历代杂鱼的待遇
游戏最突出的问题点依然是侦探部分,但对于木村1来说已经好不少了。
跟踪戏份大幅缩小而且多数在支线里,第一人称调查部分没1那么麻烦而且本身还有提示。倒是新加的爬墙部分真的迷惑,原本以为能看到木村跑酷,但实际游戏内的表现和老板古墓丽影似的残疾人爬上爬下很影响游戏流畅感。而且这系统只在剧情里出现并不能让你平时爬地图。还不如插段演出得了
几个侦探道具也是,除了对应的几个支线用一下外只剩下大街收集有用,基本等于除了强行要你用以外没任何用
总的来说这代平均水准很高,历代粉丝应该会满意,游戏本身质量是可以和0比较的(个人来说支线方面比0好,但系统方面比0差)
系列玩家比较遗憾的是剧情点虽然是如龙7之后,但游戏本身毕竟不是如龙.涉及如龙部分的角色剧情可以说几乎等于0
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-9-25 12:35 编辑
QTE组合初见杀体验真的不好,强行回血打两次,本来演出调动好的气氛都打没了
小游戏历来都是,在量不在精,不喜欢的小游戏打起来就是折磨
支线在龙系列平均水准以上吧,校园青春剧的参与感还是不错的,女友质量比以前高
最大的问题仍然是没有全语音,有些支线真的挺需要配音调剂的,有些没什么感觉的桥段反而有配音
主线我觉得不如1代,有点高高举起 轻轻放下的意思,1代要是虎头蛇尾的话,2代这尾巴都没有,就看见屁股了
本帖最后由 センコウ 于 2021-9-25 12:41 编辑
qiyu1234 发表于 2021-9-25 12:31
QTE组合初见杀体验真的不好,强行回血打两次,本来演出调动好的气氛都打没了
小游戏历来都是,在量不在精, ...
主要还是以前如龙的小游戏不逼你玩,这次校园部分是按着你头要你玩
虽然音游简单但舞蹈部一个歌按着你脑袋打4次来下一个歌再按的你脑袋打4次反复好几遍才能完是真有点烦
拳击和萝卜还好,本身玩法还是可以玩玩的
滑板摩托这些本身竞速部分不咋地报酬又不好的就比较无聊
主线这次最后就突出个立场不同,但至少没给你强行喂屎,真的坏人也完蛋了,至少是个happyend。已经可以了。
7代人物客串还是有的,就是不出声.....
这作小游戏难度偏低我倒是比较好评的,滑板之类的报酬一般但基本不需要反复刷,玩一遍就差不多了,再结合SP获取量那么大,感觉就是刻意减低作业感,但内容量本身就很多,实际耐玩度没啥变化。
爬墙真的鸡肋,做成固定的点对点移动还好说,有些会掉下去的根本没必要做..... 1代五大烦躁点:
市区QTE追逐、无人机操控、京滨联盟来袭、跟踪疑犯、第一人称找线索(外加找猫)。
游戏是好游戏,但我玩的时候觉得受折磨的游戏时数似乎比享受的时数还多。
这几部分,2代都有改善吧?
如果没有显著改善的话,那我就要等骨折价才考虑入。 winggg 发表于 2021-9-25 13:41
1代五大烦躁点:
市区QTE追逐、无人机操控、京滨联盟来袭、跟踪疑犯、第一人称找线索(外加找猫)。
游戏是 ...
追逐的话支线非常多,差不多每个大的支线链都有
无人机没了,跟踪有少量
第一人称调查这次占比更高的感觉,但不用找猫了,调查量也不算多,有很明显的提示,个人觉得不算缺点。 winggg 发表于 2021-9-25 13:41
1代五大烦躁点:
市区QTE追逐、无人机操控、京滨联盟来袭、跟踪疑犯、第一人称找线索(外加找猫)。
游戏是 ...
有或多或少改善,或者说设计更贴近真实一些?但实际操作起来其实一代更符合游戏性多一些,比如潜行现在是直接自己找掩体贴,系统并不会直接标出来,追逐战加入了体力系统,找线索取消了原来震动但是加入了思索按钮(作弊)。 系列最佳?牛逼啊,可惜无续作了
—— 来自 Xiaomi M2102K1AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 上一作最恶心的就是追踪了,百分之90的支线都要来上这么一段,玩的我血压都要上来。无人机至少不追求目录的话不难 战斗对于我这种act菜鸟挺难的...每次都要吃不少料理(还是nm难度) 和0对比的话,支线剧情怎么样? 讲道理这次木村如龙感觉槽点基本在rk团上,历代黑帮杀的人合起来可能都没有这次rk杀的多 masterzx 发表于 2021-9-25 15:44
没那么好
把上一作缺点都改掉是很好,但是越往“好”的方向改,问题越大——侦探片和黑帮片根本不 ...
这代看了奖杯跟上代差不多,删了噗哟噗哟和无人机,我感觉比上代好白了
—— 来自 Sony J9110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 武井咲 发表于 2021-9-25 18:40
这代看了奖杯跟上代差不多,删了噗哟噗哟和无人机,我感觉比上代好白了
—— 来自 Sony J9110, Android...
