ft5555 发表于 2021-9-16 09:55

德媒对基于ps5芯片屏蔽出来的Ryzen 4700S主机做了详测

本帖最后由 ft5555 于 2021-9-16 09:59 编辑

r20单核跑分


r20多核跑分



这个待机功耗可以不用考虑用它做上网下载机了。

满载温度也比较高



架构上并不完全是zen2,有修改提升了整数性能砍了浮点性能,整数甚至高于zen3

德语机翻:

Ryzen 4700S 可能不仅仅是具有八个 Zen 2 内核的 Ryzen 定制芯片。该芯片的模具显示,AMD 和索尼显然对浮点单元和相关寄存器(用于浮点计算的寄存器)进行了更改。至少这些在物理上要小一些。然而,我们的基准测试表明寄存器是相同的,即 60 个 FP 寄存器(16 个架构和 144 个推测)。

“到画廊但其性能仅是其他典型 Zen 2 处理器的一半左右——我们、相关数据和 Twitter 社区,或更确切地说是@GPUsAreMagic的相应分析得出了这个结论。在某些方面,锐龙 4700S 的速度也比预期的要快。我们已经尽可能地标准化和调整相应的测试,以避免错误。对于锐龙4700S的定制设计,很明显可以说这是Zen2+的设计。







原文链接:

https://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/komplettsysteme/57076-ps5-custom-chip-mit-einschraenkungen-das-ryzen-4700s-desktop-kit-im-test.html


faithlifer 发表于 2021-9-16 10:40

xbx也是这个4700s吗

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

cody198879 发表于 2021-9-16 10:49

faithlifer 发表于 2021-9-16 10:40
xbx也是这个4700s吗

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ...

xbx和这个基本只有显卡那边cu的差别。

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Rarity5 发表于 2021-9-16 10:53

跑r23都上90度那温度确实不容乐观。。也不知道测试用的啥散热条件
按以前玩zen2时候的核心温度基本不会超80度,比zen3也就高一点

flyang 发表于 2021-9-16 11:00

极客湾7月份做过简单评测

https://www.bilibili.com/video/BV1uK4y1M7Wf

ft5555 发表于 2021-9-16 11:06

Rarity5 发表于 2021-9-16 10:53
跑r23都上90度那温度确实不容乐观。。也不知道测试用的啥散热条件
按以前玩zen2时候的核心温度基本不会超80 ...

应该是原装散热 点开链接有图的

csolfans 发表于 2021-9-16 12:07

cody198879 发表于 2021-9-16 10:49
xbx和这个基本只有显卡那边cu的差别。

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4. ...

XSX的CPU部分的FPU寄存器是移动端的正常面积。

roamer 发表于 2021-9-16 12:34

一票11代不也很高吗,一天两度罢了

Gnyueh 发表于 2021-9-16 16:31

cody198879 发表于 2021-9-16 10:49
xbx和这个基本只有显卡那边cu的差别。

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4. ...

Xbox那个cpu貌似是原版zen 2,没有经过调整

—— 来自 vivo V1986A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

navarra 发表于 2021-9-16 21:05

cody198879 发表于 2021-9-16 10:49
xbx和这个基本只有显卡那边cu的差别。

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4. ...

xbx那个没砍浮点

lucky95 发表于 2021-9-16 21:12

共谍常凯申 发表于 2021-9-17 02:53

hui.w 发表于 2021-9-17 07:18

navarra 发表于 2021-9-16 21:05
xbx那个没砍浮点

那两台到底谁更强点

Realplayer 发表于 2021-9-17 07:46

新版PS5还砍了散热

janet_ddr 发表于 2021-9-17 09:19

昨天在TGFC还看到帖子说PS5更新了蜂窝串流功能,可以用流量在外面串流家里的PS5玩游戏,最高画质一小时6G多。
不过现在看来鸡肋的不得了,看上面这测试的功耗和发热,大中午不开空调全速运行的PS5不会过热吗?
如果开了空调+PS5长时间待机的耗电就只为了在上下班时玩那么一会PS5,值得吗?

hui.w 发表于 2021-9-17 12:50

PS4串流以前比较鸡肋,后来那次大更新降低了延迟,安卓10,IOS13支持手柄后体验还不错

提挈天地 发表于 2021-9-17 13:35

官方最高画质串流10分钟1个G,有点可怕,比第三方串流软件不管是流量还是电量消耗起来都大

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

萝卜roto 发表于 2021-9-17 14:31

极客湾也做了

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

defer 发表于 2021-9-17 17:19

janet_ddr 发表于 2021-9-17 09:19
昨天在TGFC还看到帖子说PS5更新了蜂窝串流功能,可以用流量在外面串流家里的PS5玩游戏,最高画质一小时6G多 ...

拿这个15块钱的铝坨子散热推断6热管液金的ps5表现可还行

sblnrrk 发表于 2021-9-17 17:44

Gnyueh 发表于 2021-9-17 21:37

共谍常凯申 发表于 2021-9-17 02:53
我看极客湾的测试,4700s也就是PS5的浮点也没被砍啊

砍了,PS5 dieshot CPU FPU那块明显短了一截,最后面那个表格4700S(GPU废了的PS5芯片)FP操作对比3960X单核都是-50%(吞吐只有一半),但是反过来整数多了一个ALU还有其他的一些改进。实际测试FPU砍半影响可能相对不明显一些。极客湾也没测SIMD吞吐之类的吧。

