最终幻想1-6差别大吗
请问像素重制版 1-5里面哪个比较好玩?本人只玩过6,不知道1-5和6比起来在剧情及系统方面有没有明显的差别。只看画面的话似乎差不多??? 1, 3, 5 注重系统, 2,4,6注重剧情个人认为6比1~5要好很多,是2d jrpg的总统山等级的。 当年对着小窗窗玩3的时候,对于那个同一个技能可以选全体,也可以选单体还能选一排或者一列的设计惊艳到了 本帖最后由 kevinausting 于 2021-9-22 07:55 编辑
推荐5和6,5是职业系统好玩,6是剧情演出角色刻画强,而且我觉得系统也不差,每个角色不一样的战斗方式还挺多样化,也可以玩低等级通关什么的。
其它的真的有点老了,我推荐直接玩6代吧,两三年前重温了一遍,感觉放在现在玩也没什么违和感。
我擦,没仔细看主楼原来已经玩过6了,我的我的
1-6其实当中还是有分期的,核心制作层至少换过一波
1-3的剧本是寺田宪史,后来裂穴了。当时存留的CRPG的味道还是有的,走的不是后来通俗剧的路子
4(其实原来设置是5,5才是4)的历史意义很大,尤其是剧情和演出,简直是奠定后来FF剧情走向的一作。伊藤、野村等人也是从4和5的制作开始才进入开发主力团队
一直有人说6是传统FF的最高,但6实际是4的升级强化版,和5是两个路子,5更多的继承了3 每一作都差别很大
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 每一作都差别很大
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 借楼问想体验ff6和时空之轮目前最好的版本和平台是什么呢 interestingtj 发表于 2021-9-22 09:13
借楼问想体验ff6和时空之轮目前最好的版本和平台是什么呢
超时空之轮 现在iOS版和steam版就可以了,ff6的像素复刻版可以等等,音乐肯定是最好的,画面肯定也不像旧iOS版那么丑,最大的问题就是应该没有FF6A新加的内容 什么时候6也能来个remake interestingtj 发表于 2021-9-22 09:13
借楼问想体验ff6和时空之轮目前最好的版本和平台是什么呢
GBA和NDS
后者IOS就是NDS版 3、4
1/2反正不用玩
5主要剧情一般 只玩过4的重制版,剧情挺有意思的,莉迪亚真可爱 5的剧情用现在轻小说的标题写出来就是
《关于无业游民转生变成勇者儿子和三个公主一起旅行这件事》 interestingtj 发表于 2021-9-22 09:13
借楼问想体验ff6和时空之轮目前最好的版本和平台是什么呢
反正我的se的很多款老rpg,特别是DQ系列几乎都是手机上通关了。
现在很难在坐在pc旁玩几十个小时的模拟器吧?特别是老rpg偶尔还有练级。
但是DQ系列以外(也就是FF和CT)在手机上的操作的确很恼人。那个虚拟摇杆简直了...即便这样我还是用手机通关了。可以充分利用碎片时间练级,不会觉得浪费时间。 砂糖天妇罗 发表于 2021-9-22 11:08 引用:interestingtj 发表于 2021-9-22 09:13 借楼问想体验ff6和时空之轮目前最好的版本和平台是什么呢 反正我的se的很多款老rpg,特别是DQ系列几乎都是手机上通关了。 现在很难在坐在pc旁玩几十个小时的模拟器吧?特别是老rpg偶尔还有练级。但是DQ系列以外(也就是FF和CT)在手机上的操作的确很恼人。那个虚拟摇杆简直了...即便这样我还是用手机通关了。可以充分利
确实适合掌上设备玩 游戏性最好的是5,综合最好的是6,旧3部最好的是3,其余的可以不玩 1,2系统最坑
1开头就选定职业不能换,我TM玩之前WIKI研究职业数据技能装备,研究了几个小时,最后还是被坑了,打的很不爽
2狗屎的熟练度系统
本帖最后由 行政裁定书 于 2021-9-22 11:54 编辑
FF4到10的时代真可谓是JRPG的黄金年代啊,玩游戏的人里没有不佩服的。
我听说那时候的JRPG,剧情质量像森林里的大树一样主干粗壮而细枝丰富,游戏系统像地下的铁路一样复杂而有深度,隐藏要素像天上的繁星一样数量众多而充满亮点。
FF4到10在这样的竞争下还能脱颖而出,并做到每年推出新作,东方的艾尼克斯看了都要大惊失色,西方的黑岛听了都要暗自佩服。
(史克威尔)取得这样的成就难道是没有凭借的吗?