学院部分内容太太太太太大了,很多学院部分收集内容实际上是要你把对应游戏打穿 masterzx 发表于 2021-9-25 18:46
纯难度应该是低了,但感觉成就里的小游戏多了不少,得要有耐心
再肝应该也没5肝,5我整整刷了150小时 センコウ 发表于 2021-9-25 18:47
学院部分内容太太太太太大了,很多学院部分收集内容实际上是要你把对应游戏打穿 ...
如龙系白金差不多都要把整个游戏内容打完吧,都差不多。只要不要像如龙3原版那样猜字谜都不算太难 武井咲 发表于 2021-9-25 19:46
如龙系白金差不多都要把整个游戏内容打完吧,都差不多。只要不要像如龙3原版那样猜字谜都不算太难 ...
很多小游戏随便打打就行,和打穿小游戏区别很大 系列最佳我觉得没毛病 系列最佳我觉得没毛病 刚开始玩,剧本比一代好吗?1代第9章结尾感觉整个游戏都升华了 hotsmile 发表于 2021-9-25 21:41
刚开始玩,剧本比一代好吗?1代第9章结尾感觉整个游戏都升华了
个人感觉没1代好 玩了破晓再回到审判之逝感叹这次FAMI评分挺准的,比破晓好玩太多了。 本帖最后由 センコウ 于 2021-9-26 09:59 编辑
415452356 发表于 2021-9-26 09:42
系列最佳还是算了,泥潭和外面一样发售前就不动脑子尬吹后面才翻论的毛病什么时候才能好 ...
综合水准来看能和木村2比肩的也就如龙5和0,但0那边支线和游戏内容远不如木村2。5以现在来看完全是很多东西过时的老游戏了。
说白了,如龙这个系列最佳下限低的很,每一作叫好的都有明显的问题,木村2总算是把如龙系列该有的优点集大成的了一次而已
小游戏难度长度都挺参差不齐的
摩托车懒得打可以直接调低难度一路加速过去,机器人不会打是真的要骂娘 天悬星河 发表于 2021-9-26 09:57
小游戏难度长度都挺参差不齐的
摩托车懒得打可以直接调低难度一路加速过去,机器人不会打是真的要骂娘
机器人我方ai太蠢了,带了ai芯片还是蠢,更别说ai芯片本身还要你刷了
就开场自己boost抢块,除非是非常靠近自己老家队友的才交给ai,然后放2个块之后存3个块再开始一波,基本能直接轰爆对方老家了
这小游戏系统还行,如果是真的玩家对战可能还有些搞头。 木村1的支线不差,甚至有些地方比如任务npc之间的短信互动比二代还好
另外这个音游的谱面不比什么维新之类良心多了,配合手柄还有振动反馈,手残党还能用舞步逃课,编舞设计也算厚道(做了这么多舞步,没功劳也有苦劳)
比起机器人,暴力摩托,女生酒吧,vr双六,无人机之类又拖又不咋好玩的小游戏,这个跳舞游戏我愿称为本作最阳间小游戏 本帖最后由 センコウ 于 2021-9-26 11:00 编辑
新世界的派蒙 发表于 2021-9-26 10:36
木村1的支线不差,甚至有些地方比如任务npc之间的短信互动比二代还好
另外这个音游的谱面不比什么维新之类 ...
木村一支线的问题是大量注水,为了凑名单而硬是加人,甚至还有广告内容
尤其是いきなりステーキ那鬼支线就是写明的收费广告毒鸡汤,尤其是如果你知道いきなりステーキ这破店的真实情况之后就完全是胡说八道感官极差了
还有一个问题就是支线做下去游戏体验越来越差,说的就是京滨同盟这帮搅屎棍了。想跑个主线都不利索,如果是首发的话几个支线的助战者做完后让原本还算流畅的战斗变得每次战斗结束之后停半天,加上京滨袭来时候的敌人数让游戏节奏整个崩了
没通关,第三章全在做支线,感觉10个部活一半是凑数的,esports、摄影、棋牌这些都是一个普通支线的内容 说起来昨晚发现这代有百事可乐了,但是没看到可口,是日本人不喝可口还是世嘉收了百事的米 这代有滑板后,不想干架直接一路滑过去不会触发战斗,还是挺好的
—— 来自 HUAWEI SPN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 内鬼来干我呀 发表于 2021-9-26 09:41
这次至少剧情没有喂屎
未成年人算老几 照打不误
这个确实好,打这些霸凌小鬼太好了 听风不是雨 发表于 2021-9-26 11:05
说起来昨晚发现这代有百事可乐了,但是没看到可口,是日本人不喝可口还是世嘉收了百事的米 ...
如龙系列向来是有实际赞助的
这次没有唐吉珂德一下很寂寞 本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2021-9-26 11:35 编辑
PS5版,感觉跟1代PS4画面差不多……唯一感觉进化的是帧数。
读取速度也是无语,玩多了读取1、2秒的PS5游戏,再玩这个读取时间是3、4倍的游戏……彻底打烂我之前觉得“次世代装SSD快那个十几秒没啥意义”的想法。我甚至感觉除了读存档肉眼可见变快,其它地方的读取速度跟PS4差不多,不知道是不是记忆偏差。
进度还在第三章,就不说剧情了。就想吐槽一下万事屋是来干嘛的,莫名其妙打一架。
虽然莫名其妙打一架确实也是如龙系列的通病了,习惯就好……
页:
[1]
2