Gerald1 发表于 2021-9-15 11:53

现在的moba说是对战策略但更像是联网对战arpg

单角色操控,角色养成、技能升级、买装备等等明显rpg要素更多。而且dota->lol->农药这一路看来明显策略性越来越少

真实之影 发表于 2021-9-15 11:54

因为过去是推塔,现在主要是杀人锕

Litccc 发表于 2021-9-15 11:55

风暴要火

Chia 发表于 2021-9-15 11:57

arpg这词早晚被用烂……

非要说的话
war3->dota本来就是种rpg化

Lynn冰翎 发表于 2021-9-15 11:58

什么也不像,这是个猜拳游戏,你唯一要玩的只有匹配系统。

allenz3 发表于 2021-9-15 12:01

风暴要火+1,最讲策略的moba!

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Gerald1 发表于 2021-9-15 12:04

Litccc 发表于 2021-9-15 11:55
风暴要火

风暴垮了不就是加强所谓的"策略性"减少养成自由度

白昼梦 发表于 2021-9-15 12:06

Gerald1 发表于 2021-9-15 12:15

白昼梦 发表于 2021-9-15 12:06
war3是arpg

war3还得造房子,堆兵,大部分moba基本只要角色养成然后发育完出去砍人

カタカナジゴク 发表于 2021-9-15 12:36

Gerald1 发表于 2021-9-15 12:15
war3还得造房子,堆兵,大部分moba基本只要角色养成然后发育完出去砍人

war3也是moba?有没有moba的九宫格

scg2017 发表于 2021-9-15 13:26

war3本来就是rpg+rts,Dota继承了一堆rpg的东西,rts的东西其实没继承多少。至于lol和wzry策略性确实没有增加,也没见rpg的内容增加。
而且Dota其实是完美的pvpve游戏吧,建筑小兵野怪这些内容对于pvp游戏都不是必要的。前几年老是有些公司想把pvp,pve混在一起,好像没什么成功的

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

johnwick 发表于 2021-9-15 13:31

scg2017 发表于 2021-9-15 13:26
war3本来就是rpg+rts,Dota继承了一堆rpg的东西,rts的东西其实没继承多少。至于lol和wzry策略性确实没有增 ...

你这样说war3就有野怪了,基本是当资源用,没有威胁。我觉得猎杀对决这样才算pvpve。

scg2017 发表于 2021-9-15 13:37

johnwick 发表于 2021-9-15 13:31
你这样说war3就有野怪了,基本是当资源用,没有威胁。我觉得猎杀对决这样才算pvpve。 ...

没有威胁这个没什么办法,肉山还是不够强。游戏本身玩法这十几年没什么变化,版本改动应该也不会往这方面改

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

ybfelix 发表于 2021-9-15 13:40

Gerald1 发表于 2021-9-15 12:04
风暴垮了不就是加强所谓的"策略性"减少养成自由度

比如农药哪有多少养成自由度,一个英雄加点顺序一种两种,可行出装有两三种小变种就差不多了。重点还是杀得爽吧

真田丸 发表于 2021-9-15 13:41

byisme001 发表于 2021-9-15 13:41

真田丸 发表于 2021-9-15 13:41
a有了,rpg在哪?

升级加点买装备

左凉川 发表于 2021-9-15 13:54

scg2017 发表于 2021-9-15 13:26
war3本来就是rpg+rts,Dota继承了一堆rpg的东西,rts的东西其实没继承多少。至于lol和wzry策略性确实没有增 ...

虽然做得很完善但并不火的pvpve游戏有一个,c社的hunt:showdown,猎杀对决

帕林马哲理 发表于 2021-9-15 13:58

本帖最后由 帕林马哲理 于 2021-9-15 06:59 编辑

DOTA能从war3那么多地图里脱颖而出,很大一部分就是因为做了非常适当的减法。同样的,LOL与王者荣耀的成功虽然主要是腾讯社交上的垄断资源,但也有一小部分是在更加迎合快节奏生活的简化上来的。而RPG成分可能是快节奏生活最不需要的东西之一,有个名字对于不想动脑,只想放松与社交的大众更适合一些。