共谍常凯申 发表于 2021-9-17 21:59

奶绷子 发表于 2021-9-17 23:20

kina 发表于 2021-9-17 23:28

Realplayer 发表于 2021-9-17 07:46
新版PS5还砍了散热

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2026908-0-1.html

显存和vram的温度降了

精钢魔像 发表于 2021-9-17 23:50

奶绷子 发表于 2021-9-17 23:20
为什么没有XSX的芯片废物利用,全是PS5的?莫非AMD卖给SONY的是成品芯,而XSX是MS是自己买晶圆自己封装? ...

ps5 改了规格,超频上去的

Gnyueh 发表于 2021-9-18 19:03

本帖最后由 Gnyueh 于 2021-9-18 19:19 编辑

**常凯申 发表于 2021-9-17 21:59
看了一圈评测,没一个测试aida64的gpgpu的,不然有没有阉割一下就知道了
https://twitter.com/Locuza_/status/1437931678278864901/photo/1
这波啊,是浮点吞吐不如2700X
https://z3.ax1x.com/2021/09/18/41CaJx.jpg
国内媒体没有做这个架构测试的,瞎跑一遍bench了事,这波4700S架构测试还是鬼佬带起来的




Gnyueh 发表于 2021-9-18 19:08

奶绷子 发表于 2021-9-17 23:20
为什么没有XSX的芯片废物利用,全是PS5的?莫非AMD卖给SONY的是成品芯,而XSX是MS是自己买晶圆自己封装? ...

XSX SoC上面有部分多余的CU,防止某个CU坏了整个芯片废掉,良品率高一些,PS5则没有binning余量,而且PS5在发布前为了对抗纸面规模更大的XSX还拉了一波频率,导致早期有少数花屏的,良品率可见一斑。

23号麦子 发表于 2021-9-18 20:47

Gnyueh 发表于 2021-9-18 19:08
XSX SoC上面有部分多余的CU,防止某个CU坏了整个芯片废掉,良品率高一些,PS5则没有binning余量,而且PS5 ...

软软谣言**效果真好
现在还在提超频,另外PS5是40CU封了4个

Gnyueh 发表于 2021-9-18 21:37

23号麦子 发表于 2021-9-18 20:47
软软谣言**效果真好
现在还在提超频,另外PS5是40CU封了4个

我记错了,是的
提频那个来源于发布前PTT内鬼,我仅转载
https://338855-1043895-2-raikfcquaxqncofqfm.stackpathdns.com/wp-content/uploads/2021/02/EuddaKiWgAEO5zW-scaled.jpg
PS5早期Artifacts的例子不少了
https://twitter.com/astaranx/status/1333417903354486785?s=20

Gnyueh 发表于 2021-9-18 21:40

https://twitter.com/GPUsAreMagic/status/1439205765559066627
看样子是核心吞吐测错了,地区设置导致数字处理错误
https://z3.ax1x.com/2021/09/18/4135cD.png
测试结果更新后看就是FPU被砍了几刀的ZEN 2

宮脇咲良 发表于 2021-9-18 21:57

kina 发表于 2021-9-17 23:28
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2026908-0-1.html

显存和vram的温度降了

显存(就是VRAM)和VRM(是供电模组)降温没有实际意义 玩PC的都知道这种温度就是洒洒水
更多的是调整设计降低生产金属背板时的机器成本(大面积连通的凹槽vs不同位置单独的点状凹槽)
缩减了散热规模也是为了降低用料成本
再加上索索好像说过CPU和GPU的温度高低在PS5上也不影响在PC上时温度会影响到的boost频率
那么实际结论和游戏实测就是没区别 谁也别笑话谁
况且现在的供货情况也容不得玩家挑挑拣拣

Realplayer 发表于 2021-9-19 11:51

kina 发表于 2021-9-17 23:28
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2026908-0-1.html

显存和vram的温度降了

降了不是因为ps5初版均热稀烂?

rak1 发表于 2021-9-19 14:17

新版ps5功耗增加了5w温度也上升了,帧数却比老版低1-2帧,当然你要说这是个体差异也无妨,但这么做带来的好处只有成本削减而定价却没变产能也没啥提升,这就是索索口号“一切为了玩家”吗

—— 来自 S1Fun

csolfans 发表于 2021-9-23 10:43

rak1 发表于 2021-9-19 14:17
新版ps5功耗增加了5w温度也上升了,帧数却比老版低1-2帧,当然你要说这是个体差异也无妨,但这么做带来的好 ...

固件差异,升级到最新固件某些游戏会比旧固件提高1~2帧

csolfans 发表于 2021-9-23 10:45

Gnyueh 发表于 2021-9-18 21:37
我记错了,是的
提频那个来源于发布前PTT内鬼,我仅转载



你说的是水瓶吧……曾经翻车估计是真的。但是其他内容chiphell的舅妈说过基本假的

Gnyueh 发表于 2021-9-23 13:21

csolfans 发表于 2021-9-23 10:45
你说的是水瓶吧……曾经翻车估计是真的。但是其他内容chiphell的舅妈说过基本假的 ...

我也记不清谁了,反正不是五舅妈,舅妈就算了

—— 来自 vivo V1986A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Gnyueh 发表于 2021-9-23 13:21

Realplayer 发表于 2021-9-19 11:51
降了不是因为ps5初版均热稀烂?

节省成本的副作用吧,内存贴合面积反而大了

—— 来自 vivo V1986A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

csolfans 发表于 2021-9-23 13:28

Gnyueh 发表于 2021-9-23 13:21
我也记不清谁了,反正不是五舅妈,舅妈就算了

—— 来自 vivo V1986A, Android 11上的 S1Next-鹅 ...


如果是这个就是水瓶了
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