哪些游戏展示logo的方式让你印象深刻?
本帖最后由 BREEEEZE 于 2021-9-21 13:40 编辑刷视频刷到FFX-2,又看了一遍开场CG,Final Fantasy X-2标题出现这段真是动感十足,每次重温都要重复看几遍。
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而近年印象最深刻的就是FF7re,得益于音乐重编和画面大升级,logo出现时震撼感高于原版几个数量级。
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其次是XBDE,经典长镜头加上大红叉,我高桥哲哉又回来了!
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FF15结局彩蛋也是极好的,涉及剧透就不在这发图了。
差点忘了荒野之息,补一个。
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大家有什么印象深刻的logo展示片段吗?讨论一下。 Ubisoft钜献 对马岛很性感 我比较喜欢黑魂这种简洁的 3DS开裸眼3D下的卡普空社标。。 荒野大镖客1杰克复仇之后出的logo 点名BDFF 历代MH
提名对马岛,原野上出logo很性感
—— 来自 S1Fun 暂时只想到一个FF13,就是刚进游戏出主菜单那时候,伴随着bgm然后Logo慢慢出现,虽然在其他游戏也是一抓一大把,但我不知道为什么很喜欢13这个… 狮子头工作室,抖工作室logo很有趣
—— 来自 vivo V2024A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 https://i.gifer.com/Kcej.gif 只能想到育碧
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 alyx开场亮valve的logo 惊艳 惊悚
千恋万花 孤岛惊魂4开场的育碧logo,一声象吼,在藏风的唐卡中浮现出育碧球。
孤岛惊魂4也是我最喜欢的育碧开放世界之一 怪兽远征
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 xb 塞尔达 ff15最后真logo出现是这游戏为数不多的优点 野炊,xbde 本帖最后由 桐野心音 于 2021-9-21 14:09 编辑
魔夜的这个LOGO出现应该挺平常的,但是开头这段OP演出是我这些年里最喜欢的一段。
https://p.sda1.dev/2/d4ffa0291e7b3af4b8fba090401192b9/cadd.gif 暴雪呀,我永远忘不了小时候第一次在某个盗版游戏合集里看到暴雪蓝色Logo出现的瞬间,尽管不认得这个单词,但从此深深记住了这个字体……直到后来在星际里真正重逢 各位觉得合金装备如何 最近的战神不错,片尾欧米茄图标慢慢结霜 早期的falcon每个游戏logo出场都不同,后面嘛 图片里都是看风景,我觉得像人推字,变角度显出商标那种才算。 真人快打9 华纳水塔 阳光明媚转为闪电暴雨雷声 还有team ninja的也不错 mes 发表于 2021-9-21 14:41
图片里都是看风景,我觉得像人推字,变角度显出商标那种才算。
不是,光看图片看不出什么,要有音乐。
FFX-2优点是舞台设计、镜头切换和音效。
FF7re logo插入时有段合成器和鼓的反差,并且logo就是一种剧透。
XBDE有前置剧情和一个长镜头,加上xeno大红叉,有点情怀味道。
野炊就不多解释了,巨神脚时刻,典型欲扬先抑。 X-2那个年代FF是真的时髦,俩MV现在看都不过时,比现在的JRPG们尬演二次元儿不知道高出多少,
无主之地的片头也挺好的,撞狗音乐人物介绍LOGO一气呵成, ff14
4.3和5.3预告里的小版本标题logo
很炫 说个有点偏题的,我至今都觉得PSP和PS3的XMB界面的游戏详情页面是最好的游戏展示形式。游戏的logo图标变成动态视频,同时整个背景变成游戏详情,声音画面动态俱佳,一瞬间就代入进去了。 https://z3.ax1x.com/2021/09/21/4YdLpF.gif 有人说法老控
咕噜那个用钻头写出来的是真的有意思 歪个楼,奈克瑟斯奥特曼 还请排除PV的吧,否则也太多了