beanstar 发表于 2021-9-16 17:22

有没有玩了humankind的能来指点一下

最近买了humankind,玩了两把,感觉就是这个社的风格,美术音乐真的好,游戏真的拉
ES2可玩性太差,我玩了80小时不到,但音乐到现在还天天听
下次能不能单卖ost

回到正题,我觉得300t内飞天简直不可能啊,两次都是刚进第6阶段就到300t了
是有什么我没玩明白的后期机制嘛 ES2后期数值爆炸很快,但humankind后期怎么造都没有这感觉
是要有意识地合成一个大型城市?还是那些依赖资源的建筑很重要?但资源根本不够啊

Lynn冰翎 发表于 2021-9-16 19:40

300t飞天只要你不卡资源就没问题,刚出那个版本可能整张图都没有几块油田,确实不容易飞天。而且这个游戏战争收益太高了,爬科技有些费力不讨好。
目标是飞天的话,前期发展和探海挺重要。假设你是周朝开局,就尽早挨着三片山地建起孔庙,在邻居是个正常人的情况下快点把境外前哨站给点了,领个亚历山大灯塔去探索新大陆。如果这块新大陆被你最先吃下来,后面就一切好说。
城市的基础建设对科研区的buff是很大的,所以你确实需要适当合并城市来省去重复造基建的时间,孔庙提供的安定度也支持你这样做。

洗刷刷 发表于 2021-9-16 20:06

beanstar 发表于 2021-9-16 22:16

Lynn冰翎 发表于 2021-9-16 19:40
300t飞天只要你不卡资源就没问题,刚出那个版本可能整张图都没有几块油田,确实不容易飞天。而且这个游戏战 ...

我实在是不爱打仗 但这游戏从第三城开始影响力要的太多了,还是等数值调整吧
ES2我都是玩本影,一场下来一仗不打,甚至都没被ai发现

beanstar 发表于 2021-9-16 22:16

Lynn冰翎 发表于 2021-9-16 19:40
300t飞天只要你不卡资源就没问题,刚出那个版本可能整张图都没有几块油田,确实不容易飞天。而且这个游戏战 ...

我实在是不爱打仗 但这游戏从第三城开始影响力要的太多了,还是等数值调整吧
ES2我都是玩本影,一场下来一仗不打,甚至都没被ai发现

Lynn冰翎 发表于 2021-9-16 22:21

beanstar 发表于 2021-9-16 22:16
我实在是不爱打仗 但这游戏从第三城开始影响力要的太多了,还是等数值调整吧
ES2我都是玩本影,一 ...

你可以不打,二级墙以后ai一般是推不掉你的城的。
飞天胜利的重点在于开图一定要快,找到新大陆以后坐稳搞建设,机会还是很大的。

dumplingpro 发表于 2021-9-16 22:27

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-9-17 01:29 编辑

个人看法,最好选至少一个工业文明(金钱文明也行但没有工业强势)。
这个游戏工业、金钱、科研的收入,不靠人口全靠城区,并且不像文明,城区被人口限制,城区数量无上限,并没有惩罚,最坏的情况也不过是造价翻倍(修堡垒压安定度)
工业区/商业区的数量越多,城市发展越快(而不是像文明靠涨人口),城区邻接加成又高,几个工业文明特有建筑更是夸张(一个建筑100工业吓尿了),投资工业区/商业区回本很快。

相比之下,这游戏科研带来的生产力加成并不高,又不像文明科技快可以跳时代,甚至科技也不是时代进步的硬性条件,前中期重点投资科研收益并不大,凑合一下也就可以了。
所以关键就在铺满一个工业区,如果选了特殊建筑加成比较高的文明,也可以在主城和附属地之间,三块地交界的地方修,让特有建筑叠起来。

然后多造几个兵,最初级最便宜的就行,威慑AI不要质量只要数量。

到比较后的时代再选科研文明一转攻势,大量铺科研,或者干脆用科研文明特殊能力,把所有工业金钱产出全转换成科研冲一波,一口气冲上去。

另外贴吧还有50T飞天这种极限玩法,可以抄作业,不过这会失去了探索的成就感就是了。





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