火影挺适合做mmorpg的,
原作中的大量忍术和通灵兽也足够制作组发挥了。 就火影那点内容量,连个资料片都做不出来还MMO呢……………… 本帖最后由 icue 于 2021-9-23 07:13 编辑我经常在玩一些游戏的时候脑补如果题材是火影就好了
比方说纷争终结者,如果角色都是火影里的,技能也是,有控有输出有奶
最近玩破晓传说看组合技的演出,也会想如果火影做这样一个RPG多好,各种双人忍术配合多酷炫 icue 发表于 2021-9-23 00:49
我经常在玩一些游戏的时候脑补如果题材是火影就好了
比方说纷争终结者,如果角色都是火影里的,技能也是, ...
究极风暴双人忍术数量可完爆破晓啊,而且演出都很到位 本帖最后由 边缘中心 于 2021-9-23 04:59 编辑
火影的问题就是职业区分不明显吧,原作里日常出任务都不带真正的奶妈的,T就给更别说了 虽然不大心甘情愿但腾讯那个火影的页游 他设定其实做的不错的不管是几个属性的原创主角 还是那个战斗机制里怎么触发技能
就是其他方面就完全是国产页游 装备颜色一大堆 然后不停肝 每天出新服务器真觉得浪费
话说那个战斗机制有没有其他哪家用过啊 挺好玩的 边缘中心 发表于 2021-9-23 04:55
火影的问题就是职业区分不明显吧,原作里日常出任务都不带真正的奶妈的,T就给更别说了 ...
腾讯那个页游的做法是属性区分 然后技能搭配build再和氪金的人物的技能打配合 RPG还是不太行后期内容不够,做成大菠萝倒可以 521op@163.com 发表于 2021-9-23 01:10
看演出有究极风暴啊
—— 来自 HUAWEI TAS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...
玩过了,但我想玩RPG,小队里每人装8个忍术出去冒险砍怪打boss那种(所以我说传说的游戏模式完全照搬我就很满意了),而不是究极风暴那样的半格斗游戏,也不是新忍出击那样的单机内容少得可怜的 请问您要找的是不是:火影忍者博人传新忍出击 icue 发表于 2021-9-23 07:20
玩过了,但我想玩RPG,小队里每人装8个忍术出去冒险砍怪打boss那种(所以我说传说的游戏模式完全照搬我就 ...
比较适合的其实是猛汉这样的act吧 下忍时期那个系统还有点平衡性,到了疾风传开始,蓝多大招厉害的就无敌了/当然晓里有几个机关术和爆炸术和不死和纸人之类登峰造极的高手也有一战之力。但是忍界大战左右又彻底**了:学了仙术,加了转世灵童buff的两位主角蓝量已经接近无限大,上一个阶段的所有高手都变得无意义。
除了我们逼格不能掉的刀疤脸哥哥 以前有个小小忍者的页游还可以 我记得火影之前有个网游的端游来着,当时配置不够一直玩不了
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