Tring 发表于 2021-9-15 14:03

还有多少人记得那个管几乎所有WAR3的自定义地图都叫WAR3RPG的年代?DOTA当然也是RPG。

kaolimadepi 发表于 2021-9-15 14:29

优秀 发表于 2021-9-15 14:42

从sc到war3,rpg化是很明显的

共谍常凯申 发表于 2021-9-15 15:56

银枪子龙 发表于 2021-9-15 16:10

帕林马哲理 发表于 2021-09-15 13:58:06
DOTA能从war3那么多地图里脱颖而出,很大一部分就是因为做了非常适当的减法。同样的,LOL与王者荣耀的成 ...lol只在国内因内腾讯火,国外没人玩。。听了多少年,不腻吗

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

ChrisSnake 发表于 2021-9-15 16:11

moba那个字提到策略了?

KHu 发表于 2021-9-15 16:20

lol比较像格斗游戏了,老年人经常操作不过对面

kemyes 发表于 2021-9-15 16:30

KHu 发表于 2021-9-15 16:20
lol比较像格斗游戏了,老年人经常操作不过对面

现在都是战士(装)当道,只要你玩战士那当然像格斗游戏;只是对于坦克玩家来说是挨打游戏,对于法师玩家来说可能是对波游戏,对于射手玩家来说是恐怖游戏XD

gofbayrf 发表于 2021-9-15 16:40

是個匹配遊戲 玩的是哪裏隊友更極品

nice女武神 发表于 2021-9-15 17:09

像什么像moba的游戏类型就是moba

帕林马哲理 发表于 2021-9-15 17:50

银枪子龙 发表于 2021-9-15 09:10
lol只在国内因内腾讯火,国外没人玩。。听了多少年,不腻吗

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客 ...

DOTA2玩家没有LOL的百分之一,已经足够失败了。这游戏到了ti5甚至都没做完,堪称是灾难级的项目管理,到现在bug还多的数不胜数。对不起,不该碰瓷LOL的。

dumplingpro 发表于 2021-9-15 18:12

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-9-15 19:10 编辑

本来就是rpg化的rts发展出来的…

rpg的玩点之一就是build/配装,练级成长,这也是moba的核心玩法之一,只不过MOBA把整个过程浓缩到一局而已。

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

扭头就走 发表于 2021-9-15 18:19

在lol界任何聊荣誉的话题最终都会演变成狗黑猛烈的嘲笑uzi然后恶心的路人没劲儿,在moba界聊最终就会演变成刀斯林大战撸狗最后恶心所有人到封贴。游戏区还是别谈moba了,lol滚出游戏区咱别来两次啊。

我爱撩菜 发表于 2021-9-15 19:04

= =确实每次谈起MOBA就是一顿冷嘲热讽

我作为老刀狗都看不懂了,只要世界游戏历史上知道,最开始出名的MOBA是dota/dota2,后来居上的是LOL和王者荣耀不行嘛= =

现在追求快捷的时代,dota这种门槛极高的游戏还能保持这么多人玩已经是奇迹了。看看上一个死的大哥RTS 星际2有多少人玩= =,在线人数有多少?



windaria 发表于 2021-9-15 19:08

moba就是节奏高速化的rpg,mmorpg没人玩不是大家不喜欢玩,是大家没那么多时间玩

windaria 发表于 2021-9-15 19:08

moba就是节奏高速化的rpg,mmorpg没人玩不是大家不喜欢玩,是大家没那么多时间玩

有优越感的人mk2 发表于 2021-9-15 19:14

LOL这几年版本更迭已经是个多人格斗游戏了,靠着玩策略获胜已经是接近五年前了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Dr.Web 发表于 2021-9-16 11:18

没关系, 你说是RPG就是RPG了. 准了. 反正什么智龙迷城, 怪物弹珠官方都说自己是RPG.

sykeash 发表于 2021-9-16 12:07

当年暗黑刚出来也有人争论算rpg还是act,官方笑笑说我们做的是暗黑
后来就有了arpg
2021年了稍微多搞几个词也没啥,重要的是一款新游戏人们能不能快速知道是什么玩法

OldGlory 发表于 2021-9-16 13:08

把dota开除rpg籍我是没想到的

绫崎飒 发表于 2021-9-16 15:17

既然moba已经被开除rpg了,那war3那么多rpg图应该改到什么分类去

完全武装希耶尔 发表于 2021-9-16 15:53

风暴确实本质rts,运营很重要
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