唉!如今的FF,故事没有不烂尾的,人设没有不浮夸的,发售没有不跳票的,玩游戏的人难道不(感到)可悲吗? 1、2受限于时代和容量在今天已无亮眼之处
3有尝试和突破,但受限于fc,很多东西还是不清不楚。但职业框架有了,有精力可以试试,至少现在水晶塔和暗之世界能存档了……
4开始有了比较完整而起伏的剧情,存在真正的角色描写,算是jrpg叙事进步的标杆,推荐。
5是12之前系统最优秀的作品,可玩性极强,故事也不差,推荐。 5刷子开端刷子神作 最后的神迹的雏形就是2,沙加系列反而因为随机数差异还大些 FF系列(X之前)最大的特点就是,每一作的系统都不一样。
而且哪怕是1、2也有可圈可点之处。
也就是1、2难度偏大而已。
FF1拿四个武僧通关的满足感真的大。早期很难受,中期后面就是秒与被秒,道具回复策略。 GMJ 发表于 2021-9-22 09:22
什么时候6也能来个remake
八方旅人风格的remake就行 3我是ipad玩的,应该是nds那个3d重置版,触摸操作很舒服,各种职业转起来也很好玩。
4是玩的nds版,我玩过的3456中最喜欢的一作,难度挺大的,当时看着攻略打的,技能书系统挺有意思,5个角色都有自己的特点,剧情也不错,塞西尔黑暗骑士转圣骑士真时髦,两个妹子CG很漂亮,nds那个3D建模倒是真的拉垮
5是玩的ipad上的,好像是SFC版直接改了rm素材,系统像是3的进化版,但是因为rm素材和原画的头像格格不入,没打通就弃坑了。
6最早是玩的sfc汉化版,后来gba版也玩过。6代的角色刻画是真的好,剧情方面也是这几作最好的,崩坏前崩坏后的大陆反差,各方面都做得很好。不太满意的是,6就没有一个好的复刻版,gba那个bgm真垃圾,ipad上是和5一样的rm复刻,和原游戏风格格格不入,并且那个atb条也改的不伦不类。希望像素版能把这些缺点改改,或者以后按8路军那样重置下
—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 差异很大的,数值越大 游戏越牛逼。。 五元请收好 发表于 2021-9-22 13:30
八方旅人风格的remake就行
那也行,就是可惜了蒂娜的骚气丝袜长腿
最喜欢4代,gba和nds通了两遍,角色特别多而且塑造的都不错,剧情也好,当年第一次看冲上月球的时候也很震撼,原来奇幻世界观还能这么写 GBA模拟器在手机上用有点难受了,十字键手机按没按到都不清楚 没玩过的前提下不建议给像素重制版花一分钱 如果这次像素复刻的5代能追加GBA内容的话,那就是完美版本了,可惜八成加不得。万恶的史爱,一次性把事做全了不行么就! 1代是奠基了转职系统,团队回合制RPG的很多基础都是这作出现(DQ初代是单人回合制)
2代取消了职业和等级,改为被攻击后随机升能力,自由度大增,产生了自残升级和敏西迪亚跑酷团
3代职业回归,而且进行了系统层面的升级,加了召唤魔法,算是很完善的系统了
4代职业固定,各司其职,跟2代一样很多NPC加入一段时间再离队,非要说是2的系统完善版吧
5代职业再次大幅度进化,可选择性多了很多,职业系FF的最终形态
6代则是前面5代的集大成,职业固定,但可操人物非常多,每个人物都有各自特色,地图、迷宫、可探索区域、甚至是剧情规模都是历代最强 好玩的话选5吧,ff系列乃至se游戏里的那套转职+双职业技能搭配的玩法就是这一作定型的 5的可玩性不亚于6
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